ОБЩЕНИЕ Форум Стражи КАРТА НОВОГО ЛЕСА Карта локаций ОФИЦИАЛЬНО Законы Арены ТОРГОВЛЯ Калькулятор торговца ДЛЯ ПРОСМОТРА Галерея образов Земляки Глас народа ТАЙМЕРЫ Таймер заклятий ТЕСТЫ Самопроверка БИБЛИОТЕКА ЧаВО для новичков Магия Путей Расписание поездок Камни Список профессий Лесорубу (лес) Плотнику (лес) Рудокопу (лес) Металлургу (лес) Орден Друидов Академия тактики Травы леса Садоводство Частные дома Типы кораблей Таблица опыта Доп. смайлы Список ХУДОжников
Ник  
Пароль  
НОВОСТИ АРЕНЫ
Ресурсы и статьи ОбъявлениеEl - К А П И Т А Н -

Ресурсы Тайной стражи могут сделать вашу игру интереснее и удобнее. Вот самые популярные:

Чемпионат
Чемпионат
Карта леса и моря
Карта леса и моря
Калькулятор торговца
Калькулятор торговца
Галерея образов
Галерея образов
Таймер заклятий
Таймер заклятий

О других полезных ресурсах и материалах нашего сайта вы можете узнать в полном тексте.

показать полный текст
XIII Чемпионат Арены. 2 круг, 3 тур. 17-03-25, 00:51 Or GreenPants


Завершился второй тур второго круга 13 чемпионата арены, краткий обзор и прогноз читайте под катом.

Просмотров: 101 показать полный текст | комментарии (2)
XIII Чемпионат Арены. 2 круг, 2 тур. 08-03-25, 15:27 Or GreenPants

Завершился второй тур второго круга 13 чемпионата арены, краткий обзор и прогноз читайте под катом.

Просмотров: 288 показать полный текст | комментарии (25)
XIII Чемпионат Арены. 2 круг, 1 тур. 01-03-25, 17:51 Or GreenPants

Завершился первый тур второго круга 13 чемпионата арены, краткий обзор и прогноз читайте под катом.

Просмотров: 265 показать полный текст | комментарии (3)
Заметки о первом круге и перспективах второго. 15-02-25, 19:16 Or GreenPants

Завершился первый круг 13 чемпионата арены. Под катом обсудим его итоги и немного подумаем о перспективах уже второго круга.

Главным нововведением чемпионата перед началом этого сезона стало правило 0-5, 6-15, 16-19 и 20+ раундов при подсчете очков за бой. Наряду с введением дополнительных боев при равенстве очков у сильнейших кланов по итогам чемпионата, это правило должно было решить проблему гонки по опыту между конкурентами и свести к минимуму ситуации, когда более сильный клан намеренно затягивает бой, чтобы вдоволь "откормиться" на более слабом, который, в свою очередь, мог получить за это доп балл. Лично мне новый вариант правил показался достаточно любопытным, при определенном соотношении сил между некоторыми кланами задача одного победить второго как можно раньше, не дав дожить до 16 раунда, могла быть достаточно интересной и требовать определенной подготовки. В то же время, продержаться до 6 раунда и не получить минус балл и штраф мог практически любой более-менее активный клан, даже против самого именитого соперника. Но по какой-то причине, стоило пройти буквально паре туров, и администрация сочла этот расклад не приемлемым и прямо по ходу сезона вновь изменила правила, отменив зачет любых проклятых раундов, превратив минимальные 5 в 11, 15 в 29 и так далее. Это дополнение правил полностью поменяло расклад, теперь задача по простому не получению штрафа против фаворитов (при условии, что те играют без поблажек) для многих кланов стала очень не простой, а иногда и не выполнимой. Главным следствием этого стало полное убийство конкуренции в премьер лиге за попадание в топ-10 первого круга, ведь теперь у клана, прошедшего в верхнюю сетку с 10 места по итогам первого круга, во втором предстояло 18 боев против более сильных кланов с вполне реальной перспективой нахватать штрафов от поражений до 11 раунда от топов и остаться по итогу сезона вообще без призов. 

Таким образом, очевидный претендент на 10 место в премьер лиге Логотип Сумеречный ДозорСД успели сыграть лишь 1 нормальный бой с Логотип АлконаФтыАлконафтами, после чего осознали сомнительные перспективы своего положения и начали намеренно отдавать очки. Их примеру последовали и Логотип ОрдаЛоготип Тайная стражаЛоготип Outlawsдругие потенциальные претенденты. В результате Логотип АлконаФтыАлконафты получили свое 10 место без сопротивления, просто за счет того, что оказались единственными готовыми рискнуть попробовать во 2 круге не уйти в минус в "группе смерти". Все годы после введения разделения на верхнюю и нижнюю сетку борьба за топ-10 премьерки была одним из важных стимулов интересных боев в первом круге, очень жаль, что новые правила убили это на корню.

У кланов посильнее типа Логотип AlkatrazАЗ или Логотип Мальтийский ОрденМальты, которые в текущем раскладе сил вполне комфортно чувствуют себя в десятке, но не могут претендовать на места повыше, и в прошлой редакции правил было мало перспектив на что-то сильно интересное, по сути кланы провели не плохой бой друг с другом ну и может быть еще 1-2 более-менее любопытных с другими кланами. Буквально парой более-менее полноценных боев друг с другом развлекли себя и кланы, стоящие в таблице выше, Найты, Логотип ПивоманыПиво, Логотип Белая стражаБС и Логотип The Order of JusticeДжасты. Введение временных 15х имянок на второй круг не оказалось достаточным стимулом, чтобы кланы прям серьезно сражались за место в пятерке. Пожалуй, самыми активными и всегда готовыми к бою смотрелись, обладающие сильнейшим составом из этой группы,  Логотип The Order of JusticeДжасты, но все соперники послабее не восприняли это как челендж и полноценных боев им не дали. При этом никто из вышеперечисленных кланов не стал также ничего пытаться выдумать в боях против тройки лидеров. В этой тройке же состоялся лишь 1 полноценный бой за 2-3 место между Логотип Wild HeartsЛадохами и Логотип Царство НебесноеЦН, он вот вышел как раз очень интересным и интригующим, и не много сгладил общие впечатление от этого в целом крайне унылого первого круга премьер лиги. 

На первую лигу новые правила повлияли гораздо меньше, там еще со времен введения второго круга и деления на группы система стимулировала концентрацию всего движа во второй круг с крайне не большим количеством интересных событий в первом. В более сильной группе А борьбы за десятку и попадание в верхнюю сетку не случилось из-за отсутствия кланов с равными составами, готовыми за нее поконкурировать. Логотип League of NationsЛН Логотип BLACKDEATHБлеки Логотип Легион ЧестиЛЧ и Логотип Keepers of The WoodКиперы сыграли друг с другом по 1-2 более-менее претендующих на звание интересных боя, результаты которых мало что значили, ведь у идущих ниже Логотип Рыцари Судного ДняРСД не было состава, чтобы с ними конкурировать, а у Логотип LegionЛегиона - мотивации. В группе Б какая-никакая интрига кто попадет в 10 сохранялась, там уже под самый конец круга произошло что-то типа того, что мы видели в премьерке, пара кланов намеренно вышли из игры и в результате на 10 месте оказались Логотип crazyorcsКрейзики. В борьбе за топ-5 круга (что дает 1 доп балл во втором) в группе Б не было намека на интригу, там просто не было достаточного количества сильных кланов, кому этот бал мог бы пригодиться во 2 круге. В группе А также интрига исчезла уже в 5 туре после уверенной победы Логотип Лесная СичьЛС над Логотип Орден ДраконовОД. Тем не менее сильнейшие кланы из первой лиги оказались гораздо более активны, чем середнячки премьерки, и между ними было сыгранно не мало не плохих боев при полном отсутствии их турнирного значения. В группе Б Логотип StaLkerZСталкеры не плохо размялись с Логотип ЭлементалиЭлементами, а Логотип ЯзычникиЯзычники затащили эпический 9 часовой бой против фула Логотип Свирепые кроликиКроликов. В группе А Логотип 4400Цифры Логотип DarkStoneКамни Логотип Обитель ЗлаОЗы и Логотип ANGELSАнгелы не один бой против друг друга прям откровенно не слили, многие зарубы получились вполне себе бодрыми. Благодаря этому первый круг первой лиги, наверное впервые за историю чемпионата, вызвал больше позитива, чем первый круг премьерки.

Теперь давайте немного прикинем расклад на 2 круг. Траснсферы явно еще не закончены, так что речь пойдет про текущий момент, еще до формирования рассписания боев.

В тройке лидеров премьерке фавориты Логотип ИнквизицияИнвизиция потеряла парочку фулов, а Логотип Царство НебесноеЦН и Логотип Wild HeartsЛадохи наоборот привлекли по 2-3 топа и игроков средней линии со времен их зарубы в первом круге.  На мой взгляд, разрыв по силе между ними и Логотип ИнквизицияИнками все равно все еще очень значительный, и скорей всего Логотип Wild HeartsЛоготип Царство Небесноекланы готовятся к сражению друг с другом. Но гарантировать, что сражения за 1 место не будет на 100% я, конечно же, не могу. Поддержанию интриги немного способствуют спящие персы Логотип Wild HeartsЛадох: Логотип Wild Hearts*GREMLIIN* Логотип Wild HeartsВсемирный Катаклизм Логотип Wild Heartsточегонеможетбыть Логотип Wild Hearts*prorok* Логотип Wild HeartsKromchik. Кто знает, может быть когда-то они вытянут из рукава и эту карту. Тем не менее, укрепление лидеров делает еще менее вероятным, что кто-то из кланов ниже попробует хоть раз навязать кому-то из них бой.

Расклад между кланами ниже не сильно изменился со времен 1 круга. Главные претенденты на 4 место Логотип The Order of JusticeДжасты, и им остается только надеяться, что кто-нибудь будет готов с ними за это место зарубиться. Состав Логотип ПивоманыПива пока не притерпел существенных изменений, БС потеряли своего новоиспеченного фула, но вернули основу DJ_Gosha, который огромными базовыми статами может похватстаться только у другого перса, но любовь к синим напиткам это обычно компенсирует. Вообще БС по первому кругу произвели впечатление несколько расслабленное, особенно на фоне их очень активной игры последние годы. Посмотрим насколько будут активны во 2 круге в этот раз. Найты же и так, по моему мнению, немного оставали по составу, а теперь еще и потеряли одного из фулов. Вероятность их активной игры во втором круге оцениваю как ниже среднего. Ну и от оставшихся Логотип AlkatrazАЗ и Логотип Мальтийский ОрденМальты ожидаю просто спокойной игры на результат удержания плюсового баланса очков, разве что разок-другой захотят пощекотать нервы кому-то из кланов посильнее. Ну и наконец Логотип АлконаФтыАлконафтам нужно будет уже просто потрудиться, дабы не попасть в минус, собирать нормальную явку на бои с топами, возможно отжать очко за поражение у той-же Логотип Мальтийский ОрденМальты с их не очень большой явкой и числом сильных дамагеров в составе. 

В нижней сетке выделяются Логотип Сумеречный ДозорСД, с составом на две головы сильнее, чем у любого конкурента. Никакого рационального смысла с ними сражаться ни у кого не будет, мотивацией может стать только "ради фана и интересного челленджа". После них Логотип Тайная стражаНамЛоготип МаньякиМаньякам и Логотип OutlawsАутом явно придется столкнуться с друг другом в весьма бодрой конкуренции за место повыше и комфортный стык. Логотип ОрдаОрда пока является темной лошадкой, могут и проснуться и занять место сразу за СД, победив остальных конкурентов, а возможно и продолжат играть как и в первом круге крохотной явкой, тогда  им кто-то даже из кланов пониже сможет составить конкуренцию за последнее место в топ-5 нижней сетки. Оставшиеся Логотип MEGADIGGERSДиггерыЛоготип AtlantisАтланты и Логотип СпартаСпарта имеют какой-никакой состав и тоже в теории могут попытаться таки за пятерку зацепиться, особенно если кто-то из кланов выше не проявит должной мотивации. Ну а Логотип АсгардАС и Логотип Орден СмертиОС пока не играют совсем и явно будут ждать новые составы после сокращения численности кланов уже в следующем сеоне.  

В верхней сетке первой лиги безусловными фаворитом являются Логотип StaLkerZСталкеры, в первую очередь благодаря возвращению в игру Логотип StaLkerZ-*MaSSaCR*-. Понятно, что Евгений игру нашу уже прошел, приведя свой клан к чемпионству в премьер лиге, однако, похоже, состоялось ностальгическое возвращение с желанием перепройти игру уже без такого финансового и временного напряга, так сказать на изи моде. В игре вряд-ли найдется еще кто-то с совокупность подобного переговорного и тактического опыта, поэтому даже расслабленное появление этого персонажа в первой лиге сразу делает шансы конкурентов существенно ниже. Конкурентами этими похоже таки станут в первую очередь Логотип DarkStoneКамни и Логотип Обитель ЗлаОЗы, стартовавшие не самыми сильными составами, но очень здорово укрепившими их по ходу круга. Состав Логотип DarkStoneКамней мне пока кажется интереснее, уже очень не плохая явка и разнообразные расскачки, Логотип Обитель ЗлаОЗам для конкуренции за топ-1, мне кажется, не хватает еще десятка игроков сапа-средней линии. Посмотрим продолжится ли тендеция к укреплению составов от этих кланов и что на это будут отвечать Логотип StaLkerZфавориты. Если конечно сетка не подкинет какой-то из их боев уже в ближайший четверг, тогда уж придется играть с чем есть. 

Следом по силе за вышеперечисленными кланами мне видятся Логотип 4400Цифры, имевшие со старта сезона один из сильнейших составов, который пока практически не изменился и уже явно подотстал от некоторых конкурентов. То же самое можно сказать про Логотип ANGELSАнгелов и Элементов, с большой вероятностью между этими кланами разыграется 5-6 место. Логотип Лесная СичьЛС, Логотип Орден ДраконовОД и Логотип Язычники и язычники вероятно окажутся на 7-9 места с теоретической возможностью попасть на потенциально выигрываемый стык, распределение же остальных мест в верхней сетке уже не имеет значения, только самым слабым кланам там приедется немного попотеть, чтобы не уйти в минус по очкам. В нижней сетке первой лиги в топ-5 с наградой в 7 личек видимо войдут в основном кланы из группы А, Логотип Рыцари Судного ДняРСД Логотип LegionЛегион Логотип Mithril brotherhoodМифрилы и Логотип Братство ЗариБЗ. Команию им составит кто-то из группы Б, Логотип МонолитМонолит, Логотип UNDERWORLDАндеры или Логотип Nukemaru-gumiНукемары. Возможно будет даже какая-то борьба. Оставшихся 5 призовых мест в доволь хватит на все оставшиеся хоть сколько-нибудь активные кланы, обиженным похоже никто не уйдет. 

В целом ожидания от второго круга довольно позитивные, по крайней мере по сравнению с первым, хотя бы раз в месяц есть надежда видеть в какой-нибудь лиге хорошую зарубу. Надеюсь, доведется в какой-нибудь из них поучаствовать.

 Or  GreenPants  

Просмотров: 333 скрыть полный текст | комментарии (10)
XIII Чемпионат Арены. 1 круг, 17 тур. 03-02-25, 01:40 Or GreenPants

Завершился семнадцатый тур 13 чемпионата арены, а вместе с ним и первый круг в первой лиге. В премьерке можно отметить Логотип ПивоманыПивоманов, которые, вероятно, решили немного взбодрить состав и вспомнить как играть в эту игру, и собрали явку под 60 человек под благами из подземки и серыми упивами на Найтов. Последние явно не готовились к такому раскладу, часть состава стала подтягиваться в бой уже не в первом раунде, в том числе некоторые фулы, но это уже ни на что не могло повлиять. Вероятно Логотип ПивоманыПиво затеяли такую разминку не зря, так как двое их игроков при этом вылетели без иммун, теперь есть возможность надавать им заранее по шапке и не допустить такого в каком-то более важном бою 2 круга. Также победа без потерь очков вкупе с недавним штрафом Логотип Белая стражаБС против Логотип ИнквизицияИнков в теории дают шанс Логотип ПивоманыПиву подвинуть их с 5 места, при условии победы над Логотип The Order of JusticeДжастами в последнем туре, а это будет не просто. Да и набирать блага под последний тур - это рисковать тем, что в первых боях 2 круга они могут и не пригодиться если не повезет с сеткой.
В первой лиге Логотип League of NationsНам выдалось сыграть весьма странный последний бой круга против Логотип BLACKDEATHБлеков, часть из которых вроде и готовились, упивы явно присутствовали, но этом их фул наблюдал за боем из ДБ и вмешался почему-то раздетым под конец, когда шло добитие последних игроков его команды. Помешали ли ему какие-то обстоятельства вне игры, или это было намеренное решение дать своей команде потренироваться без него. Или может быть не хотел лишний раз светить статы перед 2 кругом - мы вряд ли когда-нибудь узнаем. Так же стоит отметить, что Логотип LegionЛегион не стали как-то специально злонамеренно упарываться против Логотип ГосударствоГосударства, и те смогли собрать все свои немногочисленные силы и победить, выйдя из минуса очков по итогу круга.
Ввиду того, что последние туры круга ну уже совсем ничего не решают и кланы просто доигрывают чемпионат в ожидании второго (Разве что Логотип ПивоманыПиво упорятся на Логотип The Order of JusticeДжастов ради 5 места, но это вряд ли) - наши краткие сводки временно уходят в небольшой отпуск, увидимся во втором круге и, надеюсь, в суммарном обзоре итогов первого и перспектив второго. 
Просмотров: 174 комментарии (4)
XIII Чемпионат Арены. 1 круг, 16 тур. 27-01-25, 04:22 Or GreenPants

Завершился шестнадцатый тур 13 чемпионата арены. В премьерке ожидаемо движухи не было, хотя какой-то намек на сражение дал только Логотип Тайная стражанаш разминочный бой с Логотип МаньякиМаньякамии. Обе стороны обошлись без лишних трат, Логотип Тайная стражамы играли преимущественно без МСок, Логотип Маньякисоперник не стал делать упивы даже топам и полностью отказался от металок. В текущем сезоне бывало Логотип МаньякиМаньяки собирали и на проходные бои не плохую явку, но в этот раз их было относительно не много, так что эта разминка закончилась в нашу пользу без особой интриги. В первой лиге бой Логотип ANGELSАнгелов против Логотип Обитель ЗлаОЗ оказался существенно пободрее, чем против Логотип DarkStoneКамней туром ранее, за счет существенного отставания по явке Логотип Обитель ЗлаОЗы не смогли сразу захватить инициативу и задоминировать. Однако как-то существенно напрячь их топов Логотип ANGELSАнгелам не удалось, поэтому и в этом случае интриги также не было, бой просто затянулся до тех пор, пока количество клонов фулов Логотип Обитель ЗлаОЗ на карте не превысило некий критический порог и соперники начали падать очень быстро. 

В следующем туре в премьерке вновь ожидать нечего, кроме еще одной возможной разминки Логотип МаньякиМаньяков уже против Логотип ОрдаОрды, думаю они в ней и победят. Вероятность того, что Логотип Wild HeartsЛадошки что-то замутят в бою против Логотип ИнквизицияИнков мне кажется почти ничтожной.  Ну а в первой лиге потенциально интересным мог бы бытьЛоготип League of NationsНаш матч против [Hm] Логотип BLACKDEATHБлеков, но, боюсь, из-за того, что он уже ничего не решает, соперник вряд ли будет запариваться и давать полноценный бой. 

Просмотров: 114 комментарии (0)
XIII Чемпионат Арены. 1 круг, 15 тур. 19-01-25, 22:55 Or GreenPants

Завершился пятнарцатый тур 13 чемпионата арены. В премьерке ожидаемо ни один из потенциально интересных боев таки уже не выстрелил, Логотип МаньякиМаньяки не стали пытаться вписаться в сомнительную авантюру по попаданию в десятку и просто отыграли бой против Логотип АлконаФтыАлконафтов в привычной для себя манере с неплохой явкой, но практически без упивов. Примерно также отыграли и Найты против Логотип The Order of JusticeДжастов. Из-за того, что Логотип АлконаФтыАлконафты избавили ряд кланов от опасности попадания в десятку, малочисленные, но крепкие Логотип ОрдаОрдынцы смогли себе позволить поразмяться против Логотип AtlantisАтлантов и выиграть, бой получился вполне не плохой для затишья конца первого круга. 

В первой лиге также обошлось без сюрпризов, за последние несколько дней в Логотип DarkStoneКамни таки перезаигралась тройка сильнейших персов Логотип Свирепые кроликиКролей, подтянули ребята и топового метателя Bobby*, так что их Логотип ANGELSсоперникам без серьезных трат ловить было уже и не чего. Логотип ANGELSАнгелы тратиться особо и не стали, так что бой прошел без намека на интригу в пользу Логотип DarkStoneДаркстоун. В группе Б также интриги не случилось, Логотип crazyorcsКрейзики собрались и смогли осилить Логотип ВалькирииВалькирий, но их возможный соперник за топ-10 в лице Логотип МонолитМонолита на свой бой просто не явился. На этом бои группы Б в этом сезоне закончились, поздравляем Логотип crazyorcsКрейзиков с проходом в верхнюю сетку. 

Единственный бой предстоящего круга, за который как-то цепляется глаз при просмотре расписания - это Логотип Обитель ЗлаОЗы против Логотип ANGELSАнгелов, но глядя на обмазанных благами топов Логотип Обитель ЗлаОзов, включая перспективного новичка Логотип Обитель Злаtfl25, кажется, что для Логотип ANGELSАнгелов все пройдет примерно так же, как и в этом туре. 

Просмотров: 187 комментарии (4)
1 2 3 ...
© Тайная стража, 2006–2025.