ОБЩЕНИЕ Форум Стражи КАРТА НОВОГО ЛЕСА Карта локаций ОФИЦИАЛЬНО Законы Арены ТОРГОВЛЯ Калькулятор торговца ДЛЯ ПРОСМОТРА Галерея образов Земляки Глас народа ТАЙМЕРЫ Таймер заклятий ТЕСТЫ Самопроверка БИБЛИОТЕКА ЧаВО для новичков Магия Путей Расписание поездок Камни Список профессий Лесорубу (лес) Плотнику (лес) Рудокопу (лес) Металлургу (лес) Орден Друидов Академия тактики Травы леса Садоводство Частные дома Типы кораблей Таблица опыта Доп. смайлы Список ХУДОжников
Ник  
Пароль  
НОВОСТИ АРЕНЫ
XIII Чемпионат Арены. 2 круг, 10 тур. 05-05-25, 15:49 Or GreenPants

Завершился десятый тур второго круга 13 чемпионата арены, краткий обзор и прогноз читайте под катом.


В этом туре в верхней сетке премьерки 2 клана с боем и выстраиванием оборонительных редутов из преп урвали себе очки за поражения, Логотип Белая стражаБС против Логотип Царство НебесноеЦН и Логотип АлконаФтыАлконафты против Логотип Alkatraz АЗ. В нижней сетке премьерке Логотип СпартаСпарта таки закрыли 2:0 Логотип ОрдаОрду, у которых как-то активно пытались отбиваться только несколько игроков и даже их бронированный Логотип Ордаблокер, с которым в прошлый раз у Логотип СпартаСпарты возникли проблемы, влез уже только под конец. Похоже, что таки можно уже поздравлять Логотип СпартаСпарту с попаданием в стыки и 10 личками за сезон. Боем тура внезапно стала, к большому нашему удивлению, Логотип Тайная стражаНаша заруба с Логотип МаньякиМаньяками. Набрав комфортный отрыв по очкам в первом подкруге, да и еще в праздничный день, команда Логотип Тайная стражаТС что-то совсем расслабилась, персонально инфу по явкам со всех мы собирать не стали, а перед боем выяснилось, что треть команды где-то на дачах жарят шашлык или копают огороды, и им вообще не до игры. А вот соперник, наоборот, вообще ни разу не собирается сдаваться несмотря на поражение в первом подкруге и собрал всех, кого только смог. В итоге разрыв по явке первого рауда вышел просто огромный, 22Логотип Тайная стража на 50Логотип Маньяки. При этом у нас было небольшое преимущество по оставшимся с СД покупным благам, 11Логотип Тайная стража против 7Логотип Маньяки, ну и ваш покорный Логотип Тайная стражаслуга, охренев от явки своей команды, перед боем жахнул еще 170 синих банок, в то время как соперник вроде за синь пить не стал. Логотип МаньякиМаньяки в первом раунде полностью закрываются на своей половине и становится ясно, что отставая в 2.5 раза по явке атаковать их там уже не представляется возможным, так что Логотип Тайная стражаТС пришлось перевести весь расклон атаки в защиту и всеми силами пытаться закрыть свой не многочисленный плацдарм у старта, оставив напрягать соперника на их половине поля только одного метателя

Из-за того, что Логотип МаньякиМаньяки с первых раундов очень много внимания уделили прикрытию на своей половине, да и в целом в их команде просматривается некоторый дисбаланс по раскачкам в сторону защитных, давления на наш плацдарм оказывается не достаточно, чтобы прям сходу убить большое число оригиналов и победить быстро, а также не дать саппорту заниматься оживлениями. В тоже время наши дамагеры и метатель на нашей половине активно стараются работать по упавшим туда соперникам, и к концу 5 раунда соотношение по потерям 10Логотип Маньяки против 2Логотип Тайная стража. Метатели соперника почему-то к этому времени все еще тусят на их половине поля, не пытаясь персонально работать по нашим топам, и, по сути, их всей их атаки максимально эффективно действует только Логотип Маньякижелезний ТОР, который очень удачно клонит за проклю и выносит с одного удара почти любого из нашей команды. У другого сильного дамагера под благами Логотип Маньяки...Корефан... игра что-то не заладилась, клоны в начале боя смогли убить только 1 оригинала, а потом он переодевшися в метателя потерял не мало времени стреляя то по персонажу с антиметкой, то по метале в увороте. Тем не менее, из за такого огромного разрыва по явке, каждый убитый для Логотип Тайная стражаТС это очень большая проблема, при необходимости максимально закрыться клонами очень сложно находить больше 1-2 персов на оживление. Тем не менее к концу 11 раунда у Логотип Тайная стражаТС только 4 убитых против 15 у Логотип МаньякиМаньяков и Логотип Тайная стражанаш плацдарм из оставшихся в живых постепенно обрастает слоем защитных клонов, защищая оригиналов от прямых ударов. Становится понятно, что Логотип МаньякиМаньякам нужно с этим что-то предпринимать, так как в целом рейтинги и статы прикрытых персонажей на расклоне у нас очень не плохие и мы можем еще очень долго держать оборону. Их ответом стало то, что пара метателей госовиков таки оказываются по краям нашего плацдарма свеху и снизу, но, так как поле еще не было полностью забито, у Логотип Тайная стражаТС была возможность пытаться этому противодействовать выбивая метателей с занятых позиций клонами за проклю

13:57:15   * Отважный Орк Логотип Тайная стражаGreenPants клон 8 (17338)  (17338) собравшись накатил Эльф Логотип Маньяки!KiToS! (3450)  (-12467) нереальный пинок по голове на 15917

Однако из-за того, что почти все размены происходили на нашей половине поля, то при подъеме метал они вновь оказывались в точках, где могли доставать до прикрытых оригиналов и продолжили напрягать. И сразу же после этого в 17 раунде поле наконец полностью забивается и поднимать за проклю или клонить становится не возможным. К этом моменту на поле 33 живых Логотип МаньякиМаньяка против 18 Логотип Тайная стражастражников. Главной загадкой для меня, уже в которой раз и далеко не только в игре конкретно этого соперника, стало выбор тактики для их топового метателя Логотип МаньякиFreezon, стоять у себя на поле в прикрытие и клонить. При том, что этот персонаж еще и эльф и может с читерным луком занять такую позицию, чтобы доставать вообще до кого угодно на нашем плацдарме. Да его клоны иногда кого-то убивали, но это вообще не то, что нужно, когда цель добить отстающего по явке соперника ощетинившегося жирными клонами и пытающегося выжить всеми силами. В итоге все следующие пару десятков раунов наши топы спокойно клонят, стараясь расширить плацдарм, изредка только умирает кто-то из саппорта и средней линии. При этом наш метатель Логотип Тайная стража-*Scorpion*- на стороне соперника впитывает в себя кучу внимания саппорта, сжигая синие руны под натиском заморозок и испугов, а также каждый второй раунд убивает кого-то из сильных персонажей и напрягает всех остальных в зоне прострела. 

14:22:22   * Наглый Человек Логотип Тайная стража-*Scorpion*- (8102)  (8102) сосредоточившись нанёс Хоббит Логотип Маньякижелезний ТОР (2620)  (-1238) молниеносный пинок по левой руке на 3858 пробив блок
14:22:22   * Нахальный Человек Логотип Тайная стража-*Scorpion*- (8102)  (8102) подпрыгнув засадил Хоббит Логотип Маньякижелезний ТОР (6160)  (2620) хитрый удар по правой руке на 3540 пробив блок

Однако в 38 раунде лаги или проблемы с интернетом не дали ему нормально сходить, позволив сопернику закрыть клетку на своей половине после его смерти от старости, и, наконец, остаться в безопасности. На тот момент на поле стало уже 29 Логотип Маньякиманьяков против 15 Логотип Тайная стражаТС, и казалось, что вот он шанс для соперника, обезопасив наконец свой плацдарм более эффективно надавить на наш. Но, по-видимому, лаги и проблемы с доступом к аренке у некоторых провайдеров в эти дни были не только у нас, потому-что уже в 39 раунде соперник пропускает проклю. И пусть далеко не все из убитых у нас могли продолжать играть, а также пара человек не смогли походить и замерзли и в этом проклятом раунде, все равно это стало по настоящему переломным моментом,  Логотип Тайная стражаТС удалось убить практически всех персонажей, стоящих в панцирях на их половине, в том числе всех метал и дозакрыться, еще больше обезопасив ключивых персонажей на своей половине. Соотношение по оригиналам стало уже очень близкое Логотип Маньяки22 на Логотип Тайная стража16 и дальше уже медленно, но верно, за счет расклона более статовых и сильных персонажей мы стали постепенно продавливать оборонительные рядуты соперника. Логотип МаньякиМаньяки отчаянно отбивались, стал эффективно убивать Логотип Маньяки...Корефан..., которому оживление позволило занять горяздо более удобную позицию, очень эффективно также показал себя блокер Логотип МаньякиIamNotYourFriend, который собрал хренову кучу минуса ответа с реакой и давал ответки абсолюно всем, съедая атакующих клонов. Однако после спадения 2 часовых иммунов  Логотип МаньякиМаньякам стало еще сложнее, так как в их рядутах стало можно находить цели под убийство взглядом и прореживать их клонами дамагеров изнутри. Потом выяснилось, что к спадению 3 часовых алмазных иммун и наша команда была не особо готова, многие ели акковый к переману и кого-то даже сманили, но к тому времени уже шло добивание остатков команды соперника, и это ни на что не повлияло. Всего бой продлился 105 раудов и почти 3.5 часа реального времени, большое спасибо Логотип Маньякисопернику за отличный бой, и большое неспасибо сокланам, которые прогуляли его не предупредив, промотав нам кучу нервов и заставив в начале боя стоять в 22 против 50. 

В верхней сетке Логотип ANGELSАнгелы очень бодро вышли против Логотип DarkStoneКамней, и пусть в этом бою ни разу не складывалось впечатление, что они, как Логотип 4400Цифры, могут внезапно победить, но тем-не менее нужное им трудовое очко за поражение они добыть таки смогли. Взятых мсок и других кристаллов хватит и на бой с Логотип Обитель ЗлаОЗ, и если там удастя повторить то же самое, то уже даже очная встрача с Логотип ЭлементалиЭлементами не будет для Логотип ANGELSАнгелов ничего значить, они спокойно будут выходить в премьерку без стыков с 5 места. Гораздо больше ожиданий было от боя Логотип 4400Цифры-Логотип Обитель ЗлаОЗ, незадолго до него из каторги таки вышла фул Логотип 4400~ручеек~, так что было очевидно, что сливать Логотип 44004400 уж точно не будет. Но внезапно оказалось, что бой этот сопернику то не особо и интересен, Логотип Обитель ЗлаОЗ вышли просто на сереньких упивах, в то время как сами цифры выпили даже синих банок примерно на 1.5к больше, чем до этого на Логотип DarkStoneКамней. Так что бой вышел примерно таким-же, как до этого у Логотип StaLkerZСталкеров с Логотип DarkStoneКамнями,  Логотип 4400Цифры вынесли соперника в одну калитку и те лишь с трудом дожили до балла за поражение. Чуть больше подробностей можно почитать на НЛ Логотип StaLkerZСталкеров тут. Ну и на последок по первой лиге можно отметить победу Логотип Свирепые кроликиКроликов над Логотип Козацкая СичьКозаками, к Кролям зачем-то перезаигрались обратно Логотип Свирепые кроликиДикая Перчинка и Логотип Свирепые кроликилегион86. Нафига это было сделано, а главное зачем, мне никогда не понять, клан и так не ушел бы в минус, а в стыки зайти уже шансов все равно нет. Но вот у кого-то нашлись 10к сини, чтобы их так бессмысленно потратить, ну как-бы и фиг бы с ним. Ну а в нижней сетке Логотип МонолитМонолит стал очередным кланом, кто в долгом бою огреб от топов Логотип Nukemaru-gumiНукемар. Я, если честно, даже не думал, что первые дадут бой, но видимо ребята таки попытались зацепиться за зону 7, а не 5 личек, увы, без особого успеха.

  Or  GreenPants  

Просмотров: 346
1. Gn ***Капитан***     комментариев: 52505-05-25, 16:02
Интересно читать.
2. Or GreenPants     комментариев: 7205-05-25, 16:05
Быстро же ты, только новость выложил и стараюсь запятые да опечатки поисправлять, а уже первый комментатор)
3. El Squidward Tentacles     комментариев: 3405-05-25, 16:15
У него подписка с push уведомлениями))
Потратить бабло на перезаигровку это ладно… в чем интерес? Это как приходить на драку с пистолетом, как теже нукемару, 3 топа у которых статов на троих чуть меньше чем у всех кланов в их лиге в сумме.
4. El медведьО3     комментариев: 36105-05-25, 19:16
El Squidward Tentacles, статы конечно важны, но убить нукемар не проблема, если готовится. Мифрилы очень хорошо это показали. Да там не было 2 из 3 топов Нукемар, ну так и РСД не мифрилы, где быстрые перемещения у РСД оригиналов с антираскачкой? мастер очень хорошо бил голову, Нес очень хорошо бил ларго, при этом нукемары в этом бою очень медленно клонили, и там можно подлетать было легко.
5. El медведьО3     комментариев: 36105-05-25, 19:18
Or GreenPants, перезаигровки за 10 к? Так у богатых свои причуды, сейчас придет Женя и расскажет, что упив в рандом на 150-200 к рубасов, это ни так уж и сложно))
6. Or GreenPants     комментариев: 7205-05-25, 19:51
El медведьО3, В первую по 5к перезаигровки, но за двух персов как раз 10 и выходит. Сравнивать с рандом упивом тут, как по мне, не очень корректно, рандом упив делается чтобы в важном бою чемпа победить и это оправданно, если можешь себе позволить.А тут перезаигровки никак не повлияют на итог чемпа для кролей, вот и странно, нафига было впустую тратиться.
7. El Maxmax     комментариев: 5605-05-25, 20:14
Печальный вылет из топ-15 у Орды. Не собрались ребята.
Ну а Спарта... воспользовалась возможностью, но не более.
Имхо, оба клана перейдут в 1ю лигу. Лички - тлен, а вот кэф к опыту жалко.

P.S.
ТС, ещё пересечёмся.
8. Or GreenPants     комментариев: 7205-05-25, 20:23
El Maxmax, Аааа, я то думаю, чего этот МаксМакс уже в который раз на никому не интересный коэф в 1.2 внимание обращает, который никто никогда в жизни при расчете наград во внимание не брал. А он в орде планирует в следующем году качаться вместе со своим симбасимбой. Сугубо шкурный интерес значит у человека))))
Ну ничо, сейчас столько всяких плюшек к опыту и потолку придумано для обеспеченных людей, будут у фула его потолочки по 200к и без коэфа)
9. El медведьО3     комментариев: 36105-05-25, 21:39
Or GreenPants, красиво сказал)))
10. El Squidward Tentacles     комментариев: 3406-05-25, 08:43
El Maxmax, Спарта лучше адаптировалась к новым правилам и даже после поражения в первом круге продолжила набивать очки за поражения с заведомо более сильными кланами, а Орда, как ты сам же и отметил, не собралась(

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии.

© Тайная стража, 2006–2025.