|
Завершился четвертый тур второго круга 14 сезона чемпионата арены, а также внезапно прямо посреди сезона в чемпионат были добавлены наемники из сторонних кланов и возможность получить почти полуторократное преимущество по урону и ХП для своей команды за счет двух 30+ уровней в команде. Под катом как всегда краткий обзор-прогноз тура и немного мыслей о том, насколько серьзна перспектива убийства новыми правилами интереса к чемпионату у кланов среднячков.
В верхней сетке премьерке Сталкеры не нашли мотивации для потенциально интересного боя с СД и благополучно слили, оставив соперника и зрителей без веселья. В нижней сетке премьерки с хорошей стороны себя показали ЛС, уверенно победив Ангелов в важном для выхода в призовую зону бою со счетом 3:0. Несмотря на то, что на бумаге вполне себе сбалансированный состав вторых смотрелся существенно сильнее, низкая явка в 23 персонажа против 29 у соперника, а также не работающая в таких условиях и уже надоевшая тактика с забитием всех персонажей с рыцаркой включая метал в угол, сделала исход боя во многом предрешенным. Ну вот какой смысл метале тратить рыцарку в первом раунде для прыжка в свой угол, если туда прилетает потом чужой метала и стоит в увороте, не давая безопасно клонить и заставляя самому уйти в уворот без доступа к нормальным целям. ЛС же сделали все практически без ошибок, металы прилетели куда нужно, саппорт и расклон работал как надо, в общем грамотно реализовали свое численное и тактическое преимущество.
В следующем туре что-то любопытное в премьерке можно ждать только в этой сетке, вновь ЛС предстоит встретиться уже с Камнями. Вторые, в отличие от Ангелов, не только обладают более сильным составом, но уже делом показали, что умеют хорошо играть, поэтому даже балл за поражение для первых будет отличным результатом. Новоявленных наемников в боях этих кланов я думаю до конца сезона (ну или хотя бы до стыков) мы не увидим, по крайней мере я на это надеюсь.
Надеюсь на отсутствие таких наймов я и в бою первой лиги АСов с Ордой. Мне кажется, что для обеих кланов интерес к игре не менее важен, чем формальные победы. В этом случае конечно фаворитом смотрятся АСы, у них и состав посбалансированней ( Орде явно не хватает тех-же метал), да и высокое качество игры они уже успели продемонстрировать не раз, в то время как их соперник в текущем составе пока только проводил разминочные бои в первом круге этого сезона.
Переходя к обсуждению нововведений, давайте попробую представить себе, как они потенциально могут сказаться на игре кланов различного уровня. Начнем с появления стороннего найма. По моему мнению, для встречи флагманнов типа Джастов и Инков, если те вдруг условно решат зарубиться за топ-1, возможность пригласить по 3 сторонних фула (а в бою такого уровня нет сомнений, что они появятся) не несет особого негативного влияния на интерес к такой зарубе, и наоборот, может добавить небольшой фактор неожиданности и интриги. В группе игры БС Найтов и Ладох за 3-5 места появление 3 фулов за любую из команд уже не гарантированно 100% и, если оно случится только за одну команду, это вероятно будет давать не отыгрываемый перевес. Тем не менее все эти кланы обладают хорошими связими, чтобы приглашать в бои друзей фулов по себестоимости (а она не высока для коллективов такого уровня), поэтому в сражения таких команд вполне можно ожидать, что стороны без проблем договорятся новые возможности не использовать, будучи уверены, что стоит хоть раз кого-то пригласить, и соперники начнут отвечать тем же. Ну а если договориться не удастся - будут просто по 3 фула с каждой стороны каждый бой. При этом составы кланов достаточно мощные, чтобы закрывать практически любые раскачки, поэтому будет не критически принципиально, какие именно это будут фулы. Так что для кланов такого уровня я бы рассматривал наймов как небольшие потенциальные дополнительный расходы, а также, верояно, несколько снизится качество боев, ведь если наймы с каждой стороны могут быть разными - умешается фактор тактической подготовки и появляется больше рандома. Тем не менее важно отметить, что теперь для таких кланов все коллективы из группы пониже станут представлять потенциальную угрозу, если вдруг пригласят внезапно пригласят наймов без ответного действия у фаворита. Интересно будет ли администрация закрывать глаза на условные страховочные контракты с кем-то из друзей на какие-то не значительные суммы каждый бой. Чтобы 3 потенциальных найма были всегда, но просто не вмешивались, когда это не нужно. Ведь пока речи о том, что наемникам будет запрещено заниматься благотворительностью и играть за свои не шло. Да и компенсация за неисполнение обязанностей у наймов только через суд, а если клан компенсировать сам ничего не хочет, то и проблем у страховочных наймов вроде как быть не должно.
Для всех остальных кланов послабее 3 фула на одной из сторон уже являются настолько определяющей доминантой в бою, что все остальные факторы тактической и прочей подготовки становятся по сравнению с этим не особо существенными. По моему мнению использовать наемников и сохранять интерес к чемпионату как к командным соревнованиям будет просто не возможно. Я очень надеюсь, что большинство это понимают и сейчас, а другие поймут достаточно быстро. Единственный шанс сохранить какой-то соревновательный челлендж на уровне топ-15 премерьки или топ-5 первой лиги это полностью отказаться от использования наемников. Конечно всегда останутся коллективы, кому не важен интерес и нужно просто достичь определенного места в таблице. Также всегда будут кланы первой лиги со связями и наймами фулами по себестоймости, кому сложно будет удержаться от такого соблазна. Но я очень надеюсь, что факт использования такими коллективами наймов будет редким и встретит однозначное осуждение всех других участников чемпионата из середин таблиц. Так как в случае, если этого не произойдет, для некоторого не самого маленького пласта игроков чемпионат, а вместе с ним и сама игра, потеряет смысл, и это преведет к значительному оттоку активных игроков из проекта.
Теперь перейдем ко второму нововведению, смысл которого заключается в том, что теперь команда может получить огромное преимущество, если обладает двумя 30+ уровневыми игроками в составе. С тем, чтобы эти новые способности договариваться не использовать будет все гораздо сложнее, чем с наймами, ведь многие игроки, докачавшиеся до таких высот потратили на это много времени и сил, и они вряд ли захотят отказаться добровольно от того, чтобы их цифра в инфе внезапно приобрела столь огромную ценность. Сама по себе стоимость в 5к синих за магию и 2 полезные абилки, как и стоимость кристалла в масштабах эффекта для боя значения не имеет. В этом изменении для больнства тоже сложно найти что-то позитивное, особенно удивляет то, как внезапно его реализовали, прямо по ходу текущего сезона, не дав кланам даже задуматься, а откуда им взять в составе этих самых хайлевлов. Видимо как раз для популяризации возможности найма сторонних игроков. На текущий момент 2 30+ лвла есть у 8    кланов, и еще в двух коллективах я нашел по одному. Очевидно что для топов ничего не поменяется, просто теперь пара игроков в каждом клане будут покупать лишний кристалл. Для остальных я вижу выход только в том, что придется просто не рассматривать возможность победы над кем-то, у кого есть парочка хайлевлов с Высшей магией в составе. Ну и думать откуда вообще можно заиметь своих и кто в клане будет готов быстрее всех качнутся, чтобы хотя бы через пару лет расширить круг возможных соперников.
В общем пока-что перспективы не радужные и только сами игроки могут сохранить интерес к чемпионату и игре совместными усилиями в этой новой реальности. Посмотрим получится ли это у нас по итогам текущего сезона. Пока что сводки и актуальные таблицы прошедших туров будут появляться, но предупрежу читателей, что парочки случаев увидеть наймов напротив себя в сезоне вероятно будет достотаточно для автора, чтобы мотивация тратить на это время пропала.
И надеждой на лучшее и готовностью к худщему, Or GreenPants.
|