ОБЩЕНИЕ Форум Стражи КАРТА НОВОГО ЛЕСА Карта локаций ОФИЦИАЛЬНО Законы Арены ТОРГОВЛЯ Калькулятор торговца ДЛЯ ПРОСМОТРА Галерея образов Земляки Глас народа ТАЙМЕРЫ Таймер заклятий ТЕСТЫ Самопроверка БИБЛИОТЕКА ЧаВО для новичков Магия Путей Расписание поездок Камни Список профессий Лесорубу (лес) Плотнику (лес) Рудокопу (лес) Металлургу (лес) Орден Друидов Академия тактики Травы леса Садоводство Частные дома Типы кораблей Таблица опыта Доп. смайлы Список ХУДОжников
Ник  
Пароль  
СТАТЬИ
Прокачка для зверя в лесу Автор: Hm Lord Ygrek

Будем рассматривать прокачку метателя-антиуворота

    Общие затраты:
  • на зверя порядка 2000 соток (покупка зверя, врезаемые статы, пропивка на начальных этапах)
  • на шмот порядка 400 соток (не считая моды)

Статы кидаем в силу, мастерство в рукопашный бой. Меткость поднимаем модами.

Открываемые слоты животного по уровням:
0 - нет слотов
1 - 3 слота ( голова, туловище, задние лапы )
2 - +1 слот (+ передние лапы )
3 - +2 слота (+ слоты для оружия и щитов в передних лапах)
5 - +1 слот ( + амулет)
6 - +1 слот (+ пояс)
7 - +4 слота (+ кольца-браслеты по одному на каждую лапу итого 4)

Шмот по уровням:
0-1 - ничего
2 – броня безразличия (мод рукопашный бой)
3 – ура! Надеваем металки в открывшиеся руки. Комплектуемся во все возможные слоты: шлем мертвеца (рукопашный бой), броня безразличия (рукопашный бой), перчатки поклонения (меткость), металки по вкусу (меткость, и побольше). Мной были выбраны сякены. Брал со взглядом в будущее, чтобы не менять на 8 уровне, ибо модил за свои кровные, было жалко. Хоть и бьют всего на 3 клетки, но больше всего зарядов, влияния силы и самой силы. Если есть возможность, можете до 8 походить с сюрикенами ученика
4 – поножи возмездия (рукопашный бой)
5 – амулет боли (+35 меткости), меняем броню на латы рассудка (об.уворота) а наручи на перчатки достоинства (об.уворота)
6 – пояс безразличия (рукопашный бой), меняем шлем на шлем достоинства (об.уворота)
7 – кольца злости (об.уворота)

Шмот берем подешевле, желательно с силой и наименьшим количеством остальных статов. Моды на шмот подбираем таким образом, чтобы в первую очередь попадать по противнику (меткость), во вторую попадать с наибольшим уроном (рукопашный бой), и в третью попадать по уворотам (оберег уворота).

Обратите внимание: При прохождении мной использовались моды 25%, кроме металок и амулета (по +35% меткости) и лат рассудка (+35%об.уворота). Конечно сейчас можно заиметь шмот с большими модами, что поможет снять за ненадобностью некоторые вещи и еще более понизить рейтинг зверя, либо замодить освободившиеся места на силу и поднять боеспособность питомца.

В последующем менять шмот на более дорогой не стоит, ибо это ведет к поднятию рейтинга и, следовательно, уменьшению получаемого опыта. А в случае смерти зверя будет мучительно больно за вложенные деньги. Конечно можно иметь второй комплект шмота для боев на арене, в турнирах, за честь игрока и клана, но это уже совсем другая история..

    Для нормальной жизни метателю необходимо:
  • Меткость 120%
  • Рукопашный бой 100-150%
  • Оберег уворота 330
  • Силы как можно больше

При такой раскачке можно бить всех, кроме танков и одного злобного уворота 9 уровня (забыл как зовут), однако он очень уязвим к минусу оберега удачи (я сам ходил удачником)

Ход прокачки:

По лесу ходим по началу одни (если силы позволяют), нам же опыт нужен?

Политику зверю ставим всегда агрессивную.

Первичная пропивка - +100-200 силы (нам же нужно быстро набить опыта, правда?), +50 ловки (в комплекте ботов, особенно самых жирных, присутствует ловкость, а так как на начальном этапе оберега у нас нет, то необходимо пропить ловки)

Сомневающимся все-же рекомендую ловку поднять чтобы потом не было мучительно больно. Например: первые 4 боя моего зверя были с 10-12 уровнями, ни по одному из которых (орки!!!) он не попал ни разу, а после пропивки на ловку попадалась одна мелочь, из-за чего я практически потерял одну порцию пропивки и несколько часов игрового времени, в итоге дошел только до 4 уровня, хотя реально было дойти на одной пропивке до 5-6 уровня.


0-2 уровень: нападаем на ботов по силе, зверя вызываем когда боты будут через клетку, ибо звери глупые, все норовят подойти сами, причем первыми, так что зачастую подставляются под удар и бесславно мрут на первом же ходу не нанеся ни одного удара.. Выходить из леса специально чтобы надеть зверю броню смысла нет, только если окажетесь рядом с выходом
3 уровень: надеваем металки, весь доступный шмот и начинаем быть метателями. Стараемся не дать ботам подойти к зверю, но в то же время не заставлять зверя перемещаться. В идеале в радиусе зверя всегда должен быть один бот. Это также касается и всей последующей прокачки
4 уровень: Если есть желание, можем выйти надеть поножи
5 уровень: Надеваем амулет, меняем шмот на содержащий оберег уворота (латы рассудка, перчатки достоинства, можно надеть шлем достоинства, но тогда упадет кулачка). Оберег уворота получается минимум 150%, при модах 45% можно добиться 265% (в шлеме достоинства). С этого момента своя ловкость нам уже не нужна
6 уровень: надеваем пояс безразличия (рукопашный бой) и шлем достоинства (об.уворота), если не надели его на прошлом уровне
7 уровень: конечный штрих в экипировке зверя, кольца. Кольца злости с модом на оберег уворота. С этого момента пропивка на силу нам не нужна, хотя присутствует по желанию хозяина.

    Наши полезные характеристики для 7 уровня с учетом всех статов:
  • Рейтинг примерно 105 (около 115 при модах 45
  • Сила 153
  • Рукопашный бой 90 (130 с модами 45
  • Меткость 120 (с модами по +35% и 150 с модами по 45
  • Оберег уворота 335 (465 с модами по 45

Если снизить оберег уворота к необходимым 330, можем получить:
1) меняем мод на 3х кольцах злости (либо любой другой предмет с оберегом уворота) на силу +9, рейтинг не меняется, сила 180
2) снимаем броню и перчатки, рейтинг снижается на 10 пунктов (20 для 10 уровня), сила 137

Первый вариант более желателен за счет добавления силы, однако подходит для тех, кто имеет 2 набора колец злости с подходящими модами или не жалеет средств на эти моды

Второй вариант подходит, когда зверь перестает испытывать недостаток силы (в частности против танков) именно тогда невольно начинаешь задумываться о понижении рейтинга питомца

Полностью отбить вложенные сотки получится где-то в середине 8 уровня, и до 11 можно получить еще около 10 тыс. соток.

« вернуться к списку статей
© Тайная стража, 2006–2024.