ОБЩЕНИЕ Форум Стражи КАРТА НОВОГО ЛЕСА Карта локаций ОФИЦИАЛЬНО Законы Арены ТОРГОВЛЯ Калькулятор торговца ДЛЯ ПРОСМОТРА Галерея образов Земляки Глас народа ТАЙМЕРЫ Таймер заклятий ТЕСТЫ Самопроверка БИБЛИОТЕКА ЧаВО для новичков Магия Путей Расписание поездок Камни Список профессий Лесорубу (лес) Плотнику (лес) Рудокопу (лес) Металлургу (лес) Орден Друидов Академия тактики Травы леса Садоводство Частные дома Типы кораблей Таблица опыта Доп. смайлы Список ХУДОжников
Ник  
Пароль  
НОВОСТИ АРЕНЫ
4 тур 2го круга и немного о новых правилах 23-03-26, 22:25 Or GreenPants



Завершился четвертый тур второго круга 14 сезона чемпионата арены, а также внезапно прямо посреди сезона в чемпионат были добавлены наемники из сторонних кланов и возможность получить почти полуторократное преимущество по урону и ХП для своей команды за счет двух 30+ уровней в команде. Под катом как всегда краткий обзор-прогноз тура и немного мыслей о том, насколько серьзна перспектива убийства новыми правилами интереса к чемпионату у кланов среднячков. 

Просмотров: 971 показать полный текст | комментарии (72)
XIV Чемпионат Арены. 2 круг, 3 тур. 16-03-26, 17:51 Or GreenPants

Завершился третий тур второго круга 14 сезона чемпионата арены. Запоздалый краткий обзор и прогноз как всегда под катом. 
Просмотров: 608 показать полный текст | комментарии (20)
XIV Чемпионат Арены. 2 круг, 2 тур. 08-03-26, 03:45 Or GreenPants

Завершился второй тур второго круга 14 сезона чемпионата арены. Краткий обзор и прогноз как всегда под катом. 
Просмотров: 728 показать полный текст | комментарии (14)
XIV Чемпионат Арены. 2 круг, 1 тур. 02-03-26, 03:45 Or GreenPants

Завершился первый тур второго круга 14 сезона чемпионата арены. Краткий обзор и прогноз как всегда под катом. 
Просмотров: 526 показать полный текст | комментарии (14)
О первом круге сезона 14 и перспективах второго 09-02-26, 01:38 Or GreenPants

Завершился первый круг 14 чемпионата арены. Под катом обсудим его итоги и немного подумаем о перспективах уже второго круга. Вкратце для премьерки и чуть более подробно для первой лиги. Первоначально я думал писать этот текст потихоньку в течение недели и выложить уже после завершающего тура круга, но раз он как-то написался таки за несколько часов одним махом в воскресенье, то чего тянуть. Какие-то изменения в составах за грядущую неделю можно будет оценить и после в рамках обзоров отдельных туров. 

Для начала обсудим как на чемпионат повлияло главное нововведение этого сезона с сокращением максимальной численности кланов до 30(35) игроков. На примере пары нормальных боев(1 и 2)  кланов из топ-5 премьерки можно видеть, что теперь даже в таких случаях поле больше не забивается в первых раундах, что, по моему мнению, сохраняет для кланов больше тактических решений и делает бои интереснее как для их участников, так и для зрителей. Вообще существующий размер поля, как мне кажется, идеально подходит именно для такого числа игроков.

С точки зрения общего расклада в лигах, нововведение оказало не очень значительное влияние на премьерку. В этом году там как и раньше нашлось несколько кланов топов с максимальным или близким к нему по численности составом, в которых уместились наверное 80% всех самых сильных персонажей игры. Не особо изменился расклад и у середнячков таблицы, только теперь немного сгладилась возникшая в прошлом году после введения штрафов за раунды проблема, когда было очень сложно стоять раунды против топов с 65 игроками в составе. И за счет этого многие в середине таблицы в первом круге намеренно сливались с 10 места куда-нибудь пониже. Внизу таблицы также как и раньше расположились кланы, изначально отказавшиеся от какой-то борьбы в сезоне, только теперь они стали не совсем уж пустыми, в них нашли прибежище многие, кому особо не важен чемп, но нужна всякая клановая инфраструктура типа дворцов и тд. 

Намного более позитивно нововведение повлияло на первую лигу, куда произошел отток большого числа игроков из ранее наиболее многочисленных кланов. За счет этого число кланов, набравших близкий к максимальному живой состав значительно выросло. После разделения лиги на 2 круга, первый традиционно проходил максимально тухло, а в этот раз даже в нем постоянно проскальзывали не плохие бои, да и на второй круг борьба между кланами за высокие места ожидается гораздо более конкурентной, чем раньше. 

Переходя непосредственно к результатам круга в премьер лиге, можно отметить, что еще одно нововведение с очень ценными призами за топ-5 первого круга в этом году, к сожалению, не смогло стимулировать появление интересной борьбы за них. Пятерка сильнейших очертилась очень быстро и никакой особой конкуренции с кланами пониже у них не возникло. В рамках это пятерки Логотип The Order of JusticeДжасты без борьбы отдали первое место Логотип ИнквизицияИнкам, но и сами конкуренции от кланов ниже не ощутили, если не считать однократную потерю балла против Логотип Белая стражаБС. Логотип Wild HeartsЛадохи как-то без особой борьбы забрали 3 место, сыграв лишь один нормальный бой с Найтами и достаточно легко там победив. Какая-никакая конкуренция возникла только между 4 местом Логотип Белая стражаБС и пятым Найтами. Но очевидно, что это не было стимулировано призами, а просто интересом кланов к игре и чемпионату и готовностью поиграть за просто так. В такую борьбу ради интереса попытались поиграть занявшие 8 место Логотип Сумеречный ДозорСД, дав бои идущим выше в таблице Логотип ПивоманыПивоманам и Логотип StaLkerZСталкерам, но увы, в обеих этих битвах им не удалось навязать прям полноценной борьбы.

Об игре идущих на 9 месте Логотип Орден ДраконовОД сложно что-то сказать, они явно стали более внимательно  относиться к чемпу, чем в прошлые годы, у части состава вновь явно заработали какие-то абилки. Это позволило им как-то по умолчанию войти в десятку и в этом никто с ними и не пытался конкурировать. А вот занявшие 10 место Логотип ЭлементалиЭлементали явно таки ставили себе задачу попасть на второй круг в верхнюю сетку. Стоит их за это поблагодарить, наверное только благодаря им в этой части таблицы состоялись хоть какие-то бои и не случился совсем уж тухляк.  Из шедших ниже кланов поконкурировать с ними могли только Логотип AlkatrazАЗ, которые даже выиграли их очное противостояние, но потом уже не проявили особого энтузиазма развивать свой успех. Оно и понятно, хоть и жить 11 раундов против топов и стало легче, но разница в призах между 10 и 11 местом премьерки теперь лишь 1 личка, никаким формальным стимулом это являться не может. Ну а в конце таблицы главный движ под конец круга решил организовать Логотип Мальтийский Орден ~zzzona~, хорошенько прокачав свои комплекты неубивашки и как-следует попортя нервы самым разным соперникам с разным степенем успеха.

В первой лиге А произошли наверное самые существенные изменения раскладов с предсезонья и до начала 2 круга. Сначала новость о подорожании сотки выбила из конкуренции за топ-5 и доп. балл на второй круг Логотип MEGADIGGERSДиггеров, считавшихся одними из фаворитов лиги  Клан не развалился и не плохой состав сохранил, но утратив несколько ключевых игроков, перестал показывать хоть какой-нибудь энтузиазм в борьбе. Затем уход из игры всем известного Гоши в самом начале сезона выбил из сражения за серьезные места уже Логотип ApocalypseАпокалов. Ну и ближе к концу круга, уже успев обеспечить себе место в пятерке, ряд ключевых игроков потеряли и Логотип OutlawsАуты, тут уже, насколько я понимаю, из-за расхождения во взглядах с главой клана. И только лишь один клан в лиге наоборот, стал стремительно набирать силу по сравнению с межсезоньем - Логотип Keepers of The WoodКиперы, которые еще и потом отметились первой покупкой расширения состава среди обеих групп лиги. Именно для них, наверное, этот круг и стал самым интересным в сезоне, набирая по его ходу им пришлось выгрызать себе место в пятерке еще до того, как часть конкурентов слилась.

Остальные кланы получили свои места в пятерке без особого труда, играя что-то похожее на интересные бои только с Логотип Keepers of The WoodКиперами, ну или с другими соперниками, только на фоне излишней расслабленности, что давало клану послабее шанс навязать какую-никакую борьбу. Логотип Орден СмертиОС Логотип АсгардАС Логотип Тайная стражаТС  и Логотип Keepers of The WoodКипы в итоге отправляются в верхнюю сетку с лишним баллом и перспективой игры за высокие места, ну а поредевшим на топов Логотип Outlawsаутам этот балл вряд ли уже пригодится. Внизу сетки какой-то борьбы за попадание в топ-10 не возникло, во вногом из-за того, что Логотип AtlantisАтланты как-то кривовато стартанули сезон и играли явно слабее, чем могли при своем составе. В итоге они очень быстро проиграли и Логотип Легион Чести ЛЧ и Логотип Рыцари Судного ДняРСД и  Логотип BLACKDEATH Блекам. Так что именно эти 3 клана за компанию с Логотип ApocalypseАпокалами и Логотип MEGADIGGERSДиггами и вошли в десятку. Отметить их стоит не только за такой турнирный успех, но и за то, что в целом по ходу сезона держались бодрячком и играли друг с другом и кланами посильнее не плохие для первого круга бои. 

В группе Б таких кардинальных изменений раскладов за круг не возникло, наверное больше всех по ходу прибавили Логотип Козацкая СичьКозаки, неожиданно для меня ворвавшись с двух ног в топ-5, выдавив от туда Логотип ЯзычникиЯзычников, которые наоборот в этом году как-то подсбавили обороты, особенно по сравнению с прошлым годом. В остальном дополнительный балл на второй круг получили именно те кланы, от кого этого можно было ждать в межсезонье: Логотип Свирепые кроликиКроли Логотип ОрдаОрда Логотип МаньякиМаньяки и Логотип Best WarriorsБесты. Несмотря на это, к моему удивлению вышло так, что именно в этой группе между кланами из топ-5 было сыграно значительно больше нормальных боев, чем в группе А, хотя никакого турнирного смысла в этом почти никогда не было.  Кому-то, возможно, было не пофиг, какое-там именно место занимать в пределах пятерки, а кто-то слишком заскучал в ожидании второго круга, или возможно хотел потренироваться. Немного обделенными остались только Логотип Свирепые кроликиКролики, весь сезон им все просто сливали, и только под конец Логотип ОрдаОрда внезапно собралась и подловила их на расслабленности, так что единственный нормальный бой для лидеров группы даже не вышел победным. Также для галочки нельзя не отметить, что Логотип Best WarriorsБесты единственные среди всех топ кланов игры умудрились сделать не запланированную неявку против одного из аутсайдеров, но это в итоге никак им не помешало остаться в пятерке. Ну а какая-никакая конкуренция за топ-10 была в группе между кланами Логотип The TiredУставших и Логотип crazyorcsКрейзиков, в которой чуть более расторопно себя показали Логотип The Tiredпервые, проиграв в очной встрече, но все равно пройдя таки в десятку. 


Переходим к обсуждению уже предстоящего второго круга. В премьерке в верхней сетке в целом сложно ожидать значительных перестановок, по сравнению с тем, как кланы расположились в круге первом. Как там решат играть два сильнейших клана на данный момент Логотип ИнквизицияИнки и Логотип The Order of JusticeДжасты я предсказывать не возьмусь. Соревнование за топ-1 премьерки это вопрос не только составов, но и политики и прочего. Просто отмечу, что формальный шанс на вполне реальную борьбу за топ-1 у нас есть, будем посмотреть. От трех кланов после: Логотип Wild HeartsЛадох, Логотип Белая стражаБС и Найтов я бы ждал вполне себе бодрую зарубу за топ-3. Приходивший в комменты Логотип Wild Heartsпредставитель первых высказывал мнение, что среди них Логотип Белая стражаБС окажутся не конкурентны, но я пока не очень понимаю на каком основании были сделаны такие выводы. Могу только отметить, что в последние годы для Логотип Белая стражаБС выступать выше ожидаемого уже стало нормой для клана. Следующим трем кланам: Логотип StaLkerZСталкам, Логотип ПивоманыПиву и Логотип Сумеречный ДозорСД видимо предстоит как-следует постараться организовать себе совместные равзлечения, чтобы не вышло, как на картинке:

  

Первый шаг в этом направлении Логотип Сумеречный ДозорСД уже сделали, подтянув в состав новенького фула, и тем самым увеличив свои шансы полноценно поиграть с оставшимися двумя кланами в этой части таблицы.

Ну а от замыкающих таблицу Логотип Орден ДраконовОД и Логотип ЭлементалиЭлементов врял ли стоит ожидать какой-то напряженной борьбы за 9-10, скорее кланы смогут занять себя выступая в качестве некоторого челенджа для кланов выше, которым будет нужно стараться побеждать их без потерь очков. 

В нижней сетке Логотип AlkatrazАЗ очевидно являются сильнейшим кланом, а Логотип АлконаФтыАлконавты вторым по силе. Думаю что вторые вполне могут постраться порубиться с первыми, чтобы уж слишком не заскучать. Ну а на оставшиеся 3 места, что смогут претендовать на призы от 5 личек и выше пока что претендуют 4 клана, Логотип DarkStoneКамни, Логотип ANGELSАнгелы, Логотип Мальтийский ОрденМальта и Логотип Лесная СичьЛС. Первые на бумаге обладают более сильным составом, но видно, что первый круг с его бесконечными боями на 11 раундов дались клану не просто, состав рядеет с каждым днем. Так что кланы пониже уже не будут стесняться навязать конкуренцию. Логотип Мальтийский ОрденМальта же наоборот под конец круга разгоняется, Логотип Мальтийский Орден ~zzzona~ вероятно сможет обеспечить им хотя бы очки за поражение и против кланов повыше, так что из этой четверки, пожалуй, именно они кажутся фаворитами. Еще какой-то состав есть и Логотип СпартаСпарты и Логотип Царство НебесноеЦН, но шанс, что эти кланы смогут за что-то зацепиться кажется мне не высоким. 

Расклады в верхней сетке первой лиги гораздо менее очевидны. Во многом потому, что перезаигровка в этой лиге стоит 5к сини не зависимо от круга, и без массовых перезаигровок именно в первую лигу пока не обходился еще ни один сезон, с момента появления такой игровой возможности. Поэтому давайте разберем некоторых отдельных претендентов на высокие места, не пытаясь утверждать, кто какой точное место займет по итогу сезона. 

Логотип Орден СмертиОрден смерти обладает сильнейшим составом лиги на текущий момент и является очевидным ее фаворитом. Хоть какого-то подавляющего преимущества над остальными у клана пока нет и  легкой прогулки вообще без сопротивления текущий состав не дает, все же в нем выглядит очень мощным сочетание двух фулов Логотип Орден СмертиИп Ман Логотип Орден СмертиJonCarter и высоких параметров статов у других топов, средней линии и саппорта. Все в порядке у клана и с разнообразием раскачек, финансовыми возможностями на блага и упивы, связями и перспективами усиления. Единственным минусом можно считать только то, что коллектив по большей части собран из новых игроков, присутствует только костяк из менее, чем 10 игроков, игравших в прошлом году в ЦН, и не показавших там какой-то особо выдающейся игры в чемпионате. Тем не менее, все игроки клана очень опытные, и плохой игры я от них не ждал. 

Логотип Свирепые кроликиСвирепые кролики на текущий момент могут похвастаться аж тремя фулами топами Логотип Свирепые кроликиBobby* Логотип Свирепые кроликилегион86 Логотип Свирепые кроликиCuon alpinus. Тем не менее у клана присутствует очень серьезный пробел по статам у части состава на переходе из средней линии в саппорт. Также на лицо явная проблема с метателями, что должны точечно работать по сопернику, если эту роль конечно не возьмет на себя Логотип Свирепые кролики Bobby*. Под большим вопросом также то, как эти ребята будут играть. Качество выступлений Логотип Свирепые кроликиКролей и их отдельных игроков в других кланах в прошлые годы не выдерживает критики, внушает надежду только приход очень опытного игрока Логотип Свирепые кроликиоднокрылый ангел на роль зама, возможно он сможет научить остальных как нужно играть в эту игру. Главной потенциальной фишкой клана мне кажется их мотивация и финансовые возможности. Наверное, если какой из кланов и ударится в сумасшедшее число перезаигровок по ходу сезона, то больше всего я бы ждал такого именно от Логотип Свирепые кроликиКролей. По крайней мере в ничего не решающем первом круге именно они продемонстрировали набольшее число купленных благ при подготовке. Этот клан, наверное, является самым не предсказуемым во втором круге, могут и полностью провалиться и выпасть из пятерки, а могут и забрать 1 место без шансов для остальных. 

Безусловно в числе фаворитов лиги входит и Асгард. В прошлом году костяк клана в составе Цифирек прям таки дал жара в первой лиге. В команде есть свой фул ~ручеек~, а также сильнейшая в лиге банда метателей. С саппортом и средней линией тоже далеко все не так уж и плохо. Состав показал, что очень хорошо понимает сильные и слабые стороны своей команды и умеет все это грамотно применять. Никаких пробелов в финансовой стороне не ожидается, костяк клана никогда не стеснялся пить синие банки как не в себя. Я думаю если запретить всем кланам менять составы до конца сезона, то АСы бы вряд ли заняли что-то ниже 2-3 места. 

Следующий клан Логотип ОрдаОрда кажется мне просто очень крепким кланом, что точно не станет бороться за 1 место, но должен показать себя максимально надежно в борьбе за топ-5.  Помимо фула Логотип ОрдаMaxmax, в клане есть еще несколько очень крепких топов, просадки в плане саппорта и средней линии также не наблюдается. Есть только явный пробел в плане метателей для точечной работы, ведь топу Логотип ОрдаMaxmax таким заниматься вряд-ли будет эффективно, ему надо клонить. От клана я бы не ожидал каких-то мега усилений и заоблачных упивов, но состав и без этого очень конкурентоспособен. Единственное, лидирующая роль Логотип ОрдаMaxmax в этом сезоне может таки сказаться не в пользу клана с некоторой вероятностью. Не в обиду постоянному комментатару нашей новостной Максу, но по ощущениям со стороны он обладает черезчур темпераментным характером и очень требователен к остальным. И вариант, что после какого-нибудь одного случайно глупо слитого боя он психанет, обвинит свою команду во всех грехах и забьет на дальнейшую игру может быть вполне реальным. 

А вот Логотип Best WarriorsБесты, как и Логотип Свирепые кроликикролики, являются кланом, для которых очень трудно предсказать их итоговое место в конце сезона. На сегодняшний день они имеют очень крепкий состав во главе с флагманом  Логотип Best WarriorsFire Storm, без каких-то значимых просадок по линиям и раскачкам, но все же чуть-чуть уступающим кланам, описанным выше. Непредсказуемым же игру клана делает то, что там играют мульты Джастов, и в целом, этот клан многие рассматривают как второй проект от одних и тех же людей. Ребята могут провести сезон без лишнего упорантсва, играя в свое удовольствие. Но нельзя исключать расклад, когда. к примеру, так выйдет, что Джасты не достигнут успеха в борьбе за топ-1 с Логотип ИнквизицияИнквизицией и поймут это достаточно рано по кругу. И просто перекинут несколько своих фулов во второй состав, чтобы без проблем забрать там первое место. Так или иначе, в первом круге клан уже успел показать, что может играть на очень высоком тактическом уровне, когда котирует бой как важный и не расслабляется. 

Наш клан станет первым в списке, что не сможет похвастать ни одним топом, сильнее личкофула с парой имянок. Тем не менее за нами есть очень стабильный и сбалансированный коллектив, что годами собирал нужные для командной игры раскачки. Поражать окружающих какими-то гениальными тактическими мувами нам не приходилось, но и плохой нашу игру никто в последние годы не называл. На фоне остальных я бы расценивал нас, как крепких середнячков, не обладающих какими-то супер выраженными сильными сторонами, но и без существенных провалов во всех аспектах.

Практически все то же самое, я бы сказал и про Логотип МаньякиМаньяков. Но все же, как мне кажется, они немного уступают нам и по балансу раскачек (есть некоторый черезмерный перекос в защиту) и по среднему уровню статов у состава. Тем не менее, Логотип МаньякиМаньяки стали вторым кланом в лиге, что активировали платное расширение состава, что говорит о многом. Списывать их со счетов ни в коем случае не стоит.

Первым кланом же, что активировал такое расширение, как я уже отмечал, стали Логотип Keepers of The WoodКиперы. Стремительный рост в их клане я отметил после появления в их составе нового топа Логотип Keepers of The WoodZumi!. Есть в клане и еще пара очень крепких топов, за первый круг клан пострался и подтянуть среднюю линюю с сапом. Те не менее, речи об опыте выступления на топовом уровне или о балансе раскачек у ребят пока не идет. При это у них явно очень высокий уровень мотивации, да и с финансами все отлично, тот же Логотип Keepers of The WoodZumi! бахал по паре сотен синих банок в первом круге даже на ничего не значащие бои. Не удивлюсь, если в первом же бое второго круга внезпно окажется, что он уже ф15. Так что, хоть и клану при текущих раскладах не просто будет попасть в пятерку, шансы на это все таки есть. Да и высокое место в стыках тоже будет для Логотип Keepers of The WoodКиперов отличным результатом. 

Мне кажется именно эти 8 кланов и разыграют места в топ-5, а также попадание в стыки, которые будет вполне реально выиграть. 9 и 10 место первой лиги уже будут встречаться сЛоготип AlkatrazАЗ и Логотип АлконаФтыАлками, и это уже совсем не перспективный расклад. Учитывая, что за проигранный стык дают меньше личек, чем если вообще не попасть в десятку, мы вполне можем даже увидеть соревнование между кланами в этой зоне, как бы поудачней слиться и не заработать лишних очков. Хотя, конечно какие-нибудь Логотип Козацкая СичьКозаки или Логотип MEGADIGGERSДиггеры тоже могут присоедниться к зарубе даже не взирая на возможную потерю пары личек, просто чтобы уж совсем не затухнуть, поиграть в свое удовольствие. 

В нижней сетке первой лиги безусловным фаворитом являются Логотип AtlantisАтланты. Думаю, что в пятерке и зоне 5 личек будут еще без особой борьбы Логотип Братство ЗариБЗ и  Логотип crazyorcsКрейзики, а Логотип League of NationsЛН,Логотип Nukemaru-gumiНукемарам,Логотип LegionЛегиону, Логотип Mithril brotherhoodМифрилам и Логотип ГосударствоГосам предстоит разыграть 2 оставшихся места. А вот за топ-10 и 3 лички возможно состится самая эпическая битва этой игры за всю ее историю между такими грандами, как Логотип Shades In Night Shades In Night и Логотип HEAVY COUNTYHEAVY COUNTY. Под конец отмечу, что все вышесказанное явлется личным мнением автора, попрошу не обижаться,  если я где-то кого-то неодоценил или обошел вниманием. Главное, как мне кажется, у грядущего второго круга есть все шансы оказаться очень интересным. До встречи на арене турниров!

 Or  GreenPants 

Просмотров: 1111 скрыть полный текст | комментарии (57)
XIV Чемпионат Арены. 1 круг, 18 тур. 07-02-26, 19:29 Or GreenPants

Завершился восемнадцатый тур 14 сезона чемпионата арены, в котором окончательно определились все места в таблице первого круга премьер лиги. Точку в этом вопросе поставили Логотип AlkatrazАЗ, сделавшие неявку против Логотип 44004400. Таким образом бой Логотип ЭлементалиЭлементы - Логотип Орден Драконов ОД, который кстати первые выиграли, уже ничего не решал. Думаю в этой ситуации все остались довольны, Логотип AlkatrazАЗ показали, что не чувствуют себя проигравшими, Логотип ЭлементалиЭлементы добились места в десятке, чего у них не выходило уже давно, ну Логотип 44004400 вышли из минусовой зоны по очкам. 

В бою Логотип ПивоманыПиво-Логотип StaLkerZСталкеры ничего интересного не произошло, вторые победили практически без сопротивления. Так что дабы мы все не совсем уж заскучали под конец круга, развлекать себя и нас вызвался Логотип Мальтийский Орден ~zzzona~, который, лишь при небольшой поддержке не многочисленной команды, затащил против Логотип ANGELSАнгелов в 4 часовом бою. Команда соперников периодически доставала его то критами, то оберегом уворота, то удачей, но каждый раз Логотип Мальтийский ОрденННиколаю удавалось найти такой комплект снаряжения, чтобы вновь стать неуязвимым. Надо отдать ветерану игры должное, для таких успехов не достаточно купить фул и завести кучу сменок, важно и правильно все это применить. На его месте многие менее опытные игроки допустили бы ошибку и победу упустили. В какой-то момент бой стянул на АТ приличное число скучающих жителей арены, в обсуждении проскальзывала критика Логотип ANGELSАнгелов из-за трехчасовых иммунов к переману и не продленных к воздейке. Для меня же наоборот осталось не понятным зачем они вообще вышли тратить время на этот ничего не значащий бой под самый конец круга, когда во втором уже вот вот нужно будет уже по серьезному сражаться за то, чтобы не остаться с 0 личек с той же Логотип Мальтийский ОрденМальтой и другими конкурентами. 

Так как все места, наконец, окончательно распределились, и следующий тур уже точно не может ничего поменять, начну потихоньку готовить традиционную статью промежутка между кругами с какими-то итогами и прогнозами, ждите на следующей неделе. 

 Or  GreenPants 

Просмотров: 256 комментарии (11)
XIV Чемпионат Арены. 1 круг, 17 тур. 01-02-26, 03:04 Or GreenPants

 

Завершился семнадцатый тур 14 сезона чемпионата арены, а вместе с ним и бои первого круга в Первой лиге А. В обеих оставшихся лигах отметились только пара уворотов: Логотип Мальтийский Орден~zzzona~ в очередной раз затянул бой против Логотип АлконаФтыАлконавтов, а  Логотип BLACKDEATH 61 rus против Логотип ApocalypseАпокалов. На первого таки собрал удачи Логотип АлконаФтыМирянин, ну а второй просто сам замерз после счета 1:2, хотя при желании мог и дотянуть до победы. 

В следующем туре в бою Логотип ЭлементалиЭлемы -  [Dr] Логотип Орден ДраконовДраконы вероятно определится окончательный состав топ-10, хотя при определенных раскладах на что-то сможет повлиять и бой финального тура Логотип AlkatrazАЗ-Логотип АлконаФтыАлки. Так или иначе вряд-ли сам бой будет чем-то интересен, скорее только результат. Ну а вот в паре Логотип StaLkerZСталкеры - Логотип ПивоманыПиво потенциала на интересный махач куда больше. Хотя близость второго круга делает весьма вероятным, что оба клана уже готовятся развлекать себя там и сейчас заморачиваться не станут. 

Просмотров: 197 комментарии (1)
1 2 3 ...
© Тайная стража, 2006–2026.