
Завершился десятый тур второго круга 13 чемпионата арены, краткий обзор и прогноз читайте под катом.
В этом туре в верхней сетке премьерки 2 клана с боем и выстраиванием оборонительных редутов из преп урвали себе очки за поражения, БС против ЦН и Алконафты против АЗ. В нижней сетке премьерке Спарта таки закрыли 2:0 Орду, у которых как-то активно пытались отбиваться только несколько игроков и даже их бронированный блокер, с которым в прошлый раз у Спарты возникли проблемы, влез уже только под конец. Похоже, что таки можно уже поздравлять Спарту с попаданием в стыки и 10 личками за сезон. Боем тура внезапно стала, к большому нашему удивлению, Наша заруба с Маньяками. Набрав комфортный отрыв по очкам в первом подкруге, да и еще в праздничный день, команда ТС что-то совсем расслабилась, персонально инфу по явкам со всех мы собирать не стали, а перед боем выяснилось, что треть команды где-то на дачах жарят шашлык или копают огороды, и им вообще не до игры. А вот соперник, наоборот, вообще ни разу не собирается сдаваться несмотря на поражение в первом подкруге и собрал всех, кого только смог. В итоге разрыв по явке первого рауда вышел просто огромный, 22 на 50 . При этом у нас было небольшое преимущество по оставшимся с СД покупным благам, 11 против 7 , ну и ваш покорный слуга, охренев от явки своей команды, перед боем жахнул еще 170 синих банок, в то время как соперник вроде за синь пить не стал. Маньяки в первом раунде полностью закрываются на своей половине и становится ясно, что отставая в 2.5 раза по явке атаковать их там уже не представляется возможным, так что ТС пришлось перевести весь расклон атаки в защиту и всеми силами пытаться закрыть свой не многочисленный плацдарм у старта, оставив напрягать соперника на их половине поля только одного метателя.
Из-за того, что Маньяки с первых раундов очень много внимания уделили прикрытию на своей половине, да и в целом в их команде просматривается некоторый дисбаланс по раскачкам в сторону защитных, давления на наш плацдарм оказывается не достаточно, чтобы прям сходу убить большое число оригиналов и победить быстро, а также не дать саппорту заниматься оживлениями. В тоже время наши дамагеры и метатель на нашей половине активно стараются работать по упавшим туда соперникам, и к концу 5 раунда соотношение по потерям 10 против 2 . Метатели соперника почему-то к этому времени все еще тусят на их половине поля, не пытаясь персонально работать по нашим топам, и, по сути, их всей их атаки максимально эффективно действует только железний ТОР, который очень удачно клонит за проклю и выносит с одного удара почти любого из нашей команды. У другого сильного дамагера под благами ...Корефан... игра что-то не заладилась, клоны в начале боя смогли убить только 1 оригинала, а потом он переодевшися в метателя потерял не мало времени стреляя то по персонажу с антиметкой, то по метале в увороте. Тем не менее, из за такого огромного разрыва по явке, каждый убитый для ТС это очень большая проблема, при необходимости максимально закрыться клонами очень сложно находить больше 1-2 персов на оживление. Тем не менее к концу 11 раунда у ТС только 4 убитых против 15 у Маньяков и наш плацдарм из оставшихся в живых постепенно обрастает слоем защитных клонов, защищая оригиналов от прямых ударов. Становится понятно, что Маньякам нужно с этим что-то предпринимать, так как в целом рейтинги и статы прикрытых персонажей на расклоне у нас очень не плохие и мы можем еще очень долго держать оборону. Их ответом стало то, что пара метателей госовиков таки оказываются по краям нашего плацдарма свеху и снизу, но, так как поле еще не было полностью забито, у ТС была возможность пытаться этому противодействовать выбивая метателей с занятых позиций клонами за проклю
13:57:15 * Отважный Орк GreenPants клон 8 (17338) (17338) собравшись накатил Эльф !KiToS! (3450) (-12467) нереальный пинок по голове на 15917
Однако из-за того, что почти все размены происходили на нашей половине поля, то при подъеме метал они вновь оказывались в точках, где могли доставать до прикрытых оригиналов и продолжили напрягать. И сразу же после этого в 17 раунде поле наконец полностью забивается и поднимать за проклю или клонить становится не возможным. К этом моменту на поле 33 живых Маньяка против 18 стражников. Главной загадкой для меня, уже в которой раз и далеко не только в игре конкретно этого соперника, стало выбор тактики для их топового метателя Freezon, стоять у себя на поле в прикрытие и клонить. При том, что этот персонаж еще и эльф и может с читерным луком занять такую позицию, чтобы доставать вообще до кого угодно на нашем плацдарме. Да его клоны иногда кого-то убивали, но это вообще не то, что нужно, когда цель добить отстающего по явке соперника ощетинившегося жирными клонами и пытающегося выжить всеми силами. В итоге все следующие пару десятков раунов наши топы спокойно клонят, стараясь расширить плацдарм, изредка только умирает кто-то из саппорта и средней линии. При этом наш метатель -*Scorpion*- на стороне соперника впитывает в себя кучу внимания саппорта, сжигая синие руны под натиском заморозок и испугов, а также каждый второй раунд убивает кого-то из сильных персонажей и напрягает всех остальных в зоне прострела.
14:22:22 * Наглый Человек -*Scorpion*- (8102) (8102) сосредоточившись нанёс Хоббит железний ТОР (2620) (-1238) молниеносный пинок по левой руке на 3858 пробив блок 14:22:22 * Нахальный Человек -*Scorpion*- (8102) (8102) подпрыгнув засадил Хоббит железний ТОР (6160) (2620) хитрый удар по правой руке на 3540 пробив блок
Однако в 38 раунде лаги или проблемы с интернетом не дали ему нормально сходить, позволив сопернику закрыть клетку на своей половине после его смерти от старости, и, наконец, остаться в безопасности. На тот момент на поле стало уже 29 маньяков против 15 ТС, и казалось, что вот он шанс для соперника, обезопасив наконец свой плацдарм более эффективно надавить на наш. Но, по-видимому, лаги и проблемы с доступом к аренке у некоторых провайдеров в эти дни были не только у нас, потому-что уже в 39 раунде соперник пропускает проклю. И пусть далеко не все из убитых у нас могли продолжать играть, а также пара человек не смогли походить и замерзли и в этом проклятом раунде, все равно это стало по настоящему переломным моментом, ТС удалось убить практически всех персонажей, стоящих в панцирях на их половине, в том числе всех метал и дозакрыться, еще больше обезопасив ключивых персонажей на своей половине. Соотношение по оригиналам стало уже очень близкое 22 на 16 и дальше уже медленно, но верно, за счет расклона более статовых и сильных персонажей мы стали постепенно продавливать оборонительные рядуты соперника. Маньяки отчаянно отбивались, стал эффективно убивать ...Корефан..., которому оживление позволило занять горяздо более удобную позицию, очень эффективно также показал себя блокер IamNotYourFriend, который собрал хренову кучу минуса ответа с реакой и давал ответки абсолюно всем, съедая атакующих клонов. Однако после спадения 2 часовых иммунов Маньякам стало еще сложнее, так как в их рядутах стало можно находить цели под убийство взглядом и прореживать их клонами дамагеров изнутри. Потом выяснилось, что к спадению 3 часовых алмазных иммун и наша команда была не особо готова, многие ели акковый к переману и кого-то даже сманили, но к тому времени уже шло добивание остатков команды соперника, и это ни на что не повлияло. Всего бой продлился 105 раудов и почти 3.5 часа реального времени, большое спасибо сопернику за отличный бой, и большое неспасибо сокланам, которые прогуляли его не предупредив, промотав нам кучу нервов и заставив в начале боя стоять в 22 против 50.
В верхней сетке Ангелы очень бодро вышли против Камней, и пусть в этом бою ни разу не складывалось впечатление, что они, как Цифры, могут внезапно победить, но тем-не менее нужное им трудовое очко за поражение они добыть таки смогли. Взятых мсок и других кристаллов хватит и на бой с ОЗ, и если там удастя повторить то же самое, то уже даже очная встрача с Элементами не будет для Ангелов ничего значить, они спокойно будут выходить в премьерку без стыков с 5 места. Гораздо больше ожиданий было от боя Цифры- ОЗ, незадолго до него из каторги таки вышла фул ~ручеек~, так что было очевидно, что сливать 4400 уж точно не будет. Но внезапно оказалось, что бой этот сопернику то не особо и интересен, ОЗ вышли просто на сереньких упивах, в то время как сами цифры выпили даже синих банок примерно на 1.5к больше, чем до этого на Камней. Так что бой вышел примерно таким-же, как до этого у Сталкеров с Камнями, Цифры вынесли соперника в одну калитку и те лишь с трудом дожили до балла за поражение. Чуть больше подробностей можно почитать на НЛ Сталкеров тут. Ну и на последок по первой лиге можно отметить победу Кроликов над Козаками, к Кролям зачем-то перезаигрались обратно Дикая Перчинка и легион86. Нафига это было сделано, а главное зачем, мне никогда не понять, клан и так не ушел бы в минус, а в стыки зайти уже шансов все равно нет. Но вот у кого-то нашлись 10к сини, чтобы их так бессмысленно потратить, ну как-бы и фиг бы с ним. Ну а в нижней сетке Монолит стал очередным кланом, кто в долгом бою огреб от топов Нукемар. Я, если честно, даже не думал, что первые дадут бой, но видимо ребята таки попытались зацепиться за зону 7, а не 5 личек, увы, без особого успеха.
Or GreenPants
|