
Завершился восьмой тур второго круга 13 чемпионата арены, который пока стал самым бодрым в круге, интересные бои прошли во всех лигах и сетках. Краткий (или не очень) обзор и прогноз как всегда под катом.
В этот раз пойдем не по привычной схеме разбора лиг, а оставим те, где прошли самые интересные бои на последок. В нижней сетке первой лиги победой над Легионом отметились Нукемру, у которых впервые за долгое время на бой пришла вся тройка их топов, в том числе не плохо усилившийся Largo Brown. Забившись в угол карты, прикрывшись препами и заручившись поддержкой еще нескольких соклан, ребята обеспечили себе стабильную поддержку прокли и медленное накопление почти не убиваемых клонов на поле, которые постепенно и выдавили более многочисленных Легионеров.
В нижней сетке премьер лиги в бою против СД очень эффективно и без лишних трат смогли себе добыть очко за поражение Ауты, в первую очередь благодаря танку Ariella, которую соперник закрыл в углу не наносящими урона клонами. Приличное число антиметкости у этого персонажа тоже, по-видимому, стало для СД сюрпризом, и метатели не смогли помочь его выкурить от туда стреляя точным. При поддержке пары-тройки других соклан, которые смогли пережить первичный прессинг и обеспечивали своевременные разморозки и всячески отвлекали СДшников, прожить нужное число раундов команде Аутов не составило труда. В тоже время Спартанцы, которым очко за поражение в бою против Маньяков было куда более важным, постарались даже дать полноценный бой с надеждой и на победу. Их новоиспеченный топ W*s*W щеголял аж в 11к рейтинга на 16 уровне, что, по-видимому, означало уже даже рандомный упив. Вообще любопытно смотреть на прогрессию этого персонажа в боях, сначала он начал собирать больше всего ловкости в лиге, затем добавил злость, выключив уже из списка тех, что попадут по нему всех критов. Теперь вот к списку добавилась еще и удача. В этот раз чтобы стать неубивашкой для соперника не хватило совсем чуть-чуть, метателю Freezon удалось собрать оберег уворота только за счет переодеваний по ходу боя. Остальные Спартанцы тоже по мере сил сражались бок о бок со своим топом, но все же отставание от соперника и по явке и по средней линии было слишком сильным, чтобы перевернуть исход боя в свою сторону. Тем не менее, желанный бал за поражение команде достается и по итогу первого подкруга Спарта и Орда выйдут в новый цикл боев с равным количеством очков, если никаких сюрпризов следующий тур не принесет. В то же время Ауты в соревновании с Маньяками уже будут лидировать на 1 балл.
В верхней сетке премьерки прикольный бой выдался у Пива и БС. Стартовали команды с явки около 60, с перевесом у Пива в парочку персов. БС вышли уже в привычном для этого года формате на благах и серых упивчиках, а вот в пиве помимо этого 4 перса жахнули еще и фул синий или близкий к нему: Lady Winter !Elfias! *miracle* Frederico Corleone. С учетом того, что у Пивоманов в текущий момент еще и более сильный состав - стартовый расклад был полностью на их стороне. Интересно, что при такой явке поле в этом бою в первом рауднде даже близко не заполнилось, с обоих сторон оказалось много метателей, а значит много уходов в уворот, иммунов к боевой и применения другой боевой магии. Несмотря на существенное отставание, первые раунды БС проводит очень не плохо, а вот Пиво в некоторых моментах недоигрывает, например в первом рануде Фредерико прыгает на свой плацдарм в радиусе выстрелов Смертельный_урон без автоблоков и умирает от серых выстрелов по рукам, хотя буквально в клетке от точки прилета можно было безопасно прыгнуть к вражескому пету. В 3 рауде уже на заполненном поле у Пива была прекраснейшая препа, поставленная соперниками и стоящий в безопасности метала под слом, казалось бы отличная возможность безопасно оживить упитого за синь топа, но метала этот зачем-то проклонил, а потом и вовсе смерз, а Федерику оживили уже позже на первых секундах и тот сразу упал без рук. В общем БС стартовую ситуацию чуть-чуть выравнивают, в обеих командах потери каждый раунд очень большие, т.к. и те и другие активно сводят, что не только поставляет уязвимые цели в дурке, но и держит уязвимым саппорт стоящий на БМ. Но из-за сильного отставания по составу и упиву у БС очень сильно начинает проседать расклон, а появляющиеся на поле клоны гораздо быстрее падают от рук соперника. Поэтому к концу 15 раунда уже почти две трети поля окрашено в синие цвета Пивоманов, ситуацию наглядно можно отразить в моменте, что при живых оригиналах на поле 34 на 35 в пользу БС, из 24 клонов, выпущенных тремя оставшимися с руками упитыми за синь топами Пива, умерло лишь 3. Такой расклад многим уже давно знаком, обычно при нем отстающая по раслону топов команда еще несколько раундов держиться а потом резко сдает и рассыпается, и начинается постепенное добивание стоящих в панцирях метал. Однако Пиво, по-видимому, не захотели заканчивать бой таким скучным образом и не прочитали в этом рауде проклю. В итоге количество живых оригиналов в 16 раунде превратилось уже в 23 на 51 . Только накопленное преимущество по клонам и то, что за проклятый раунд БС смогли оторвать руки только паре-тройке метал и средней линии, но не топам оставляло Пиво шанс продолжить сражение. В последующие полтора десятков раундов БС старается дожать живых оригиналов пива, из упитых топов !Elfias! и *miracle* оказываются под ударом, им пытаются оторвать руки серыми ударами, но те пока еще держатся и продолжают клонить. Не удается как-то серьезно напрячь БС топового метателя Maxmax, который на момент пропуска прокли был не плохо прикрыт и после спокойно продолжить клонить. Но главной проблемой для БС стала новоиспеченная фул Lady Winter, по которой попадали буквально пара персонажей, да и то рандомными критами или царапками ровной пухой от персонажа на ловкости. А ее клоны, при этом, сносили большинство персов соперника красносиними ударами за раунд. Спустя 15 раундов после пропуска прокли к концу 30 раунда убит был всего 1 ее клон. Синие упивы безусловно сыграли важную роль в том, что Пиво продолжило держаться, тот же упавший без рук Фредерико смог подлечить руки и, нацепив металки, вполне не плохо расстреливать окружающих за счет напитых статов. Способствовали этому и грамотные действия Пива, которые качественно оживляли и выстроили оборону двух своих плацдармов для защиты выживших оригиналов. К концу того же 30 раунда на поле уже гораздо более равные 28 против 34 по оригиналам, и, начиная с того момента, практически каждый раунд уже падает намного больше оригиналов и клонов БСников. Пиво вновь подключают сводилки и планомерно вырезают всех окруженных клонами и не съевших иммун соперников. После 40 раунда поле уже вновь на две трети окрашено в синий цвет и уже команде БС приходится отчаянно отбиваться. И вроде все идет к уверенной победе в ближайшие раундов 15, но в 45 раунде Пивоманы вновь зевают проклю, что уже даже не смешно. Что-то в последнее время это стало прям фишкой этой команды, надеюсь, что традиция не продолжится в будущих боях. Тем не менее, на момент пропуска положение БС уже было слишком плачевным и второго полноценного комбека из него не вышло, просто бой еще немного затянулся и всего продлился 78 раундов и чуть меньше трех часов реального времени. Последним, как и полагается, покинул поле боя глава Стражников.
В верхней сетке первой лиги Киперы сумели взять реванш за первый круг, бодро выступив против Блеков, которых, судя по бою, вполне устаивал просто балл за поражение. Язычники, как и ожидалось, сумели собрать нужные статы на топов ОД и реализовать свое небольшое, но вполне ощутимое численное превосходство за счет грамотной и продуманной игры. Ну и центральным боем тура, и, на данный момент, всего круга, а, по мнению некоторых, и всего чемпионата, стала эпичнейшая победа Цифер над Камнями.
Начнем с того, что расклад перед боем был масимально не благоприятен для 4400 из-за недавнего участия Камней в попытке пободаться за топ-1 со Сталкерами и десятков купленных благ у состава. В добавок к этому, несмотря на уход заглянувших на 1 бой четырех фулов, состав дарстоун в принципе смотрелся на порядок сильнее, на фула уворота ~ручеек~ вот тебе пожалуйстра фул уворот легион86, на сильных метателей HardyHard Фима133 Warrior13 БаДрИжАн вот тебе пожалуйста 4 еще более статовых в базе метал: Jiecnik Bobby* Дивия и Yoda !.. И так вот если перечислять, то у Цифер все сильные персонажи уже быстро кончаются, а у Камней их остается еще треть команды не учтенных. Но вот стартует бой и сразу становится ясно, что 4400 точно сегодня не пришли за 11 раундами. Я не сильно следил за их командой в этом сезоне, поэтому в точных числах могу ошибаться, мне показалось, что ~ручеек~, Фима133 Святогорчик вышли на бой с фул синим не рандомным, гдет 300-400 банок выпил Боевой-Дракон, очень скромно и не типично для себя мб на соточку бахнул HardyHard, ну и оставшиеся синие упивы если и были, то тоже не большие. Плюс к этому на всю команду было взята пара десятков благ. Глядя на все это в начале боя я скептически качал головой, так как казалось, что ради балла за поражение все это черезмерные траты, а вот для боя на победу, наоборот, крайне скромно и не дает шансов. Камни вроде как также не стали прям экономить и вполне заметные синие упивы были у Ornatus FeCity Дивия и Jiecnik. Стартовая явка составила 43 на 49 , цифирки в первом раунде обходятся буквально парой прыжков к своему старту, а вот Камни уже привычно сбиваются в кучу в углу на своей половине массовыми перелетами закрывая топов еще сверху слоем клонов. В принципе против сильных метателей соперника такая тактика оправдана, чтобы не дать им доставать до большинства топов, по крайней мере без лука. Но для клана однозначного фаворита по явке и составу мне кажется не всегда оправданно так тратить перемещалки в 1 раунде, иногда ведь не только метателям надо потратить перемещалку от рыцарки, чтобы агрессивно куда-то прилететь и начать под панцирем в плотную разбирать какого-то конкретного персонажа.
Так или иначе в первом раунде ничего не предвещает проблем для Камней, закрываются они весьма успешно, размениваются по оригиналам в плюс для себя, 7 против 6, не теряя никого из топов и убивая одного из метал соперника. Но в третьем раунде весь их план на бой по закрытию оригиналов на какое-то время идет по бороде, ведь закрытым в угловом плацдарме оказывается один из метал, которому надо было лететь на сторону соперника:
13:10:54 Человек МАГИСТР МО прочитал заклинание Быстрое Перемещение
13:11:04 Человек МАГИСТР МО проковылял
Всего в течение 11 секунд камни не успевают кинуть клона на его место и от Цифер следует мгновенная реакция:
13:11:12 Человек Фима133 прочитал заклинание Быстрое Перемещение
13:11:15 Человек Фима133 костыляет в поисках счастья
И вот уже прямо в середине скопления всех топов Даркстоун оказывается упитый на фул синий метала в сюриках.
Тем не менее ничего катастрофического в этом нету, у Цифер в принципе не было возможности как-то полноценно закрыться из-за меньшей явки и металы Дарков также оказываются на противоположной стороне, доставая многих соперников, так что в этом ситуация пока равная. Размен оригиналами проходит все еще в плюс для камней 4 против 1, что увеличивает разрыв по оригиналам уже до очень ощутимых значений. В 10 раунде Камням еще и удается избавится от топа металы в своем плацдарме, у которого рядом появляется одна свободная клетка и поднятый за проклю _ХишНик_ (которого кстати до этого этот метала и убил 4 синими ударами по рукам) убивает его за проклей.
13:29:04 Человек Фима133 скончался 13:29:04 * Непобедимый Человек _ХишНик_ клон 5 (9403) (9403) сосредоточившись нанёс Человек Фима133 (-89) (-6214) сокрушительный пинок по ногам на 6125 13:29:04 * Ехидный Человек _ХишНик_ клон 5 (8178) (8178) подкравшись вломил Человек Фима133 (11530) (-89) великолепный тычок в корпус на 11619
Ну и в следующем 11 раунде эту прореху в плацдарме успешно закрываю клоном. После этого раунда кажется, что все уже складывается для Камней отлично, оригиналам уже 38 на 20 в их пользу, по фигуркам на поле уже их тожу уже больше раза в 3. Половина команды соперника в такой ситуации уже вынуждена стоять в паницире. И вот тут, пожалуй, Камни совершили свою главную ошибку. В такой фазе, когда уже начинается добивание просто критически важно, чтобы оставшиеся оригиналы соперника не могли где-то легко спрятаться в окружении чужих клонов со слабым или отсутствующим по ним уроном. Но при этом у собственных атакующих персонажей должен быть простор для перемещния, дабы прицельно убивать самых стойких выживших. Поэтому обязательно надо было дать команду абсолютно всем персонажам без большого урона прекратить полностью расклон и сосредоточиться на саппорт задачах по подъему, сведению, испугу. Но что мы видим в 13 раунде?
13:32:22 Эльф mid_or_feed клон 5 вмешался в бой 13:32:23 Эльф Hannami клон 7 вмешался в бой 13:32:25 Эльф *Korzuk* клон 6 вмешался в бой 13:32:24 Эльф Tadamasa Goto клон 7 вмешался в бой 13:32:26 Гном !~~666~~! клон 5 вмешался в бой 13:32:25 Хоббит *гуттаперчевый* клон 6 вмешался в бой 13:32:31 Эльф S.M.V. клон 5 вмешался в бой 13:32:46 Человек Дикая Перчинка клон 7 вмешался в бой
Сразу 8 абсолютно лишних клонов от персонажей с защитными раскачками. А ведь в ситуации с такой доминацией на поле уже даже не важно защищать от влета метателей свой плацдарм, части персов можно наоборот спокойно улетать с него обычными перемещалками так, чтобы разбирать вручную или двуручкой особо живучих персов соперника. При этом часть метателей занялись долбежкой по клонам, в том числе по Святогорчика, серьезная антиметка которого стала очевидна уже давно, но некоторые металы все равно упрямо продолжали пробовать попасть, вместо того, чтобы надеть лук или прыгнуть куда-то обычной перемещалкой для работы по доступным им оригиналам. Самый опасный персонаж Цифер фул-уворот ~ручеек~ в этом бою перекрутила всех по ловкости, минусу уворота и оберегу крита, но была доступна для синих рандомных ударов от удачников. Но почему-то прецельно по ней начал работать только один синий метала, и только в 15 раунде проходят первые удары по рукам.
13:38:34 * Злопамятный Эльф Bobby* (8026) (8026) опомнясь накатил Эльф ~ручеек~ (12437) (10873) хитрый тычок по левой руке на 1564
13:38:34 * Злой Эльф Bobby* (7274) (7274) с криками "банзай" вломил Эльф ~ручеек~ (14005) (12437) наглый тычок по правой руке на 1568
Казалось бы медленно но верно, и руки главной угрозы для камней будут оторваны, но почему-то через пару раундов метала начинает уже стрелять по кому-то другому. Например в 21 раунде он становится очередным первооткрывателем антметки:
13:48:01 * Гном Святогорчик отпрыгнул вбок от удара Эльф Bobby* по ногам 13:48:01 * Гном Святогорчик отпрыгнул назад от удара Эльф Bobby* по голове 13:48:01 * Гном Святогорчик отпрыгнул в сторону от удара Эльф Bobby* по ногам 13:48:01 * Гном Святогорчик увернулся от удара Эльф Bobby* по голове
Ну и не дожидаясь, пока соперник опомнится, ~ручеек~ просто сбегает на противоположную сторону карты перемещалкой, а поле, как мы помним, забито бесполезными клонами защитников и прынуть за ней не так уж и просто. Через некоторое время к другому проблемному персу, тому-самому тумбе-блокеру с антиметкой Святогорчик таки прилетает вплотную удачник разбирать вручную, но, как мы помним, цифры предусмотрительно не тратили многие рыцарские перемещалки в начале боя и он тоже без проблем сбегает. Все это время живые металы Циферок стоят под синими рунами и активно сокращают и число Камней, как и ставшие уже накапливаться на поле клоны ~ручеек~, обладающие очень не плохим уроном от силы и небольшим набором удачи с минусом на тех, кто совсем не носит ни стат ни оберег. К концу 31 раунда соотношение по оригиналам 28 на 14 в пользу Камней, но самые проблемные персонажи Цифер стоят относительно безопасно и с этим ничего не получается сделать, не видно даже попыток где-то создать препы, как-то их под тайминг разрушить, чтобы освободить место и поменяться местами за счет перемещалок и тд. При этом поле уже перестает таки забиваться полностью, и Циферы начинают показывать крутые поднятия за проклю еще сокращая отставание по оригиналам. При этом и камни вроде как берутся за ум и начинают действовать более грамотно, меньше становится бесполезных клонов, также появляются оживления за проклю. Преимущество по живым оригиналам даже еще немного возрастает, но все же Циферы стабильно поддерживают свою численности примерно в 15 персов, раунду к 50 ~ручеек~, полностью закрывается, и на поле становится все больше ее клонов, которые практически не умирают, и все чаще от них падают оригиналы Камней.
Именно на этом моменте появилось ощущение, что момент, когда можно было, пользуясь завоеванным приемуществом, оставить без рук топов цифер упущен. И что у них теперь есть реальные шансы на переворот. Вскоре после этого начинают спадать 2 часовые иммуны и именно у Камней появляются первые летчики, что еще сокращает разрыв по оригиналам. Тем не менее для 4400 все еще очень зыбко, в 57 раунде умирает от старости Святогорчик, а в следующем до Ручейка наконец добирается метатель, который уже давно должен был по ней работать:
15:05:01 * Коварный Человек Jiecnik (13898) (13898) проклиная этот мир накатил Эльф ~ручеек~ (5806) (-670) молниеносный удар по левой руке на 6476
15:05:01 * Отважный Человек Jiecnik (12603) (12603) стиснув зубы засадил Эльф ~ручеек~ (12282) (5806) удачный пинок по правой руке на 6476
И вот казалось бы очень позитивный для камней момент, оба проблемных персонажа убиты, но один отличный подъем за проклю от соперника, и вот они уже оба в строю
15:05:41 Эльф ~ручеек~ вмешался в бой 15:05:41 Гном Святогорчик использовал свиток Оживить соратника 2 ступени
Шансы на победу Камней таят на глазах, но те отчаянно сопротивляются и пытаются переломить ход сражения в свою сторону. К Святогорчик вновь вплотную прилетают персонажи, способные пробить броню его рук и доломать одну оставушуюся к тому моменту. Вскрывается косяк от 4400, несмотря на фул синий упив, ~ручеек~ оказывается на серых рунах антиметкости и от этого вновь падает в 71 раунде.
15:36:43 * Коварный Человек Дивия (9760) (9760) с криками "ура" накатил Эльф ~ручеек~ (1664) (-1302) тычок по левой руке на 2966 15:36:43 Эльф ~ручеек~ (14005) (1664) сломал левую руку и получил 12341 повреждений
Тем не менее ее вновь возвращают в бой. Оставшуюся часть боя, пусть там и много еще чего происходило, и Святогорчику чуть таки не отломали руки, и Hannami таки смог набрать ловкости на ~ручейка~ , но лишь царапал клонов, получая в ответ рандомные удачные на 12к. Но все же топы Цифер продолжали клонить и к сотому раунду уже фигурок на поле становится примерно пополам, да и оригиналов 9 на 11 . Больше всего в попытке как-то вновь перевернуть бой наверное сделал Jiecnik, который начал прицельно уничтожать оригиналов клонами за проклю, что очень важно, когда с обоих сторон настолько мало живых персонажей. Но увы, этого оказалось мало, и в какой-то момент накапившаяся толпа сильных клонов Цифер и их оставшиеся живыми металы дамагеры просто волной смыли всех оставшихся клонов и оригиналов соперника.
Бой получился просто потрясающий, аутсайдер, которому 99% игроков арены ни дали бы и шанса на победу затащил за счет грамотного плана на бой и отличной игры. Уж не знаю, верили ли сами Цифры в возможность победы перед боем, или просто готовы были посражаться в свое удовольствие, вполне довольствуясь баллом за поражение. Но получилось разыграть все как по нотам, даже не смотря на отдельные конкретные недочеты. Камней тут сложно прям упрекнуть в недооценке соперника, вроде и синие упивы и них присутсвовали, но, наверное, главным фактором стало то, что в отличие от Цифер, в их игре то как раз не было видно конкретного плана и понимания, как играть так, чтобы максимально раскрыть все свои сильные стороны. Даже те самые синие упивы оказались мало эффективными, от упивов Ornatus и FeCity вообще не почувствовалось никакого импакта, а при этом в клане был фул уворот, упей на фул синий которого - и возможно он стал бы полной неубивашкой уже Цифер. Или тот же Cuon alpinus, который, по-видимому, имеет дохреннелион минуса удачи, ну чем не лучший кандидат на упив? И Ручья бы сносил за раунд и Святогорчику руки пробивал. Ну и ситуацию, когда множество персонажей не понимали что им делать и плодили не нужных клонов - я уже описывал выше. Но понятное дело, это легко говорить уже после боя, честно говоря, будь я на месте командира камней, я бы вообще не ожидал от Цифер серьезного сопротивления, и, скорей всего, меня так же удалось бы без проблем подловить.
Огромный респект 4400 за реализацию этой авантюры, я уж и не помню когда они научились так круто играть, в прошлых миграциях туда-сюда этого состава между текущим кланом и Асгардом не припомню никаких эпичных тактических побед. Для меня этот бой является явным претендетом на бой года, хотя большинство тех, с кем беседовал, считают, что все же встеча ЦН и Ладох в первом туре больше подходит на это звание.
В следующем туре нас ждет бой Инки- Ладохи, но вероятность чего-то интересного там, мне кажется, крайне мала. Так что моя ставка на бой тура, это Пиво- Джасты. Наверняка в комментах опять появятся Пивоманы, которые будут утверждать, что они ну настолько слабенькие, что никаких вообще шансов против Джастов нет. Но на их месте я бы давал бой, не так много было шансов поразвлечься на чемпе в последнее время, где как не сейчас попробовать потрепать нервы гораздо более сильному сопернику, отличный челлендж. В остальных лигах вроде ничего занятного не предвидится.
Or GreenPants  |