ОБЩЕНИЕ Форум Стражи КАРТА НОВОГО ЛЕСА Карта локаций ОФИЦИАЛЬНО Законы Арены ТОРГОВЛЯ Калькулятор торговца ДЛЯ ПРОСМОТРА Галерея образов Земляки Глас народа ТАЙМЕРЫ Таймер заклятий ТЕСТЫ Самопроверка БИБЛИОТЕКА ЧаВО для новичков Магия Путей Расписание поездок Камни Список профессий Лесорубу (лес) Плотнику (лес) Рудокопу (лес) Металлургу (лес) Орден Друидов Академия тактики Травы леса Садоводство Частные дома Типы кораблей Таблица опыта Доп. смайлы Список ХУДОжников
Ник  
Пароль  
НОВОСТИ АРЕНЫ
Первый отчет губернатора 16-02-16, 02:23 Hm *Адмирал*

Доброго времени суток, уважаемые Ареновцы!

На посту губернатора я меньше недели, но уже проделано немало работы. Так например я принял чуть более 60 игроков и более сотни предложений и идей по развитию проекта.

Не скрою что многие записывались на прием, не с целью подать предложение, а просто ознакомиться с функционалом, к тому же многие не приходят в назначенное время. Было выслушано и достаточно много "хотелок" которые не имею практической ценности для проекта, и при голосовании не собрали бы и сотни голосов. Было высказано много предложений абсолютно не жизнеспособных, например 1 сотку за 100 опыта на 11-23 уровнях. Такие предложения не проходят даже на этап голосование.

Были и предложения вида отменить астрал, отменить МС. Но предложения убирающие какие то существующие игровые возможности, без достойной мотивации также не проходят на этап голосование.

А еще было очень много достойных предложений. Предложений логичных и предложений в которых назрела необходимость и это не может не радовать. Были предложены и правки баланса существующих возможностей, например увеличение номинала свитков здоровья. Были предложены и абсолютно новые профессии. И несколько удобств для игроков.

Полный список предложений занял 17 страниц текста формата А4 и публиковать его здесь не имеет никакого смысла.

В самое ближайшее время будет вынесено предложение на голосование. Напомню что именно Вы своим голосом даете право на жизнь тому или иному нововведению.

Если у Вас есть предложения или идеи, записывайтесь на прием или присылайте их на почту gubernator@secretguard.org

С уважением, Ваш губернатор, *Адмирал*.


Приведу несколько предложений и идей над которыми велась работа. 

1) Введение стартового квеста для новичков.

Помощь новичкам с целью удержать их в игре и облегчить старт позитивно повлияет на онлайн игры, наполняемость боев. Для голосования старичков также есть смысл - приток новой крови в боях, войнах, чемпионатах и главное оживление экономики
путем новых заказов в кузнях, рынке и прочих профессиях.

Список вопросов которые должны быть рассмотрены в квесте:
- Вступительный текст
- Статы (за что отвечают)
- Бой с тенью
- Бой с игроком
- Покупка предмета в гос лавке
- Модификация предмета у кузнеца/гос кузни
- Выбор наставника

Каждый пройденный этап должен давать какой-то бонус. Например бой с игроком давать 10 соток, которых должно хватать на покупку предмета для следующего этапа, а покупка предмета - 10 синих соток достаточных для вставки мода в гос кузне.

Общая сумма бонусов может не отличаться от тех что даются по реферальной программе (2 недели аккаунта и 100 соток) но давая их постепенно игрок будет получать приятные эмоции несколько раз и это тоже будет способствовать на удержание
игроков и более легкое вовлечение в игровой процесс.

 

2) Введение профессии Наставник.

Помощь новичкам с целью удержать их в игре и облегчить старт. Крики на цп "как тут играть?" самые популярные от новичков после регистрации, насколько наблюдалось мною лично.

Игрок прошедший стартовый квест будет знать основные базовые функции, но только наставник сможет дать дельный совет и рассказать максимально подробно обо всех аспектах игры, включая до подбора шмота.

Наставник выбирается игроками с 3 до 5 уровня самостоятельно. И ведет игрока до получения им 8 и 16 уровня.
наставнику разрешается размещение в инфе персонажа условий которые он предлагает новичкам, а также реклама своих услуг наставника в приват игрокам 3-5 уровней. Игрок 3-5 уровня выбирает себе наставника и дальше их общение ведется любым
удобным способом.

Когда наставляемый получает 8 уровень, ему предлагается оценить работу наставника.
Если работа наставника оценена положительно, наставник получат +1 очко к рейтингу наставника.
Если работа наставника оценена отрицательно, наставник получет -2 очка к рейтингу наставника.

Когда наставляемый получает 16 уровень, его наставник получает +10 очков к рейтингу наставника, при условии что на 8 уровне работа наставника была оценена положительно.

Наставляемый имеет право отказаться от услуг наставника до получения 6 уровня, в случае отказа от наставника, ему минусуется 2 очка в рейтинге наставников.

Рейтинг професии

0 уровень от 0 до 10 очков
1 уровень от 11 до 100 очков
2 уровень от 101 до 250 очков
3 уровень от 251 до 500 очков
4 уровень от 501 до 750 очков
5 уровень от 751 очков

Бонусы:
На 0 уровне нет бонусов

На 1 уровне бонус 1% от дохода и покупок у дилера всех учеников.

На 2 уровне бонус 2% от дохода и покупок у дилера всех учеников.

На 3 уровне бонус 3% от дохода и покупок у дилера всех учеников.

На 4 уровне бонус 4% от дохода и покупок у дилера всех учеников.

На 5 уровне бонус 5% от дохода и покупок у дилера всех учеников.

Т.Е. профессия аналогичная акциям соратники и друзья, но плюс в том что в удержании игрока заинтересованы игроки наладившие с ним личный контакт.

 

3) Введение свитков восстановления хп большего номинала

Максимально свитком сейчас можно восстановить 300 хп или маны. И если по мане это вполне приемлемое значение, т.к. заклинания максимум 100 маны и свитка хватает на три хода грубо говоря, то по хп актуально смотрелись бы свитки
восстановления 1000 хп, 2000 хп.

Среднее базовое хп у персонажей старших уровней идет от 2к и восстановление свитками занимает 7+ свитков. В боях чемпионата, осадах и т.п. боях хп упитых персонажей зачастую достигает до 5-7к, куча свитков используется каждый раунд, и
введение свитков большего номинала облегчит жизнь игрокам, и наверное уменьшит нагрузку на сервер из-за меньшего кол-ва обращений.

 

4) Увеличение максимальной стоимости продажи камней у профессии огранщик.

Стоимость 50 серых соток для камней 75%, 95%, 115% не актуальна.

Предложение сделать максимальную стоимость для этих камней 75, 95 и 115 серых соток соответсвенно.

 

5) Возможность художникам выставлять образы для продажи животным.

Сейчас есть возможность устанавливать образ своему животному загружая картинку с компьютера и выставляя галочку "Для животного". Но продать такой образ художники не могут, т.к. образ автоматом идет на уставновку игроку.

 

6) Предложение по заявкам на создание боя:

Только для игроков 13+ уровней

При подаче заявки устанавливается галочка - "Игроки с похожим рейтингом"

Если при создании заявки была нажата эта галочка - в заявку может зайти игрок с рейтингом отличающимся от рейтинга создателя заявки не более чем на 20% в любую из сторон...

Игроки зашедшие в заявку (включая создателя заявки) не могут переодеваться до начала боя.

пример: игрок с рейтингом 2000 создает заявку, зайти в нее могут рейтинги от 1600 до 2400

Ограничение рейтинга в самом бою, у игроков вмешавшихся в бой, у питомцев - не проверяется.

Это вызовет интерес к боям, позволяя играть с более равным соперником.

 

7) Комплексное предложение по рынку

При "поиске по рынку" не выводить предложения с лавок заблокированных игроков.

Прямо в поиске по рынку разместить кнопку купить для каждого найденного при поиске предмета.

Сохранять заявку на продажу/покупку добываемых ресурсов в общих заявках при выходе игрока с рынка. (На данном этапе заявка сразу пропадает)

 

8) Сохранение фильтра чата

Фильтр чата многими задается каждый раз при входе - убирают все, включая системные сообщения, чтобы не отвлекал голос колеса удачи, лишние чаты и по другим своим соображениям. А при перезаходе фильтр чата скидывается на значения по
умолчанию и необходимо выставлять его заново.

Предложение заключается в сохранении настроек фильтра чата у персонажа "навсегда", т.е. до момента изменения им их вручную, независимо от перезаходов.

 

9) Кнопка выкинуть

Кнопка выкинуть на гос. вещах, подкладках, и тем более именных предметах просто не используется игроками по назначению. Чаще всего используется кнопка выкинуть злоумышленниками взломавшими персонажа для нанесенеия ему максимального
урона. Предлагается убрать данную кнопку на НАДЕВАЕМЫХ предметах вообще, а остальные предметы выкидывать только если они уже находятся на складе, а из сумки игрок должен иметь возможность только перенести предмет на склад.

Обручальные кольца даже после развода (услуга оказываемая дилерами за синие сотки) остаются в сумке и их не возможно убрать на склад, либо выкинуть, а т.к. размер сумки персонажа при перелетах ограничен 50 предметами - это вызывает
неудобства у игроков, предлагается ввести возможность убирать данные кольца на склад.

 

10) Боевые машины. Боевая магия

Боевые машины практически не используются в осадах замков т.к. сильно потеряли свою актуальность. Во-первых урон боевых машин слишком мал для текущего уровня здоровья топовых игроков на осадах. К тому же боевые машины создаваемые из
лесных ресурсов (онагр и требушет) разрушаются в случае проигрыша обороняющейся стороны, что при их дороговизне практически убирает целесообразность их установки для большинства кланов.

Предлагается:
- увеличить урон онагра и требушета в 5 раз (Чтобы одним выстрелом мог быть убит один игрок. Ведь это логично что попадание снаряда из требушета не выдержал бы ни один рыцарь в любых доспехах)
- увеличить прочность онагра и требушета в 3 раза (чтобы после одной осады орудие не пропадало, а теряло 1 единицу прочности и лишь после достижения прочности 0 - разрушалось окончательно)

При введении этих двух параметров боевые орудия будут использоваться в большинстве осад и это напрямую увеличит интерес к ним игроков, особенно воюющих постоянно. А также оживит крафтовую составляющую игры за счет постоянного спроса на
ресурсы.


Боевая магия также используется очень выборочно, из-за не актуальности многих свитков.
Так например легко увидеть что используются свитки: Быстрое перемещение, Заклинание сумасшествия, Залечить перелом, защита от вмешательств, иммунитет к боевой магии, оживить соратника, убежать с поля боя.

И практически не используются такие свитки как: Вампирское прикосновение, Магическое прикосновение, Отравить противника (редко), Удар огнем, Удар силой, Установить ловушку (И как следствие убрать ловушку и видеть ловушки)

В связи с большим кол-во здоровья у игроков, такой урон просто не актуален на свитках и если бы его увеличить, боевая магия заиграла бы новыми красками, а вместе с ней и бои чемпионата, осады.

Предлагается:
Увеличить в 10 раз урон наносимый при успешном срабатывании свитков Вампирское прикосновение, Магическое прикосновение, Отравить противника (редко), Удар огнем, Удар силой, Установить ловушку.


 

Это не итоговые версии, которые будут приняты или пойдут на голосование. Это то над чем ведется работа, показано для примера. 

Предложение 4 и 6 уже не прошли гарантированно. Предложение 8 отложено. Остальные предложения будут дорабатываться и возможно в скором времени что то из этого списка увидите на голосовании.

Кстати о голосовании. Предложение на голосование уже отобрано и уже скоро можно будет отдать свой голос за или против. Суть предложения умолчу, увидите в самой игре. 


Вместо послесловия: пару слов о игроках с которыми происходит всестороннее рассмотрение предложений: Gn  gruzl  Or  -*MaSSaCR*-  Gn  MASTER-V  Gn  Overlay  - Люди все известные, и почему каждый из них попал в этот список думаю пояснять не надо. Список не финальный, основная цель - всестороннее рассмотрение предложений под разным углом. Предложение рассматривается и со стороны игрока нейтрального клана, и со стороны игрока военного клана, и со стороны фулла и со стороны крафтера. Продумывается как введение данного предложения улучшит жизнь игроков, какие от этого будут последствия для игры. 

Надеюсь я оправдаю доверие игроков и выполню возложенные на меня обязанности самым наилучшим образом.

С уважением, Ваш губернатор,  *Адмирал*.

Просмотров: 4322
1. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 02:34
В случае желания обсудить тот или иной пункт предложений, какие то решения и т.п. Прошу не забывать о соблюдении при этом законодательства Арены и норм приличия.
2. Or Kick your ass     комментариев: 4416-02-16, 05:20
6-ое предложение нужно продвигать ! Кач не интересен и для многих даеться очень трудно если нет баланса в заявках.
П.с. Хорошая работа !
П.п.с. Было бы еще не плохо увидеть аргументы почему то или иное из этих актуальных предложений не гарантировано, обратная связь нужна не только администрации но и игрокам.
3. Hm Наблюдатель     комментариев: 3016-02-16, 05:31
Ждал отчет губернатора на новостной арены, но здесь даже лучше, можно сразу прокомментировать.

1) Квесты для новичков хорошая идея, но конкретно здесь я не вижу готового предложения, которое можно выводить на голосование, просто популистские фразы.

2) Тут уже более четкое предложение, у меня нет к нему комментария, пока не сформировалось мнение.

3) Актуально. Вот только свитки 1000-2000 хп все равно маловато для тяжеловесных боев, когда лагает и каждое действие зависает на неопределенный срок. Нужно вводить свитки вплоть до 5000 хп, чтобы лечить себя до полного здоровья за 1-2, максимум 3 свитка, и по возможности ещё товарищей по команде захилить.

4) Камней с огранкой 23/115 в частных гранильных как не было, так и нет. Или мы чего-то не знаем, и в ближайшее время стоит ожидать появления огранщиков на 23/115?

Максимальная стоимость в 95 серых на камни с огранкой 19/95 на сегодняшний день также не актуальна, так как пока цена в синих держится существенно выше 95 серых по обменному курсу аукциона.

Ограничение максимальной цены на камни было сделано в стародавние время, вроде как, во избежание финансовых прокачек с помощью профессий огранщика/кузнеца.

Однако, на сегодняшний день данное ограничение полностью себя изжило.

Во-первых, появились другие игровые предметы, которые никак не ограничены в максимальной стоимости, например, подкладки.

Во-вторых, появились моды на 35/175, которые свободно продаются за серые сотки, и уже являются естественным рыночным ограничителем для более слабых модов из кузни.

Резюме, не нужно выдумывать новых ограничений, достаточно просто отменить действующее.

5) Пусть предложение не первостепенной важности, но вполне разумное.

6) Данное предложение - главная мечта всех голодранцев апехи)) И неудивительно, что его зарубили в данном виде.

Но могу подкинуть голодранцам идею.

Например, согласиться, что на бои подобного типа будет действовать ограничение в 50% получаемого опыта, как для кулачного боя, и потолок опыта также будет уменьшен в 2 раза.

То есть у игроков появляется выбор:
- играть хаоты в свое удовольствие против соперников сопоставимого рейтинга, но при этом получать меньше опыта;
- если же цель быстро прокачаться, то максимально усиливать персонаж и играть стандартные хаоты без ограничения рейтинга (как сейчас).

7) Вот это, пожалуй, единственный подпункт, где я забуксовал, реально не в курсе, у заблокированных персонажей нельзя покупать программно или драконы запрещают подобн
4. Hm Наблюдатель     комментариев: 3016-02-16, 05:33
подобного рода покупки?

Далее.
Кнопка купить прям из поиска, может быть, и пригодится, но покупки на рынке не такая уж частая процедура, чтобы её нужно было срочно упрощать.

Каждый из нас в начале боя открывает инфу персонажа и выбирает одну и ту же тактику клонов, сотни и тысячи раз подряд, вот уж где лишние действия, лучше бы этой кнопкой занялись.

Далее.
Висящие заявки для лесных ресурсов попахивают халявой.

8) Вот тут всеми конечностями "за". Выключение системных сообщений после каждого входа в игру и после каждой телепортации действительно напрягает, но весь чат загаженный голосами с колеса напрягает ещё сильнее.

9) Тут тоже полностью согласен. Кнопка выкинуть абсолютно бесполезна, и при этом постоянно находится под рукой и так и норовит нажаться мискликом.

10) Да, боевые машины морально устарели и с ними нужно что-то делать. Можно просто усилить в 5 раз, как предлагается, а можно и поработать над данным аспектом.

Осадные бои непаханное поле для нововведений, на вскидку:
- ввести боевые машины, которые будут ломать на поле препятствия, созданные магами, конечно же не в начале раунда, а по команде оператора боевой машины (на данный момент должностные лица клана, но список можно расширить);
- ввести машину/абилку/заклинание, которое выводит из строя таран, на один или несколько раундов, тем самым препятствует падению ворот;
- сделать какие-нибудь гадости для персонажей/клонов, которые стоят непосредственно перед стеной, как будто их со стен закидывают камнями или поливают смолой.
5. Or ~Рожденный ветром~     комментариев: 8116-02-16, 07:29
А чем астрал существенен?) Все ждали губернатора именно из-за отмены астрала))
6. El Тсанчик     комментариев: 2316-02-16, 08:19
6 пункт, самый важный здесь - почему он не проходит то.
7. Gn ~Гэндальф~     комментариев: 15616-02-16, 08:42
а как же возвращение кнопки "снять всё"
8. Gn Apostol-13rus     комментариев: 11016-02-16, 08:43
А я что то не пойму на какое время записаться то можно?(((
9. Hm twosir     комментариев: 15216-02-16, 09:43
вы чо! губера выбирали что бы астрал и МС отменить ) ставь на голосование и увидишь что 99% будут за... ппц( надо было за колю голосовать...он хоть астрал обещал убрать(((
10. El Линкар     комментариев: 18916-02-16, 09:50
Моего предложения нет, не зачет)) хотя оно куда актуальнее предложений № 4, 5, 6, 7, 8 странные критерии отбора... Камни на 115% за 115 серых? это кто вообще предлагал? а ничего что эти камни возможно вставить только в кузне?!
И само главно, по поводу астрала!!! Цитирую администрацию арены "Так же неоднократно мы получали предложение изменить действие астрала или вовсе его убрать. Но многие жители Арены потратили время и силы на прокачку астрала и активно его используют. Губернатор сможет выставить на голосование и это предложение. Если большинство проголосует за, мы изменим или уберем Астрал. Но только если большинство сочтет это необходимым." а теперь нужна какая то мотивация?? вобщем все ясно)
11. El Линкар     комментариев: 18916-02-16, 09:51
Губернатор СМОЖЕТ выставить на голосование, получается если он не выставляет, то он не хочет?)
12. Hm twosir     комментариев: 15216-02-16, 10:03
Введение свитков восстановления хп большего номинала, вот достойное предложение которое требует кучи времени для обсуждения , проработки, и голосования ... и спустя пол года это сделают ))))))))ибо так то не ясно чо по чем)
13. Hm twosir     комментариев: 15216-02-16, 10:05
предлагай тогда сразу увеличить стоимость синей сотки в связи с высоким курсом))) ну к примеру 1 синяя за 12 руб ))) Админы вот сразу оценят))))))))
14. El **vivisector**     комментариев: 35316-02-16, 10:08
На мой взгляд в первую очередь нужно продвигать предложения, которые не подразумевают разработку "с нуля", а направлены на доработку или упрощение имеющихся возможностей.
Из предложений - наиболее актуально создание активного гайда для новичков. При этом можно не сильно усложняя структуру кода реализовать гайд с помощью голоса в чате: игрокам 0 лвл при старте реализофать фильтрацию сообщений в чате, чтобы они не видели никаких сообщений, кроме адресованных им лично, с поэтапным "выдаванием команд" с помощью голоса - пойди туда, нажми сюда и будет тебе счастье; при этом в окне города или боя сделать мигающим маркером подсветку необходимых для игры кнопок, опять же с пояснениями в чате. Как только минимальный набор действий игроком освоен - ограничение на чат можно снимать.
За выполнение начального квеста давать не столько сотки, сколько шмот (самый простой и дешевый из имеющихся), который нельзя будет продать, это позволит игроку освоить кузню - починка и мод шмота (опять же маркеры на кнопках и голос в чате).
Ограничение по рейту - не нытье нищебродов, а реальная необходимость, при этом способ реализации закона 2 - ИМХО, если в заявку заходит игрок с рейтом превышающим рейт топа команды соперника в 2-4 раза, то исход более менее предрешен, соответственно при таком раскладе заранее известно, что синяя команда победит, а значит является своего рода прокачкой игроков с меньшим рейтом, за счет игрока с большим.
Кнопку выкинуть лучше не трогать, просто перенести ее пониже, чтобы минимализировать вероятность случайного нажатия, но сделать возможным выбросить любой предмет, кроме артов и именных. Для тех, кто боится взлома и потери вещей - ставьте флеш пароли и будет Вам счастье, тем более он доработан и его можно вводить с любых устройств.
Фильтр чата - не всегда полезен в одном состоянии - порой приходится его включать для отслеживания своей же рекламы, а если включить забудешь, то можешь пропустить важное сообщение, например от соклан, что необходимо одеть иммун т. к. конфликт какой-то разгорелся. Т. е. своего рода страховка от возможности пропустить в чате действительно важное сообщение.
Насчет введения профы наставника - не совсем уверен в ее необходимости, при наличии гайда она скорей не нужна. Эт просто возможность дополнительного заработка для персов высоких лвл, а их итак реализовано достаточно (но эт опять же ИМХО)Тем более уже есть акции "Друзья" и "Соратники", к чему введение 3й подобной - не совсем ясно.
По всем остальным пунктам - согласен.
15. Hb White J0ker     комментариев: 2416-02-16, 10:16
Ребят по поводу астрала его не нужно убирать совсем дабы не ныли те кто его прокачал до третьего уровня и вложил аж 150 синих и кучу времени. Просто создать фильтры на хаотических боях, без мс, без астрала, без вмешательств. В таком случае магия не потеряет актуальности в боях чемпа и разных турнирах, а игрокам будет комфортно играть хаоты.
16. El Тсанчик     комментариев: 2316-02-16, 10:28
Hb White J0ker, разумное предложение. сюда же можно, добавить и ограничение по рейту
17. Or Хрюшка.     комментариев: 1716-02-16, 10:39
по написували
18. Hm Останусь в ЖивыХ     комментариев: 3716-02-16, 10:39
1) Введение стартового квеста для новичков.
ДА, тут не поспоришь без него грустно

2) Введение профессии Наставник.
человек предложивший эту профессию даже ленится почитать библиотеку, сейчас 10% от покупок у дилера, а будет 5% после того как о тебе позитивно отзовутся )
а кол-во мультов, а то что некоторым прокачать перса до 8 лвл 1-2 дня, а испортить тебе рейтинг благое дело )

3) Введение свитков восстановления хп большего номинала
Сами просили, не верю что их будут часто покупать )

4) Увеличение максимальной стоимости продажи камней у профессии огранщик.
на 115 камни не гранят, на 95 за 95 не цена, да и вообще смысла не имеет, если уж так не терпится кому то рубить побольше серых то надо увеличивать цену за ВСТАВКУ, и распродажи камней будут актуальней и криков в кузне )

5) Возможность художникам выставлять образы для продажи животным.
ДА ДА ДА

6) Предложение по заявкам на создание боя:
те кто предлагают создавать заявку по рейтингу сами не понимаю что играть не смогут в своём любимом мясе с рейтом 500-1к, качаться будет не на ком и первые же завоют ) лучше уж тогда выставлять минимальный рейтинг в заявке

Ну и дальше да до конца ))
19. Hm Bezpredeloff     комментариев: 2316-02-16, 10:41
даже нет смысла про камни выдвигать на голосования так как не наберёт определенного колв голосов
20. Or majahead     комментариев: 21616-02-16, 11:04
Кстати вспомните когда не было МС и Астрала, как было кайфово :)
Щас же я земля если против меня играет воздух, пиши пропало, можно сливать!!! Убирайте Астрал и МС__)))
21. Gn Apostol-13rus     комментариев: 11016-02-16, 11:06
Or majahead, Ага, чемпы по разным городам, кузни в сморку, а рыбаков вообще в море выгнать рыбу ловить))
Компенсировать кто всё это будет?)
Лично меня астрал как и МС вполне устраивают
22. Hm twosir     комментариев: 15216-02-16, 11:09
Смешно очень читать что астрал устраивает тех кто ни замесы ни чемпы ни хаоты то толком не играет))))))
23. Hm Останусь в ЖивыХ     комментариев: 3716-02-16, 11:14
Hm twosir, если не хотят убирать сделали бы хоть что б свиток астрала ход не тратил ))
24. Or Хрюшка.     комментариев: 1716-02-16, 11:29
я за наставника и гайда новичкамм!!
25. Or lacostik     комментариев: 1516-02-16, 11:29
хм странно астрал вообще не актуальное предложение. Вроде вся арена про него говорила, так как из за него и появились первые лаги. п.с. а предложение не плохие думаю и наберут голоса некоторые из них. но астрал убираем)
26. Gn MASTER-V     комментариев: 8516-02-16, 12:11
Hm Наблюдатель, Все не так просто как кажется) есть тысячи предложений и вариаций как и что можно улучшить и теже кнопки тактики клонов и комплекты в дб и прочее, в 1 статью Адмирал их впихнуть физически не сможет.. да и ты себе представляешь присылают администрации талмут на 100 листов - абсолютно дельных предложений - угадай как на такое кол-во отреагируют и что потом предлагать на следующей неделе. Поэтому все будет делаться постепенно. И в плане губернатора арене действительно очень сильно повезло, переваривать такой объем информации , предложений, обсуждений, а потом еще реализация все этого - не каждому под силу. Поэтому берегите Александра ) и тупыми хотелками его не доставайте, чтоб он мог сконцентрироваться на реально полезных вещах.
27. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 12:15
по поводу пункта 4 я давно уже писал, что надо увеличить планку верхней границы стоимости камней:
http://kovcheg.apeha.ru/forum_tid_29157.shtml

но также есть топ, где указывал, что надо добавить возможность кузнецам 23-го уровня ставить камни на 115%, это даст стимул качаться до этого уровня, а не открывать лички и сидеть на 21-м. а гос кузню сделать на 135% и она не будет перекрывать лабу где 175%, вот ещё топ по этому предложению:
http://kovcheg.apeha.ru/forum_tid_28852.shtml
28. Or Агент*Снег     комментариев: 3316-02-16, 13:55
Отменить правило разрушенного замка? Абсурд...
Да и что-то те пункты,которые изложены здесь не совпадают с Новостями... Где же Правда,Губернатор?
29. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 13:59
да, при сломе замка должна не только лечека не работать, а и потолок опыта спадать, как будто без замка. тогда и битвы за замок станут более напряжённые, да и народ качеры будут собираться и биться с удвоенной силой за замок. плюс к этому можно добавить при сломанном замке ограничить работу на ОФ, прхождение лабы и покупку свитков, и этих халявщиков всех в бой за замок))) а там и крафтеров леса, без замка неделю профы не работают))
30. Or Агент*Снег     комментариев: 3316-02-16, 14:01
El ~~Griffit~~, ну с офом думаю перебор....но островетян должны толкать городские,руководство клана...
31. Or zk777     комментариев: 1916-02-16, 14:05
Как можно абсурдные идеи выдвигать на голосование с 60% голосов за? Почему другая половина арены должна быть недовольной? Как минимум голосование должно быть в 90%! Тогда это будет общеареновское решение!!!!
Губер не нра.
И хотелось бы озвучивания, тут на сайте, изменений предложенных игроком Грузл. Для анализа куда арену хочет увести мегаклан в своих личных интересах.
32. Or Агент*Снег     комментариев: 3316-02-16, 14:12
Просто интересно получается 17 страниц А4 и из них 1 предложение,это при том,что абсурдные завявление отклонены..
33. El Линкар     комментариев: 18916-02-16, 14:19
вот она главная проблема арены, лечебка перестала работать))
34. Or lacostik     комментариев: 1516-02-16, 14:21
а кто губер то ?) а то выдвинули предложение вроде от другого кандидата, или я ошибаюсь ?
35. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 14:27
Or zk777, дадада)) ты в реальной жизни собери 90% голосов за что либо, а потом ахинею тут пиши)))

если хочешь что-то узнать, спроси у Грузла сам)))

если что-то не нравится, крестик выхода справа-сверху.
36. Hm Останусь в ЖивыХ     комментариев: 3716-02-16, 14:28
вы все не внимательные, есть пару готовых предложений, это первое голосование, если сейчас сделать 4-5 голосований одновременно то получится фигня, да и что потом делать ) а так процесс
37. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 14:35
Предложения идут от игроков, а губернатор их собирает и обрабатывает.

На голосование предложения ставит Администрация. Из присланных губернатором.

Ну и наконец что ни выдвини на голосование - были бы крики что есть более актуальные вопросы, для кого то актуально одно, для кого то другое.

Кого то устраивает не работающая лечебка, кого то нет, голосуйте и увидим кого больше в арене. С учетом порога голосов 1000 не получится проголосовать "ногами" (просто не отдать свой голос) - голоса наберутся и тут уже будет идти работа над тем что действительно важнее большинству, а не какой то партии игроков лоббирующих свои интересы.

Кто то там писал куда ведет Арену Грузл? Его вообще то устраивает не работающая лечебка, выводы делайте сами

И да обработанных идей гораздо больше чем 10, просто не все же сразу посылать на рассмотрение, и тем более голосование будет вестись только по одному...
38. Or Агент*Снег     комментариев: 3316-02-16, 14:50
Hm *Адмирал*, Интересно,а почему в новость на сайте вносится одни предложения,а на рассмотрения Администрации совсем другое?
P.S Глава Пивоманов)
39. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 14:51
Or Агент*Снег, Приведу несколько предложений и идей над которыми велась работа.

наверное потому, что их много)
40. Or Агент*Снег     комментариев: 3316-02-16, 14:53
Or Сер Маннергейм, И да обработанных идей гораздо больше чем 10, просто не все же сразу посылать на рассмотрение, и тем более голосование будет вестись только по одному...
То есть отправлена одна идея...но здесь её нет
41. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 14:56
Or Агент*Снег, ПРИМЕРЫ! если выложить все, то тут можно на пол дня застрять, читая. И сдается мне, администрация сама выбирает, что именно ставить на согласование.
42. Or Агент*Снег     комментариев: 3316-02-16, 15:00
Or Сер Маннергейм, Хотелось бы услышать сведения из первых уст,а не догадки..
43. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 15:01
Or Агент*Снег, Вы ищете подвох там где его нет... Эти 10 предложение были опубликованы как пример, самих предложений обработано гораздо больше.

А помимо этих 10 предложений обсуждение касалось еще и отмены астрала и восстановления лечебницы и еще нескольких аспектов игры.

И кстати если прочитать то что я написал про голосование в конце отчета - легко понять что на голосование будет вынесено предложение которое не указано в этих 10 - О СУТИ КОТОРОГО Я УМОЛЧАЛ =)

Комментарий отредактирован модератором *Адмирал* (16-02-16, 15:01)
44. Or majahead     комментариев: 21616-02-16, 15:17
Я как бы не лезу))) Мне похрен, поставил галочку - свой гражданский долг выполнил, можно идти спать. НО, неужели ёперный театр - работающая лечебка (опровергающая все здравые смыслы и описание в библиотеке арены) это самая главная тема, за которую стоит делать голосование из всех описанных нашим губернатором?
Ну хорошо, интересно, что следующее будет, введение свитков более чем +300?)
Адмирал, я думаю, что ты понял то что я имею в виду, данная проблема на голосовании как муха, когда проблем размеров со слона, великое множество на арене.
ИМХО все написанное, не блокируйте меня пожалуйста
45. Or Агент*Снег     комментариев: 3316-02-16, 15:19
Or majahead, галочка поставлена)))всё отлично))
46. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 15:20
Or majahead, Ну собственно предлагайте более актуальные темы, мотивируйте почему они должны идти впереди других, расписывайте плюсы и минусы... В общем аргументация и еще раз аргументация
47. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:24
majahead плюсую))) ты в точку попал. я уже услышал одну из идей в их обсуждении сделать кое какой свиток на +1000 (гадайте чего: маны, хп, интелекта или астрала) за синь. не туда пока идут мысли моё мнение.
48. Or Похмел     комментариев: 11216-02-16, 15:25
не тупите) ясна кочерыжка, что админы будут выбирать в первую очередь то, что легче всего ввести....лечебка работала....потом ее отключили....что может быть проще, чем откатить назад к работающей лечебке? ))
49. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:26
и почему тогда только о лечебке говорить в разрушенном замке чтобы работала? пустьв се комнаты работают при разрушенном замке. и алтари не исчезают и уши гниют, тронка тоже пусть пашет. разрушили же ворота, ну замок с одной стороны стены покрамсали, а комнаты внутри целые и работают)))
50. Or majahead     комментариев: 21616-02-16, 15:26
Hm *Адмирал*, Дядя Губернатор, вот не дай Бог мне своим бредом занимать твоё время, я когда посмотрел твой приём жителей, я ужаснулся и пожалел тебя чисто по дружески (твоё время в частности). Но из предложенных тобой тем, есть те перед которыми Работающая лечебка вообще не тема для обсуждения. Главы кланов, а особенно их замы будут думать тем, что у них на шее, прежде чем осаждать замки друг другу!!!
Но из написанного тобой, я понял, что ты лишь делаешь предложения, окончательный вариант выноса на голосование принимает Администрация, как и устанавливает количество проголосовавших.
Лично для меня будет неприятно, что в этой бредовой теме на головании допустили 1к голосов, а допустим на теме по введению ограничения для рейтингов в хаоты введут 10к голосов за сутки. Ну это я примерно озвучил цифры! Думаю ты меня понял)
51. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:28
Гринь зачем откатывать чего то? там исправили баг, сделали так как должно было быть изначально при сломанном замке. просто не замечали до этого данный глюк.
52. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 15:29
Or Похмел, именно. сначала отключили. провели голосование, включили. Вуаля. Всем спасибо, все свободны))) и Адмирал тут вообще ничего не решит.
53. Hm Майорчик80     комментариев: 216-02-16, 15:29
Плюсую остаться в живых. И особенно по наставнику. Плохая оценка = -2 к рейту))) Вы чего, куку? ))) У кого есть рефералы меня поймут) Начинается, слушай, найди кто поставит/поставь пирит по минимуму, а помоги наймом, а есть лавочник и т.д. А потом его убивают за что-то и ты разруливаешь. Ну а если ты плохо всё это делаешь, то 100 % выхватишь -2 )) Смотрите на тему, со всех сторон.
54. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:32
стулья то с лечебки исчезали, так как и из тронки при сломанном замке. так что был простой баг.
а голосовать за лечебку это как по аналогии например: стуль из тронки исчезали, но тронка продолжала работать при сломанном замке, все пользовались данным багом и прятались в тронке и напасть на них нельзя было. потом это увидели и решили исправить и тронка перестала работать. и тут губернатор и советники решили выдвинуть идею вернуть рабочую тронку при сломанном замке.
55. Hm Touch my thalala     комментариев: 216-02-16, 15:33
[] зачем было вводить этот фарс с губернатороством, если реальный губернатор уже говорит что отмена астрала должна быть мотивирована. [] Как бы, отменить изжившую, [] мешающую играть функцию - разве это не мотивация для игроков. Но, на самом деле у астрала есть ровно одна функция, почему он нужен - выкачивание серых соток из игроков. И чьи интересы защищает губернатор?
Комментарий отредактирован модератором Sandwalker (16-02-16, 15:41)
56. Or Похмел     комментариев: 11216-02-16, 15:34
нутк голосуйте против восстановления лечебки, делов то) я так и сделаю)
57. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:34
пряники нужны для побелителей осад и защит замков, плюс урезать возможность кол-ва осад. тогда и бои будут жарче, и народ за пряники отбивать захочет замок, а за пряники ещё и со всеми силами ломануть.
58. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:36
например на клан не больше двух осад в месяц возможность. будут более расчётливей выбирать даты и время осад, а не так при свободном таране подкатывать куда угодно лишь бы занять его. потом тема была про разделение на воинственные кланы и союзы и нейтральные крафтеры, там тоже свою фишку.
59. Or majahead     комментариев: 21616-02-16, 15:37
я плюсану Тача. Плюс тебе Тач!
60. Or majahead     комментариев: 21616-02-16, 15:38
Плюс касательно не нужности Астрала. Губернатор нужен! Я верю допустим, что все будет тип-топ, это первое голосование)
61. Or Хрюшка.     комментариев: 1716-02-16, 15:38
всёравно ничево не поделаеш, что админы ошенят нормально и программируемое то и поставят на голосование, не Адмирал ево выставляет а админы!!
он только им предложение даёт!
62. Or Похмел     комментариев: 11216-02-16, 15:40
Дим, Гриффит, тогда просто в союз начнут набирать кланы по принципу дополнительного тарана)
63. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:41
кстати))) прикольная темка раз первое голосование вынесли такое)))
для нейтралов при сломанном замке оставлять работающей тронку (прятаться будет легче чтобы не истребили)
а для воинствующих кланов при сломанном замке оставлять работающей лечебку (чтобы быстрее восстанавливаться и дальше меситься, вояки ведь))
вот тогда бы шансов много было
64. Hm Sandwalker     комментариев: 105716-02-16, 15:42
Hm Touch my thalala, за следующий комментарий с такими словами - бан.
65. Gn MASTER-V     комментариев: 8516-02-16, 15:43
El ~~Griffit~~, Димас распиши систему военных и нейтральных кланов со всем описанием и функциями ) так чтоб не ограничивать всех) и ее я думаю с радостью доработают - а не идеализированные хотелки)
66. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:43
Гринь, ну так это набросок, можно же детали отдельно расписать и также по каким плюшкам.
например таран можешь использовать при 10 удачно проведённых и выигранных свитков смерти против воинствующего клана (нейтральная сторона отдельно, там свои плюшки). от этого сразу исчезает пркоачка данных свитков на неклановых игроках и на нейтралах. но опять же не более 2 раз за месяц использование тарана.
67. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:45
Мастер, Андрюха. у тебя есть идеи по данной тематики, и ты лучше их сможешь доработать, что то я тоже черпаю от общения и мыслей разнонаправленныъ игроков в чате. все мы разные и всем не угодишь, с этим согласен.
68. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 15:45
Or Похмел, плюсую, голосуем рукам за не работающую лечебку))) дома в цене поднимутся сразу)))
69. Hm drugs666     комментариев: 1916-02-16, 15:45
"Были и предложения вида отменить астрал, отменить МС. Но предложения убирающие какие то существующие игровые возможности, без достойной мотивации также не проходят на этап голосование"
МС бог с ним пусть живет, но чтоб убрать астрал куча народа ждет и этого многие хотят(и бог с этими синими, если бы астрал убали мне не жалко бы их было), думаю как минимум поменьше тормозить будет, как максимум зачем он? 90% 13+лвл имеют 3й астрал, так какое он дает преимущество?
70. Gn MASTER-V     комментариев: 8516-02-16, 15:46
И судя по комментариям все выбирали Губернатора тока с одной целью отмены астрала - ну хорошо - проведем миниэксперимент проведите опрос в клане за отмену астрала в процентном соотноешнии как выйдет? и второй минитест какие предложения внесли бы конкретно вы в порядке очереди - штук 10 по порядку
71. Gn MASTER-V     комментариев: 8516-02-16, 15:48
El ~~Griffit~~, кстати придумал фишку)) при неудачной осаде таран ломается) новая покупка -1000 сини)
72. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 15:49
Gn MASTER-V, Gn MASTER-V, а при удачной осаде весь клан оказывает в плену))) и пока не отработает, не выпустят)))
73. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 15:51
давайте объективней и всесторонней смотреть на реальность.
в первую очередь проекту важно, чтобы инвестиции в игру от игроков росли.
от этого и изменения должны строиться, но опять же повторюсь, должны всесторонне рассматриваться. изменения должны быть интересны всем и приносить прибыль, но никак не отбить часть игроков которые приносят уже инвестиции в проект.
а то легко изобрести свиток за синь, часть игроков его будет покупать и прибавлять инвестиций проекту, а просчитать какая часть игроков понимая что они проигрывают по ресурсам в бою из-за того что не могут потратить больше на данный свиток но имеющие платину и золото уйдёт и перестанет приносить бабосы не рассматривается вариант
74. Or *Ghash*     комментариев: 18416-02-16, 15:56
Критиковать будут любого Губернатора, всегда найдутся те кого что то не устраивает! В данном случае голосуем так как считаем нужным, кто уверен что должна лечебка работать, кто то уверен в обратном. Вот и принимаем участие в голосовании.
P.S. Очень надеюсь что будет голосование за отмену астрала, ибо считаю что одна из причин лагов в игре именно астрал. Я сам потратил также кучу серых чтоб его качать, и также тратил синие сотки на покупку 3-го уровня астрала, но очень надеюсь что его уберут!
75. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 16:00
Тачу не угодили, значит все кругом ниже плинтуса))) смех да и только.
76. El Адмирал     комментариев: 116-02-16, 16:13
у меня такое чуство, что вы где то в советской среде живете. Губернатор - служит игрокам, и не имеет привелегий оскорблять кого то на своих клан сайтах. Игроки - выбирают губернатора, и имеют право критиковат его работу.
Сокланы - нейтральный клан, который должен вести себя как нейтральный клан. Здесь не советская среда, где губернатор "решает" твои проблемы...
77. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 16:16
El Адмирал, Я никого и не оскорблял, за оскорбления тут получают бан. И да не стоит трогать админа и его родственников - у него тоже есть кнопка редактировать комментарии и тот кто написал что то нехорошее в итоге может получить аналогичный ответ
78. El **vivisector**     комментариев: 35316-02-16, 16:16
Давайте посмотрим на вещи с другой стороны - как протекали выборы губернатора? за все время голосования еле еле через критическую отметку перевалили. Так же и с голосованием по первым предложениям - проверить вообще активность игроков, а чтобы точно голосить пошли - выдвинули достаточно свежую и спорную тему - функцию лечебки при сломаном замке. Давайте для начала без зубовного скрежета решим первые голосования, а дальше уже видно будет как попрет. Не так много голосов надо собрать, чтобы голосование состоялось
79. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 16:29
кстати учитываются все голоса))) а на ваш взгляд, как проголосует персонаж, который начал играть (или играет) и не был ещё в кланах. он не знает что такое замок, не говоря о лечебке, и какие функции её работы (в самом голосовании они не раскрыты).
80. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 16:31
и потом персонаж без клана, он не имеет лечебки, а тут голосование чтобы кому то сохранить её работу. естественно он будет больше склоняться к ответу по равноправию, типо у меня её нет и у других пусть не работает))
81. Hm Игрок45     комментариев: 516-02-16, 16:32
Hm *Адмирал*, Тупость и пережиток. Критику нужно уметь держать особенно когда она не приятная. Запусти след голосование подорожание сотоки до 115 рублей и ф15, сразу станет все понятно.
Or Сер Маннергейм, Я давно не трачу деньги на астрал и он у меня давно 3й. потому лично моему персонажу глубоко пофигу. Но, я все таки хотел бы что бы был приток игроков в арену, а пройти с 1го до 3го астрала, даже с кучей имянок и дорогими модами крайни сложно. И есть желание бросить все нахрен и не играть дальше. Лично за это я борюсь, что бы увеличить приток или хотя бы уменьшить отток играющих людей. И не моя вина что приходиться опускаться до уровня оскорблений что бы донести столь простые вещи до некоторых людей.
82. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 16:41
Hm Игрок45, умеешь писать нормально, когда захочешь. Про астрал. Уже не раз и не два говорил. Если у вас 1-ый астрал, не играйте в долгих хаотах. Тайм 30 секунд это ваши бои.
83. Hm Игрок45     комментариев: 516-02-16, 16:43
Or Сер Маннергейм, Нормально писать... У меня нормы нормальности немного разные. Вопрос не о том что делать с астралом, тут каждый сам в курсе. Вопрос в том что он мешает притоку людей. И да, мое негодование касательно цирка что устроил ваш админ не знает границ.
84. Hm drugs666     комментариев: 1916-02-16, 16:45
Or Сер Маннергейм, тайм 30 сек для некоторых невозможный вид боя, да и не выход это, вводите тогда виды боев для всех, я к примеру не люблю в хаотах видеть игроков за 3к рейта и прочее
85. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 16:49
Hm Игрок45, выйди на цп и напиши все то, что ты тут до этого писал. Потом посмотришь, у кого какие нормы нормальности.

Hm drugs666, был период, когда топ фуллы не могли в заявки ходить из-за левела... их общий молебен изменил ситуацию и мы имеем что имеем.

А по факту, не будет 60-ти процентов голосов за отмену астрала.
86. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 16:56
Hm Игрок45, Не знаю кто там пишет от новых персонажей, но пережиток - это оскорблять игроков без причины. Критики тут много в комментариях - и я ее воспринимаю абсолютно адекватно, но это критика нормальным языком, без матов и оскорбления...

Кто начинает переходить рамки приличий - тот получает бан
87. Hm drugs666     комментариев: 1916-02-16, 16:57
Or Сер Маннергейм, нас тогда не спросили хотим мы видеть 16+лвл в своей заявке или нет, зато сейчас отмену астрала даже не рассматривают ...
вот голосовал за Ккколю ради прикола, в итоге не жалею...
как кто выше писал, он хоть отмену астрала обещал
88. Hm schenker     комментариев: 2216-02-16, 16:57
был, голосовал
89. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 16:57
Hm Игрок45, Все ясно кто пишет, будем закрывать видимо регистрацию с персонажей младше 7-8 уровня... Держи себя в рамках общепринятых приличий.. есть что сказать по делу - критикуй, но без матов и оскорблений
90. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 16:59
скажите, это правда, что данное предложение и голосование про работу лечебки было от игрока ~zzzona~ подано?
91. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 16:59
Hm drugs666, А ты читаешь что я пишу?) Отмена астрала рассматривается для следующего голосования, или вам обещали ВСЕ И СРАЗУ? И астрал и лечебку и рай на арене?)
92. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 17:01
Hm Игрок45, Рамки приличия на ЭТОМ сайте устанавливаю Я. Не нравлюсь как губернатор - пишите о снятии меня с должности или организуйте импичмент через 2 месяца.
93. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 17:02
El ~~Griffit~~, Игрок Зона не приходил на прием к губернатору, данное предложение поступило от двух других игроков. За его обещания и его письма напрямую администрации говорить не могу)
94. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 17:11
Hm *Адмирал*, то есть двое игроков предложило и сразу голосование? а то что на форуме в предложениях имеется достаточное кол-во топов с предложениями, где не менее 40 игроков согласны с предлогаемыми изменениями - то это не учитывается?
может надо было дать рабочей группе разобраться с даекватными предложениями на форуме, хотя бы 1-2 недели, а потом уже решать по теме голосования?
или сначало проводить предварительные слушания например у вас на сайте, какую идею или тему планируется выносить на голосование, чтобы предварительно понять имеет ли она сущность для реального голосования и все нюансы учесть?
95. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 17:13
опять повторюсь конечно, но как можно учитывать голос внекланового игрока при данной теме голосования, если он не знает что такое замок (ну не был если он в кланах никогда). многие из них не понимают что такое лечебка и в чём её сущность, но они голосуют...
96. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 17:15
El ~~Griffit~~, В мои обязанности не входит мониторинг форума. Я работаю над сбором предложений ни приеме. Пакет предложений обсуждается с администрацией и в этом пакете были и лечебка и астрал и эти 10 предложений и еще несколько идей обсуждалось...

Не все сразу получится сделать. Голосование по лечебке не хуже и не лучше других идей. Это спорный момент который обязательно требует голосования на мой взгляд, а некоторые идеи могут быть просто поставлены в план на доработку и реализацию в последствии...
97. Hm Останусь в ЖивыХ     комментариев: 3716-02-16, 17:15
El ~~Griffit~~, а чем тебе наверху описанные темы не подходят для обсуждения? они я так понимаю для этого и выложены, а про лечебку уже могут ввести админы, без подготовки, поэтому и так быстро голосование
98. Hm drugs666     комментариев: 1916-02-16, 17:16
Были и предложения вида ОТМЕНИТЬ АСТРАЛ, отменить МС. Но предложения убирающие какие то существующие игровые возможности, БЕЗ ДОСТОЙНОЙ МОТИВАЦИИ также не проходят на этап голосование. Hm *Адмирал*,

а что означает достойная мотивация? голосовать за работу лечебки чтоб военные кланы залечивали раны, в то время как безклановые игроки потеют в хаотах на 3 минуты качая 3й астрал.... все это странные приоритеты...
99. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 17:17
El ~~Griffit~~, Усложнение голосование по сбору только клановых голосов или только голосов игроков с определенной профессией мне кажутся логичными, но пока такого функционала нет
100. Hm drugs666     комментариев: 1916-02-16, 17:17
ну поживем увидим...пока ничего хорошего , ну и плохого не случилось
101. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 17:18
Hm Останусь в ЖивыХ, нет, я спокойно отношусь с пониманием, что такая тема нужна была для первого голосования, чтобы обкатать просто первые пробные моменты.
у меня тут просто некотоыре игроки 7-го уровня подходят и спрашивают как продать и выставить камни на рынке, которые с леса притащили, а тут целая лечебка, для них это космос.
102. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 17:20
Hm drugs666, Достойная мотивация - это такие доводы которые убедят Администрацию в целесообразности убирания такой возможности. Чтобы предложение пошло на голосование, а не поступил отказ как на не целесообразное предложение.

По астралу диалог ведется уже не первый день, и данное предложение будет вынесено на голосование, вот только предварительный опрос показал что большинство против отмены - спросите сами у себя в клане
103. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 17:25
Hm drugs666, У себя в клане я не проводил такого опроса, но провели такой опрос в паре других кланов игроки и выводы очевидные. Наиболее активно интересующиеся изменениями игроки, это игроки старших уровней, которые уже знают большинство аспектов игры и самое главное имеют третий астрал - многие ПРОТИВ и их мотивация простая - тратили синие сотки, тратили серые сотки и теперь отмена?

А вот мотивация тех кто имеет третий астрал и ЗА предложение - забота о маленьких уровнях и прекращение НОВЫХ трат серых соток на дальнейшую игру..

Убедит ли тех кто против мотивация тех кто за?
104. Gn Apostol-13rus     комментариев: 11016-02-16, 17:38
Давайте онлайн трансляции голосований, а то там такие дебаты идут)))
105. El ~~Griffit~~     комментариев: 3116-02-16, 17:40
если вчитаться в правила голосования, то пункт по которому могжет не состояться голосование по астралу следующий:
"предложение направлено на сокращение игровых возможностей"
ссылка: http://kovcheg.apeha.ru/lib.shtml?id=77
самый низ топа
(как ни крути, астрал это действующая игровая возможность)
106. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 17:43
El ~~Griffit~~, Никто обычно даже не читает библиотеку, зато губернатор плохой))
107. Hm Наблюдатель     комментариев: 3016-02-16, 18:00
El ~~Griffit~~, Hm *Адмирал*, трактовать можно что угодно и как угодно, в зависимости от выгоды трактующего, тот же астрал можно подвести под следующий пункт:

- предложение считается принятым, если за него проголосует 60% из числа не менее 3000 жителей Арены в случае если это абсолютно новая игровая возможность, ранее в Арене не имеющаяся, и, 75% из числа не менее 3000 жителей Арены, если это внесение изменений в уже существующие игровые возможности

А именно, то место, где 75%, так как это внесение изменений в систему боев, и будьте уверены, что астрал соберет и 75% и 3000 голосов, конечно, если не будет подтасовок.

Кроме того, вам выше указали, что администрация уже однажды в новостях допустила возможность отмены астрала, просто не хочет брать на себя ответственность, а желает переложить её на плечи игроков/губернатора.
108. Or noTMoralE     комментариев: 61216-02-16, 18:04
вот мне лично не важно, будет астрал или нет,проголосую скорей всего, против отмены, потому как из-за вложений и трат,хоть где то должен получить приимущество...если отмена конкретно и достоверно,уберёт за собой лаги...буду голосовать за отмену
109. Hm Наблюдатель     комментариев: 3016-02-16, 18:08
Gn MASTER-V, Андрей, а где ты увидел мои хотелки? Я прокомментировал вынесенные на обсуждение предложения/хотелки, а собственные пока держу при себе.

Причем предложение № 7 это именно чья-то хотелка по поводу заявок на лесные ресурсы, которую пытаются выдать за "комплексное предложение по рынку".

И если уж такое "предложениеце" попало в ТОП-10, я боюсь предположить что там у вас на 100 листах А4, неужели что-то ещё более узконаправленное и бесполезное?
110. Or noTMoralE     комментариев: 61216-02-16, 18:15
из всех предложений, на мой взгляд. первым делом надо заняться,пунктом 10...это устаревшая часть игры и требует доработки, что значительно увеличит интерес к войнам и осадам...усилить защитные сооружения, потери атакующих должны быть больше защитников, поэтому к каждой осаде, должен быть особый подход, увеличить срок между осадами, увеличить стоимость осадных сооружений, убрать бонусы лечебки при сломанном замке,каждая осада должна быть значимой, и каждый должен иметь шанс отбиться при должной подготовке и желании, это избавит более слабые кланы от неадекватного прессинга...увеличить стоимость имунитетов к нападению, что увеличит спрос на алмазный аккаунт
111. Or noTMoralE     комментариев: 61216-02-16, 18:17
хоть как хайлевелу, мне и не интересен уже кач, но с высоту прожитых лет, было бы более интересно качатся в заявках с ограничением рейта, это бы добавило изюминку в создании раскачек и тактической составляющей
112. Or noTMoralE     комментариев: 61216-02-16, 18:19
на все остальные предложения, абсолютно по барабану, уже смирился и привык, думаю так же и у остальных, хотелось бы халявки по больше...но острой необходимости не ощущается
113. El maggi     комментариев: 24816-02-16, 18:22
разбой из ладох очень обрадовался этой новости, теперь ему будет классно зализывать смертельные раны если проголосуют "за"
114. Or noTMoralE     комментариев: 61216-02-16, 18:23
по пункту с наставниками...требуется детальное рассмотрение начисления очков рейтинга,сама профа, необходима,разбираться самому в механике новой для тебя игры, дело мутороное, особенно когда игра, тебя сразу не зацепила красотой или динамичностью
115. Or Похмел     комментариев: 11216-02-16, 18:52
по поводу осад, я вообще считаю, что урон от них должен быть максимальным...НО! защита замка должна иметь приличное преимущество...защитные машины должны бить сильней атакующих..возможно еще какие то плюшки защитникам выдавать...ведь в реале практически любая осада проводилась превосходящими силами..причем превосходящими в РАЗЫ!...имхо - надо затруднить атаку, облегчить защиту, но при этом разрушения должны быть действительно серьезными...слом лечебки - это одно из таких разрушений... так же, возможно, стоило бы сделать бОльшие перерывы между осадами, ведь и в реальности замки не осаждали каждую неделю)...

еще мысль пришла только что...а что если сделать 2 варианта слома замка?.... слом после штурма и добровольная сдача?...но тут, конечно, надо продумывать и варианты разрушений и контрибуции и тд...это утопия, к сожалению((
116. Or noTMoralE     комментариев: 61216-02-16, 19:00
Or Похмел, вот и я о том же...чтоб к примеру мой клан, мог отбиться от вашего клана, благодоря апгрейженым защитным сооружениям,и вы ломали не благодоря нескольким не убиваемым персам..а благодоря должной подготовке и растратам на осадные сооружения,и как бонус сильным кланам,что бы избежать хамства и наглости от слабых...значительно увеличить стоимость имуна к нападениям..что бы нападения и хаотные замесы, оставались за боле сильными игроками
117. El Marko_Polo     комментариев: 4116-02-16, 19:22
Я как бы не лезу))) Мне похрен, поставил галочку - свой гражданский долг выполнил, можно идти спать. НО, неужели ёперный театр - работающая лечебка (опровергающая все здравые смыслы и описание в библиотеке арены) это самая главная тема, за которую стоит делать голосование из всех описанных нашим губернатором?
Ну хорошо, интересно, что следующее будет, введение свитков более чем +300?)
Адмирал, я думаю, что ты понял то что я имею в виду, данная проблема на голосовании как муха, когда проблем размеров со слона, великое множество на арене

+ к тому что сказал Намаед. Наблюдаю дальше но пока не утешительно, первое предложения должно было быть по астралу как минимум,а не по лечебнице, это дело даже не десятое чем надо заниматься. + наблюдается некое изменения Адмирала, хотя может мне показалось, посмотрим дальше что будет, но пока ниочем.
118. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 19:27
Hm drugs666, обещать не значит жениться))) кандидаты в реале много чего обещают, а воз и ныне там))
119. El Marko_Polo     комментариев: 4116-02-16, 19:28
Добавлю что мне бы хотелось видить Губернатора Арены до конца избраником народа которые будет за его интересы и иметь в себе силы и храбрость говорить Администрации то что наболело давно и нужно менять, а пока я этого не вижу а вижу что Адмирал стал ну скажем так не такой смелый как был раньше, хотя еще раз скажу может и показалось но мне показалось вот так. Будет искрине жаль если губернатор будет работать не на игроков а на администрацию, вот этого не хотелось бы, а пока я это уловил. Иогу ошибаться еще раз повторюсь времени мало прошло, поглядим что будет дальше, но изменения в адмирале уловил.
120. Hm *Адмирал*     комментариев: 100616-02-16, 19:29
El Marko_Polo, Прочитай раздел библиотека о губернаторе...
Что может губернатор и что нет.. А также какие предложения могут быть приняты
121. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76516-02-16, 19:37
Да далось всем это голосование по лечебке))) тут полюбому пробная обкатка, ибо изменить функционал проще пареной репы, ибо только что отменяли)))
122. El **vivisector**     комментариев: 35316-02-16, 19:45
Н-да, развели дебаты...
Hm *Адмирал*, предлагаю следующим нововведением - выбор очередности принимаемых изменений, выставишь штук 10 наиболее востребованных и дать возможность проголосовать за 3 из 10, те которые больше голосов наберут, те и выдвигать на голосование за введение или невведение
123. Or majahead     комментариев: 21616-02-16, 19:46
Вот у меня предложение бешШшшенное ребят касательно осад замоков (кланы ОАВ будут против). Свиток влететь в защиту или атаку замка персонажей не входящих в клан (союз) атакующего, защищающего - 100сс.
124. Gn MASTER-V     комментариев: 8516-02-16, 20:01
Hm Наблюдатель, Предложение №7 несет в себе гораздо больше возможностей и нюансов ,чем тебе кажется. По мне оно смело могло бы быть 3 на голосовании - убрать тысячи вещей хлама из поисковика, облегчение покупки вещей и продажи товара. Вспомни как радовались что ввели банально кнопку поисковика на вещи с камнями +35/175 - а тут можно продумать все более глобально - но в тоже время без излишних мечтаний, а с наиболее реализуемым вариантом.
125. El ~ручеек~     комментариев: 188316-02-16, 20:05
а я бы лечебку вернула, но с ограничениями. Поставить зависимость ее работы в сломанном замке от процента слома: чем меньше прочность замка тем больше нужно времени на восстановление. И тогда был бы смысл и ломать замки, и чинить их.
126. Or Похмел     комментариев: 11216-02-16, 20:24
Мадж, сами же напоретесь рано или поздно на эту тему)))))
127. Or majahead     комментариев: 21616-02-16, 21:13
Or Похмел, Да норм все будет, представь Онагр будет в раунд сносить 1го фула?)) а их 4 в перемешку с требушетами) Вот ведь будет веселье!
128. Hm Артём Николаевич     комментариев: 5916-02-16, 21:14
Кому не нравится Адмирал Арены - кидайте страйк. ) Больно смотреть на ваши сопельки
129. Hm Артём Николаевич     комментариев: 5916-02-16, 21:21
По поводу отмены астрала - не нужно это самим игрокам, иначе его бы и не включали.
По поводу отмены МС - бред ) а вот 4-й стиль, отменяющий воздействие всех МС было бы оптимально. Человек платит монету и наслаждается игрой без мс )
такое же и с астралом провернуть )))
130. Hm *Белый_Волк*     комментариев: 14316-02-16, 21:50
Ну ВЫ и накатали... еле все прочел... Ребята, да остыньте Вы малость. Первое голосование только прошло, а Вы опять все вилами машете, почему первое то, а почему не это... Гоу все предложение в голосовалку. Да не будет это ни технически, ни адекватно размыслив. Посмотрите сейчас на форум Арены, там есть пара - тройка идей, но они под грузом "хотелок" и постоянных новых, теряются... о них забывают... Давайте идти поступательно. Сначала с менее затратных ресурсов, и постепенно увеличивая планку.

Толку что я ввел предложение, есть в нем и плюсы и минусы. Но понимая тот факт, что его нужно мало того что проработать, как минимум с 500 - 1К игроками, его еще нужно создать. Вспомните новый лес, сколько времени прошло. А Вы хотите, чтобы Вам сейчас все на блюдечке, только проголосуйте 60 % от планки. ВЕРНИТЕСЬ В РЕАЛЬНОСТЬ !!!
131. Hm twosir     комментариев: 15217-02-16, 00:17
Hm Артём Николаевич, написал игрок у которого 2 ур астрала и 1000+ дней возраст)))))
132. Gn ***Капитан***     комментариев: 50117-02-16, 00:26
Адмирал, красава!
Спасибо за выдвинутое предложение по лечебке.
Об этом думал, но не собирался сразу же лезть на приём: попозже предложить!
Видимо тема действительно актуальная и важная!
Надеюсь пройдёт
133. Gn ***Капитан***     комментариев: 50117-02-16, 00:40
Рано обрадовался)) пока противников больше))
Ну вы даете ребята!!
Военным так нравится адреналин по защите своего замка? в связи с лечебкой неработающей?
134. Or -*MaSSaCR*-     комментариев: 10017-02-16, 00:50
Губернатор не выставляет темы на голосование... он отфильтровывает неудачные предложения и приводит в читабельный вид удачные.
135. El Тсанчик     комментариев: 2317-02-16, 05:38
Неработающая лечебка - это как и должно быть. Администрация принялась за игру, но тут появились недовольные...
Лаги уберут, потом будем за лаги голосовать, просить вернуть их?
136. Gn !Возрожденный!     комментариев: 4017-02-16, 06:31
Думаю первые две идеи на скока они не были бы хороши но они плагиатят один из вражеских онлайн проектов сопостовления арене, думаю в интеренете начнется война и разные статьи что данную идею утащили с другого проекта, думаю это сделанно с это целью но идея отличная!.
137. Or Yavorski?     комментариев: 8217-02-16, 06:33
рад за тебя, Адмирал, что втянулся, объем работы внушает. Сил побольше.

Один вопрос, что в совете делает Оверлей? Не топ крафтер. Для меня не авторитетно сколько он был в лесу с киркой. Может быть владеет какими-то нюансами по своей профе, по лесу, не более. Прочитал его предложения на форуме, ничего выдающегося (критиковать по ним конкретно будет много текста). Вообщем сомнения у меня по поводу 'крафтера' от народа
138. Or Yavorski?     комментариев: 8217-02-16, 06:41
Навскидку: Ручеек 3JI0. sh_wars (несмотря на то что разбой) - крафтеры с большим оборотом соток, с опытом всех проф, пороху понюхавшие. Думаю, разница с 14 левелом, игры толком не видевшим, ощутима
139. Or Похмел     комментариев: 11217-02-16, 07:25
задрачивать кнопку "добыть" - это не то же самое, что разбираться в нюансах...

и да, овер пороху совсем не нюхал...играет со времен царя гороха, крафтит столько же, был драконом не из последних и, если не ошибаюсь, там отвечал за что то вроде тп или тестером? хотя тут могу и напутать...ну и элементарно - тыща мультов дают больше шансов найти что то новое и незамеченное

но про предложения для/от грабителей мне понравилось, собрать с наших разбоев хотелки? давайте введем? все так обрадуются)
140. Or Похмел     комментариев: 11217-02-16, 07:27
доколе же беспредел этот будет продолжаться??!!
у грузла с массакром оборот соток совсем никакой! почему они в совете, а я нет?! требую добавить меня в совет губернатора, буду плевать в пепельницу!
141. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76517-02-16, 08:01
Or Yavorski?, Овер играет в арену немногим меньше моего) А про знание им различных нюансов... это сие тайна великая)))

Ручеек и так что надо подскажет)))
142. Gn Overlay     комментариев: 15117-02-16, 08:29
Or Yavorski?, Я не 100 баксов, что бы всем нравится. Адмирал предложил - я согласился. Станешь губернатором - соберёшь свой дримтим.

Похмел - не был я ни тестером, ни в тех.поддержке. Драконствовал в ОП помаленьку. но это было давно)
143. Or Yavorski?     комментариев: 8217-02-16, 08:55
ну, дай Бог
Gn Overlay, ты под наблюдением
144. Gn Apostol-13rus     комментариев: 11017-02-16, 09:00
Итого:
- Оверлея на кол);
- Похмела в совет);
- Мне весь оборот соток!);
- У вояк вообще отобрать лечебки, что бы адреналину было больше!);
- А нейтралам осадные орудия, что нажал на кнопку и шлакс, все осаждающие разом умерли!)

Даешь срач в комментах!

P.S. Адмирал - делай дело и ни кого не слушай! Все остальное решит народ на свое усмотрение и на свой страх и риск!

P.S.S. Я думаю хуже чем сейчас уже не будет)
145. Hm *Белый_Волк*     комментариев: 14317-02-16, 09:20
А народ то оживился, с боку на бок переворачиваться стал, уже прогресс ))))
146. Gn Overlay     комментариев: 15117-02-16, 09:27
Or Yavorski?, глаза не испорти...то же мне, наблюдатель.
147. El spinker     комментариев: 1717-02-16, 09:35
Всеобщие голосование погубит все предложения. Выбрали губернатора - он собрал кабинет советников, вот пусть они и решают, что должно быть в игре, а что нужно убрать. и без всяких голосований.
148. Or Похмел     комментариев: 11217-02-16, 10:02
Овер, ну запамятовал) когда ж это было) хотя лес ты разве не тестил при вводе?
149. Gn Overlay     комментариев: 15117-02-16, 11:43
Or Похмел, Если ты про самый первый лес - то нет. А последующие - там же много игроков привлекали, как и для теста Утёса и нового движка. )
150. Hm Майорчик80     комментариев: 217-02-16, 12:21
Жесть какая... Во писатели. А че так все набросились на губера? ) Дайте Адмиралу работать) Есть первое предложение, будут и другие) А то как эти, у который свербит кое-где) Не торопитесь)
151. Gn Алексей Лукьянов     комментариев: 11617-02-16, 12:24
Hm Майорчик80, кстати, учётку "Майор80" поправили, можно оригиналом регистрироваться. Я писал в приват ещё пару недель назад)
152. El Линкар     комментариев: 18917-02-16, 13:23
какие то не правильные условия голосования, тут либо ДА либо НЕТ, а если не набирается 60% следовательно ничья, и все остается как было? получается нужно убрать порог в 60%
153. Or Сер Маннергейм     комментариев: 76517-02-16, 13:49
El Линкар, надо чтобы "за" было более 60%, если не будет, все оставят как есть))

я бы при сломе ещё потолок в 55К убирал)) ибо нефиг)
154. El Линкар     комментариев: 18917-02-16, 14:09
Or Сер Маннергейм, ты не понял мою мысль)
155. Hb Деймос*     комментариев: 5017-02-16, 14:32
Т.Е. если 60% голосов не наберётся за то чтоб лечебка работала, о те кто голосовал против всё равно выйграли?..)
156. Hm Welly     комментариев: 38617-02-16, 14:58
Hb Деймос*, они ведь и голосуют против, понижая процент тех, кто за, чтоб выиграть? грубо говоря, из 10 проголосовавших с твоим голосом "за" будет 6 из 10, а с твоим голосом "против" будет 5 из 10...
157. El Линкар     комментариев: 18917-02-16, 15:00
Hb Деймос*, да, к примеру ЗА проголосовало больше чем против, но если при этом не будет 60% то все равно они проиграют) другой вариант, к примеру ПРОТИВ проголосуют больше чем за, но если не наберется 60% голосов, то они как бы проиграют, но все равно выиграют)) поэтому я и говорю что как то не прально, простое большинство тут больге подходит)
158. Or Yavorski?     комментариев: 8217-02-16, 15:40
Gn Overlay, нужно научиться воспринимать критику, в ближайшем будущем. Как крафтер ты немножко позади современности, поэтому есть вопросы. Самый главный: для чего играешь вообще? С 14 до 16 сыпят больше соток, чем делается за полгода плотного крафта. А если качнуть пета... Это критика по персу. Пребывание в ОД: это было давно. По нюансам прокачек, нарушений - нужен работающий, авторитетный дракон (Lira) Далее: критический настрой, относительно того что делает администрация. Совет должен не хмуриться, а созидать. Это не все, но пожалуй хватит
159. Hm ТЕЛА СЕКСИ     комментариев: 3817-02-16, 16:12
Буду краток. Я рад что Дэйв услышал мои молитвы. Уход с проэкта отложу на след раз, а пока делаю все для процветания своей рассы;) П.С всем добра
160. Or gotosha     комментариев: 117-02-16, 17:45
с лечебкой в том числе и мы писали администрации, но были не совсем правильно поняты...наш вопрос был в том что лечебка должна перестать работать только в случае слома замка меньше 50%, а не при падении замка.
как это написано в библиотеке.
"При покупке или постройке замка, замок имеет 100% прочности. Если в результате захватов и разрушения замка прочность составляет 50% и менее, специальные возможности замка не действуют. Если прочность замка составляет 0% - в него закрывается вход для всех, кроме главы клана. У замков появляется надпись «замок полностью разрушен». Глава клана может войти в полностью разрушенный замок, чтобы починить его."
161. Hm ***PITBULL-2***     комментариев: 15217-02-16, 18:21
Значит виноваты Найты во всем?)))
162. Gn julik!!!     комментариев: 8517-02-16, 19:05
Как по мне, самую удачную идею с лечебкой тут в комментах озвучила Света Ручеёк. Чтоб лечебка работала, но сокращение времени лечения соответствовало проценту прочности замка, ну а при прочности менее 50% чтоб вовсе прекращала работать) Был бы оптимальный вариант, как мне кажется)
Но голосование по лечебке уже идёт, так что поздно пить боржоми, как говорится...
163. Gn Taliban81     комментариев: 10417-02-16, 19:37
Отменить лечебку, след голосование отменить потолок при сломе. Но не забыть дать плюшки осажденным. А так приятно смотреть и читать кипящий котел по изменению этого болота в котором уже 10+ застрял )
З.Ы. Астрал не отменят ) много людей против )
164. Gn Taliban81     комментариев: 10417-02-16, 19:38
*лет
165. Gn Csander     комментариев: 3117-02-16, 19:49
Gn Taliban81, отменят астрал))))

нафиг он нужен. только грузит арену. свитков с нового года хватит на весь год почти.

а вот новичкам он сильно мешает.
166. Gn Taliban81     комментариев: 10417-02-16, 20:51
Gn Csander, думаю нет, только, если станет доподлино известно, что он виноват в лагах.
167. Gn ***Капитан***     комментариев: 50117-02-16, 21:02
Здорово, когда 20 лвл пишут, что ещё потолок в 55 к убрать)) Ваще жара!! Идём по верному пути))
168. Gn Taliban81     комментариев: 10417-02-16, 22:11
Gn ***Капитан***, ну допустим я 15 й и солидарен с теми кто предлагает убирать ВСЕ плюшки от замка при сломе ( в том числе и макс потолок), хотя и есть мысля до 16 го качнуться )
169. Hm Артём Николаевич     комментариев: 5917-02-16, 22:16
Hm twosir, Ну да, я практически не пользуюсь астралом, чего и другим желаю ))
170. El ~ручеек~     комментариев: 188317-02-16, 23:33
а только мне кажется что в большинстве своем голосуют против работы лечебки в сломанном замке те, кто этой лечебки и в глаза не видел?))) и им их жаба не позволяет кому-то жить с такой-то роскошью?)))

я прекрасно понимаю почему бойцы доминирующих кланов могут голосовать против. Но их же явно не 1к человек
171. Gn Taliban81     комментариев: 10418-02-16, 00:04
El ~ручеек~, все хотят драйва на осадах) ну а вне клановые просто потому, что против ))
172. El ~ручеек~     комментариев: 188318-02-16, 00:40
да в таком режиме полгода максимум осад и какой там драйв... с кого его ловить можно будет...

я б доработала предложение с работой лечебки в зависимости от процента слома... но сначала нужен фильтр на голосование по заинтересованным лицам.
173. Gn Taliban81     комментариев: 10418-02-16, 00:53
про фильтр соглашусь, но и просто возвращать назад не имеет смысла. Если думать о проценте работы то привязывать все к нему (опыт, лечебка, тронка) будет смысл чинить замки.
174. Gn Цедрик     комментариев: 3518-02-16, 01:45
Что-то мне подсказывает,те кто голосует против работы лечебки, с большой вероятностью могут об этом пожалеть в будущем. Сидя неделю без игры - попав в синих свиток... Ведь не у всех есть дома и сотки на перки самолечения.

З.Ы и вообще не корректно построено голосование, многие вообще не знают, что это такое и с чем её едят.
Как и без клановые персонажи, у них вообще лечебки нет. Вот они и рады, что-бы у клановых тоже терялась в случае захвата замка.

З.Ы - 2 . Астрал не отменят, многих попросту задушит "жаба" проголосовать за отмену, из-за потраченных соток и времени...
Может получиться только в одном случае... Если выключат на определённый срок астрал, и игроки действительно увидят, что лаги пропали.. тогда у этой идеи есть шанс)
175. Gn Csander     комментариев: 3118-02-16, 03:23
Gn Цедрик, да какие сотки потрачены на астрал????
150 синих???? дак это понты. колесу вернуло уже давно и свитками и синими и серыми.

а т очто астрал грузит серваки - эт опонятнов сем
176. El DamonSalvatore     комментариев: 3418-02-16, 04:44
бред бред бред, а почему?
Имуны никто не отменял, (да и при входе в игру и так даётся 2 минуты времени что бы имун одеть), можно купить дом, перки на самолечение есть, 3 замка которых можно полностью отстроить за счёт казны клана а не вливать в 1-го персонажа или на упив топам на чемп. Наймов на защиту замков никто не отменял. Без повода никто никого трогать не будет. Да и дисцилина и политика нейтральных кланов изменится. Темболее если даже ктото попадётся в 7ку, то в другой раз он всью неделю в имуне гулять будет т,к, дважды на одну и ту же граблю наступить это редкость , ну или на крайняк мазохост. а в то же время военные кланы так же будут отстраивать замки во всех городах, и как не смешно, но будут нанимать нейтралных топов в наймы что бы наверняка. А там уже видно будет кто истинный войн а кто чисто за плюшками пришёл или понтанутся перед другими
177. El DamonSalvatore     комментариев: 3418-02-16, 04:46
уберите астрал, меньше гемороя и лагов, возвращать сотки не надо, я даже 100 синих доплачу что бы только убрали
178. El DamonSalvatore     комментариев: 3418-02-16, 04:49
Есть один всем известный портной который по будильнику жил 247 , думаю не сложно вспомнить про имун раз в 3 или 9 часов)
179. Gn Цедрик     комментариев: 3518-02-16, 10:44
Gn Csander, да для многих это понты, но зная человеческую природу...) голосование будет провальным. уверен на 148%.

El DamonSalvatore, З.Ы нейтралов очень сложно заставить носить имуны. Да и всякое бывает, зазевался - забыл обновить...
С боя выкинули напали... Вояки очень быстро могут онлайн клана подрезать.

А то что без повода никто не будет трогать, да это просто смешно,фулу(ОАВ) не понравилась фраза в бою - Осада.
Проклонил под пита - Осада.
Сломал - Осада.
Попал в руну - Осада.

Причин может быть куча в наших реалиях и уже было с разными кланами.
А теперь попробуй найми наймов на защиту.. против СД или Мальты. - сколько вложишь средств. Да и не факт, что замок устоит.
180. Gn Майор80     комментариев: 618-02-16, 11:39
Благодарю) Теперь с основы можно писать)
181. Gn Майор80     комментариев: 618-02-16, 11:46
Цедрик, причины, которые ты указал, как вариантв для осады, фигня. Может такое и было, но раз или два. И то, со стороны Асов/Олимпа) Так то, это надо реально выпросить для осады) А так, все просто) Тащите игровых противников - получаете все прелести и веселье от их противников) Вот это работает) Ну и улыбнули слова о приглашении нейтралов наймами к воякам) Нейтралы, если и лезут, то под невидами ради собственного удовольствия/мести)
182. El maggi     комментариев: 24818-02-16, 13:26
1. Огорчило, что первое голосование про плюшки для кланов, а не для развития проекта для всех.
2. Изначально думала голосовать за, но когда зазнавшийся разбой из нейтрального клана ограбив кланового игрока заявил, что при успешном голосовании ему будет все пофиг, подумала, а за что кланам еще плюшки-то, потолки есть, защита есть, отстаивайте свои замки если в конфликте или сидите в нейтрале, а то приходят в нейтралы те кому надо сидеть в другом месте.
183. El Дядя Ваня!     комментариев: 4718-02-16, 14:10
El maggi, Привет) всё верно. Я тоже проголосовал против)
184. El maggi     комментариев: 24818-02-16, 18:22
El Дядя Ваня!, Привет)Приезжайте в гости)) А я иду сегодня на прием)
185. El maggi     комментариев: 24818-02-16, 22:48
Обращение ко всем тут и не тут писавшим про астрал: Вот все на клан-сайтах кричат про астрал, так толпой рассказывайте на приеме почему и зачем, аргументируйте. Есть также почта. Губернатор не обязан бегать по клан-сайтам или по арене собирать инфу.
Для этого и создан кабинет приема.
Также хочу обратиться к хамам здесь пописывающим, чтобы вы за языком своим следили. Приходите сюда в гости и так себя ведете. На арене драки вам язык укорачивают, так вы сюда лезете.
186. El *ReAl MaN*     комментариев: 1619-02-16, 10:45
Кроме первого и десятого предложения все ерунда!
и тоже выставили на первое голосование лечебку, по сути которой она интересна в данный момент больше ОАВ, чем др.игрокам!!!
187. El ~ручеек~     комментариев: 188319-02-16, 11:02
El *ReAl MaN*, ну что админы посчитали нужным то и выставили.
188. Or Wild Wicked Beer     комментариев: 1019-02-16, 19:53
ИНтересно было бы узнавать те 10 предложений которые давались и будут даватся админам на рассмотрение а не те которые предлагали игроки.
189. Or Wild Wicked Beer     комментариев: 1019-02-16, 19:54
а то может действительно из 10 тронка самое стоящее предложение.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии.

© Тайная стража, 2006–2024.