XIII сезон (2024-2025) 2 Круг 1 Круг
Архив>>
XII сезон (2023-2024) 2 Круг 1 Круг
XI сезон (2022-2023) 2 Круг 1 Круг
X сезон (2021-2022) IX сезон (2020-2021) VIII сезон (2019-2020) VII сезон (2018-2019) VI сезон (2017-2018) V сезон (2016-2017) IV сезон (2015-2016) III сезон (2014-2015)
▲ вернуться к общему просмотру ▲
До сих пор расовый клан BLACKDEATH пройдет эльфов без проблем.
Показав максимальную стартовую явку, обе команды сразу настроили на интересный бой. Ожидания дальнейших вмешательств по свитку не оправдались - кланы так и играли до конца боя стартовым составом. Кот Хеппи и Кошка ПунькаШпунька тоже не нарушили количественного равновесия команд.
Но перейдем к самому бою.
Обе команды в первом же раунде прочитали боевой клич и не забыли о прокле. Во втором раунде BLACKDEATH ограничились проклятием, но вот клич ими не был прочитан, в отличие от их противников, которые исправно кличевали. Правда стоит заметить, что это единственный раунд (не считая раундов взаимной прокли и раундов, в которых уже не осталось оригиналов Shades In Night ), который BLACKDEATH провели без клича.
В 6-ом раунде счет умерших оригиналов 3 BLACKDEATH против 0 Shades In Night привнес немного интриги в течение боя. В восьмом раунде умирает от старости по одному игроку из каждой команды (21:12 Человек dRiNcHiK помер от старости, 21:12 Эльф Mr. Elf помер от старости - лаги или невнимательность?) и первая боевая потеря эльфов - Эльф *Штэкер* скончался. Невзирая на численное преимущество Эльфов на данном этапе боя, они не смогли долго удерживать перевес. Игроки синей команды умирали потихоньку один за другим. Впрочем, Блэки тоже теряли свой состав - к 13 раунду у них осталось 3 оригинала против четырех оригиналов соперника. Эльфы постарались спасти ситуацию несколькими оживлениями своих сокланов (раунд 14: 21:18 Эльф Забияка вмешался в бой. раунд 16: 21:21 Эльф ScorpioN-SkillS вмешался в бой. раунд 18: 21:25 Эльф sphere вмешался в бой), но, несмотря на все их усилия, в 22 раунде из команды синих осталось только 4 клона Серого Лисса во главе с Котом Хеппи против все тех же трех оригиналов Блэков. В 24 раунде бой завершился победой BLACKDEATH, с чем мы их и поздравляем)
Прогноз совпал!
Думаю три очка заберет Братсво Рока
Братство Рока могут играть сильно и красиво, но втроём это сделать маловероятно, поэтому получилась только явка. А Тени в Ночи забирают заветные победные очки.
Прогноз не совпал.
Государство выглядит сильнее, думаю и победа будет за ними!
Тени, чувствуют себя не очень уютно и сразу пробуют противника на имуны. Но Государство подготовилось.
14:02 * Предмет Иммунитет к переманиванию 7ур. защитил Орк GelAeV2000 от магии Эльф ScorpioN-SkillS
14:02 * Предмет Иммунитет к переманиванию 7ур. защитил Орк GelAeV2000 от магии Эльф ~~SapFeaR~~
Тени кличуют, впрочем не нанося особого урона противнику, и одновременно теряют своих двух бойцов
14:03 Эльф Shaman4ik скончался14:03 Эльф Warsya помер от старости Эльф Warsya получил легкую травму
Далее проверка на иммунитет продолжается и оказывается положительной в обеих командах.
14:03 Эльф *Штэкер* прочитал заклинание Переманить противника14:03 * Эльф *Штэкер* силой заставил Гном Legenda покинуть свою группу
14:03 Эльф ScorpioN-SkillS прочитал заклинание Переманить противника14:03 * Эльф ScorpioN-SkillS убедил Хоббит Вермилион перейти на вражескую сторону
14:03 Орк !*Очаровашка*! прочитал заклинание Переманить противника14:03 * Орк !*Очаровашка*! убедил Гном Legenda перейти на вражескую сторону
14:04 Эльф ~~SapFeaR~~ прочитал заклинание Переманить противника
Прокли и кличи каждый раунд старается никто не пропускать, но Тени теряют своих оригиналов больше. В 6 раунде оставшиеся в живых парочка бойцов Теней манят противника и погибают.
14:06 * Эльф ScorpioN-SkillS убедил Орк _сВр_ перейти на вражескую сторону14:06 Эльф ScorpioN-SkillS прочитал заклинание Переманить противника
Однако Государство к этому времени уже имело количественное преимущество на поле. И к 9 раунду для победы им остаётся добить только своих неверных бойцов.
Прогноз совпал.
При настрое обоих клаов на победу может получиться довольно неплохой бой. Риснем поставить на Эльфов.
Обе команды были настроены на победу, кличи и прокли неслись с обеих сторон. Но с первого раунда Тени применяют боевую магию и обезвреживают у противника топов.
14:02 Орк rezak36 сошел с ума14:02 Орк Ешимицу сошел с ума
Боевой строй Янков начинает постепенно редеть. Пытаясь спасти ситуацию, они в 5 раунде поднимают из мертвых своего мага.
14:09 Человек drime использовал свиток Оживить соратника14:09 Гном Равенне вмешался в бой
Но Гномиху Равенне тут же сводят с ума и в следующем раунде она падает вместе со своими Собратьями на поле боя.
14:14 Человек drime скончался Человек drime получил среднюю травму14:14 Орк rstalcker скончался14:14 Гном Равенне скончался Гном Равенне получил тяжелую травмуНа этом исход боя уже всем был понятен и Тени уносят В Ночь драгоценные победные 3 очка.
Проноз совпал.
Асгард, и к бабке не ходи.
Бойцы Теней, прощупав немного Противника на имуны, дружно умирают за три раунда, кто-то от старости, а кто-то и от ран.
Очередные 3 очка перепадает Асгарду.
Поболеем за РР.
Перенос боя на субботний вечер предполагал хорошую явку участников и захватывающий бой. Первое совпало, но сам бой был похож на обычный хаот без проклей, кличей, переманов и боевой магии. Просто стенка на стенку и кто кого быстрее убьёт. Теней было больше и они активнее закидывали своих клонов в тыл противнику. За 7 раундов они доказали, что Их кулаки сильнее. Победные 3 очка у Shades In Night.
Тени в Ночи не упустят возможность заработать очередную победу, во чтобы то им это ни стало.
Начав бой в старте с одинаковым количеством бойцов, команда Теней выглядела более уверено, используя дополнительно боевую магию. Обменявшись по разику кличем, к 4 раунду Тени, не спеша, уносят 3 победных очка.
Тени в Ночи понимают, что при всём желании им Язычников не победить. Сделают явку и отдадут победу им.
Язычники хорошо понимали, что противника недооценивать нельзя и , видя что в первом раунде Тени закрыли бой, сразу ввели дополнительное подкрепление из трех бойцов. Да и тактика ведения боя у них была от защиты. А Тени наоборот все силы бросили в атаку, но клоны падали, как подкошенные. Тыл у Язычников был прикрыт надежно. И такая "выжималовка" продолжалась 21 раунд, принеся Победу и 198 756 тысяч опыта Язычникам.
Теням тут победа как воздух нужна, тем более, что противник для них не очень то и опасен.
Стражи Мира, трезво оценив свои шансы в этом бою, просто сыграли явку с небольшим расклоном. За что Тени в ночи были им очень благодарны, подарив им пару-тройку кличей и проклей.
Shades In Night хорошие ребята, но подарить Валькириям смогут только цветы и внимание. Победу оставят себе.
Пятеро бесстрашных Девчат против двойного преводсходства противника стояли аж 37 раундов и пали все на поле боя в неравном бою. Но мы знаем, что придёт тот день, когда набравшись силы и опыта Валькирии смогут без труда отомстить всем своим обидчикам. Ну а пока победа досталась Теням, которые с трудом, но уносят 3 победных очка.
Обе команды будут играть на победу, но победит сильнейший. Ставку сделаем на Shades In Night.
Умереть не от старости - вот и всё, на что хватило команду из 5 гордых эльфов из SiN/
Гладиаторы организуют для Теней прекрасный приём, но их фейеверков Тени не переживут.
Тактика игры у Гладиаторов была чисто от защиты и чисто на опыт. Они до последних раундов берегли и лелеяли оригиналов Теней от "сквозняков и холода декабря". А те, в свою очередь, дарили противнику предновогодний опыт. Но, как и было предсказано, всё закончилось фейерверком в честь Гладиаторов.
То ли будут Хевики, то ли нет, а вот Тени придут за 3 очками обязательно.
Так называемая "победа явкой" у Shades In Night состоялась, и 3 очка уплыло на их счёт.
Победа будет за Братством Зари, вопрос только в том: с опытом или нет?
Три раунда продержались Тени против Братства, потеряв большую часть своего боевого состава в первом раунде от старости. У Братства Зари очередные победные 3 очка.
Shades In Night определенно сильнее и активнее Призраков Леса, и победа будет за ними.
Даже при численном преимуществе в старте перед соперником, Призраки Леса не стали давать настоящего боя.
В первом раунде умирает от старости топ, и под пропущенную ими проклю, боевой строй уменьшается в двое. К пятому раунду последний Призрак успевал раздавать клонов, пока очередной пропуск прокли у них не расставил всё на свои места. Победил тот, кто хотел. Три очка у Теней.
Явка и победа, это так приятно, но не стоит расслабляться, все бои для Теней впереди.
У Shades In Night всё получилось и 3 очка у них на счету.
Ундервулд докажет, что он лучший.
Численное и силовое преимущество команды Ундервулд было очевидным. Для верности, к ним в первом раунде вмешивается ещё один боец и они, не спеша, читая клич и проклю, обезвреживают противника.
Опять все зависит от желания команд. Но я поставлю на Рим.
С первых раундов Третий Рим избирает тактику игры от защиты, закидывая клонов исключительно в свой тыл. И даже потеряв двоих бойцов в первом раунде, не изменяют своей тактике. К четвертому раунду их остается только двое, но продолжают держать свой курс.
А Тени в Ночи сразу бросают все свои силы в атаку и видя, что противник не спешит атаковать, Тени с 9 раунда начинают применять боевую магию.
От чего Человек olegmag несколько раз сходит с ума и Третий Рим в пропускает прокли, которые , в общем, большой беды не приносят.
Складывалось впечатление, что уверенные в своих силах двое оставшихся в живых Римляна, успешно продолжали набивать драгоценный опыт раунд за раундом, используя при необходимости свитки на ХП.
В 21 раунде к Теням приходит на помощь подкрепление.
14:46 Эльф Колизей вмешался в бой
14:46 Эльф Колизей прочитал заклинание Проклясть противника
Но все попытки сломать отважных Римлям были напрасны. С 25 раунда они переходят от обороны в наступление и буквально за пару раундов "гасят" оставшихся в живых оригиналов Теней. Победа за Третим Римом.
Shades In Night хорошо подготовятся и встретят КульТуристов во все оружии. Победа будет за ними.
В старте бойцов КульТуристов было в 2 раза больше, чем Теней, но это не помогло им организоваться и выйграть. Обо всём по порядку.
В первом раунде Тени в Ночи страхуются и подтягивают для подкрепления одного бойца. Обменявшись клонами, раунд заканчивается большими потерями у Культуристов. Минус два от ран и один от старости. От численного преимущества сразу не осталось и следа, как впрочем и от надежды на победу.
А бойцы Теней, используя свитки на восполнения ХП, продолжают атаковать, и выбивают с поля ещё одного оригинала противника.
К восьмому раунду на поле остаётся только один воин КульТуристов, окруженный клонами противника со всех сторон, он ещё мужественно сражается 13 раундов. Однако ничего в бою изменить не смог и победа досталась Теням в Ночи.
Shades In Night сделают всё возможное для победы.
Закидав тылы противника клонами, команда Hobbiton теряет в первом раунде двоих бойцов, а Тени пропускают проклю. Которая, в общем то, сильно в расстановке сил особо ничего не изменила.
Далее активный обмен клонами продолжается, в результате которого команда Hobbiton теряет ещё двоих. Тени в ночи , не растерявшись, быстро заканчивают бой в свою пользу.
Пингнинам бы явку собрать, а не пытаться взять 3 очка. Победа за SiN.
Первый раунд выкосил 5 из 6 игроков этого боя. Удивительно, но у Пингвинов 1 умудрился не замерзнуть. Он то и вытянул за 7 раундов бой для клана. Неожиданные 3 очка в копилку Пингвинов.
Инферно может показать противнику свои острые мечи и шпаги, но вот захочет ли? Скорей всего Теням достанутся легкие 3 победных очка.
На удивление, Тени быстро сдались. А ведь в турнирной таблице они находятся намного выше Инферно.
В первом раунде Тени пропускают проклю, и остаются к третьему раунду в троём. Инферно, тем временем, под клич закидывает оставшихся противников клонами. А прокля, пропущенная Тенями в пятом раунде, стала для них фатальной. Победа у Инферно.
Соседи по турнирной таблице. Но учитывая прошлый тур, ставлю на Нукемару.
Присутствие по 5 бойцов в старте было не в пользу Теней. А проба обезвредить противника сведением с ума и использованием клича, к кардинальному исходу боя не привела. В 7 раунде Тени пропускают проклю, чем Некемару-гуми с удовольствием пользуются и под клич высекают почти всю команду, а вскоре и празднуют победу.
Однозначно - Сичь.
Как не старались SiN накормить Сичевых, но наскрести больше смешных 40К опыта на всю команду не смогли.
Советы, вперед!
У SiN похоже большие проблемы: 5-5-4 и меньше трёх бойцов — вот численная явка клана за последние туры. Поздравляю Советы с легкими 3 очками.
У Теней впереди ещё много побед, ну а в этой встрече с Тонг им ничего не светит.
Тени пошли под откос и словили вторую неявку.
Думаю Мемори по силам взять 3 очка.
Имея небольшое численное преимущество в старте, Мемори не только не смогли его использовать , но и умудрились проиграть бой.
Пренебрегая прикрытием тылов, Мемори в первом раунде теряют двоих. В третьем они уже пропускают проклю. А Тени удачно каждый раз используют все возможности ведения боя, в том числе и клич.
Очередной пропуск прокли в 5 раунде ставит Мемори жирный крест на их победу в этом бою. Заслуженные 3 очка у Shades In Night .
Angels Of Death может взять 3 очка, но задача у них стоит остаться во второй лиге.
Немногочисленное войско Теней теряет двоих в первом раунде, в том числе одного сбежавшего. И даже пропуск прокли у противника не помешал им завершить начатое. Петрович для Теней был недосягаем и Ангелы Смерти вновь испытали забытый вкус победы.
У Руки больше шансов на победу.
Тени выставили минимальную стартовую явку, давая понять. что на победу не претендуют. Но Черная рука им не поверила и густо закидала всех клонами, предварительно сманив одного, завоёвывая таким образом быструю и легкую победу.
Демоны Света могут проявить характер и накостылять Теням.
Потеряв в первом раунде от старости Главу, Тени перестали сопротивляться и с третьего раунда бой проходил в форме простого хаота, где Демоны просто набивали себе побольше опыта.
И если в начале Чемпионата Shades In Night выглядел более чем уверенно по сравнению с Демонами Света, то уже к концу стало всё выглядеть с точностью наоборот. Заслуженная победа у Демонов света.