XIII сезон (2024-2025) 2 Круг 1 Круг
Архив>>
XII сезон (2023-2024) 2 Круг 1 Круг
XI сезон (2022-2023) 2 Круг 1 Круг
X сезон (2021-2022) IX сезон (2020-2021) VIII сезон (2019-2020) VII сезон (2018-2019) VI сезон (2017-2018) V сезон (2016-2017) IV сезон (2015-2016) III сезон (2014-2015)
▲ вернуться к общему просмотру ▲
Сибирь очень хорошо показала себя в прошлом сезоне. А хоббиты хотя и лишились основных топов, все равно представляют немалую силу, так что думаю они и победят.
С первых минут воины Сибири принялись активно влетать в бой и прощупывать оборону соперника на наличие иммунитетов, в результате чего хоббиты не досчитались одного бойца с самого начала игры, на что соперник отвечает тем же и тут же минус один у Сибири, что, в общем-то, не сильно повлияло на итоговый расклад сил и итог боя.
Закрытие боя в первом раунде,мощная атака и тройное численное превосходство Сибири в этом недолгом бою. Хоббиты смогли продержаться лишь до третьего раунда.
Прогноз НЕ совпал.
Хватит ли Обители сил убить Стронга и компанию? Думаю это может быть интересным боем. Не уверен, что хватит, но буду болеть за ОЗ...
Подготовка ОЗ к бою выглядела ощутимо лучше. Выкинув из боя безимунных хоббитов, ОЗ, с места в карьер взяла инициативу в свои руки. В ход шла боевая магия. Бойцы хоббитов постепенно покидали сражение. В итоге, оставшийся один Strong Zone, не смог долго противостоять сопернику и уже в седьмом раунде отправился вслед за остальными.
Убедительная победа Обители Зла, с чем их и поздравляю.
Прогноз совпал.
Хоббиты этом году пока себя не проявили, впрочем и Мираклы тоже не успели набрать очков. Сложный выбор, отдам свой голос Хоббитам.
Лучшую подготовку и желание победить показали Мираклы. Лишив хоббитов в самом начале боя большей части команды, явившейся на бой, они заставили соперника биться вдвоём. Долго противостоять многократно превосходящим силам хоббиты не могли. Постоянные морозы Стронга, сведения с ума и нервы не выдерживают у -MILLIaaa-, который начинает манить, за что тут же покидает поле битвы.
13:50 Гном Pogaruga прочитал заклинание Выкинуть из боя
13:50 Хоббит -MILLIaaa- сбежал с поля боя
Один в поле не воин и перебитого Стронга выносят в следующем раунде, после чего спокойно добивают его клонов. Победил тот, кто больше этого хотел. Поздравляю Мираклов с победой!
Прогноз не совпал.
Пираты готовятся к каждому бою. Немного удачи и победа будет за ними.
Пираты подготовились значительно лучше хоббитов. Уже в первом раунде из 8 оригиналов на поле остаются три живых хоббита, причем 2 из 5 потерянных оригиналов - были выкинуты.
В третьем раунде клянуть пришлось топу хоббитов и при переодеве под топа Пиратов он гибнет.
Победа заслуженно достается Пиратам.
На мой взгляд у Хоббитов нет шансов.
Хотя бой и продолжался достаточно долго - 19 раундов, большую часть из них, а именно начиная с 6-го, проходил он в формате Strong Zone против всех-всех-всех.
Как говорится и один в поле маг, но не смог. Общими усилиями, Cayene и ко сломили сопротивления стойкого хоббита.
Прогноз оправдался.
Победа Элементалей
Пришедшие на бой ради явки, вчетвером, хоббиты всё-таки решили поклОниться, чем очень остались довольны Элементали, получившие неплохой опыт с этого боя, результат которого был, на мой взгляд, очевиден.
Девятнадцать раундов длилось это мероприятие и 47 минут времени было потрачено кланами. Три очка в копилку Элементалей, одержавших очередную победу. Поздравляю!
Темная сичь получит три очка с нового союзника.
Тёмная Сичь пришла на бой в полном составе имея десять бойцов на старте, в отличии от четверых Independent Hobbits.
Тёмная Сичь решила брать сразу быка за рога и ввела в первом же раунде ещё четверых сподвижников. Тактика против союзника - клониться. Ни каких заморозок или проклей, в этом бою мы не увидели.
Топовый боец хоббитов Strong Zone единственная проблема, которая возникла перед Сичью, однако шансов на победу у хоббитов объективно не было. Ожидаемая победа Тёмной Сичи.
Может получиться интересный бой. Рискну поставить на Равенов, хотя победить Стронга им будет сложно.
Вороны хотели победить и победили. Стронгу одному не под силу тягаться с троекратно превосходящими силами соперника. А когда на поле остаёшься один против толпы, то и подавно... В общем, победил тот, кто больше этого хотел. Поздравляю Равен с победой и тремя очками в копилку!
Хоббиты сыграют на победу.
Прогноз к сожалению не совсем совпал. Хоббитам вообще не пришлось сыграть в этом туре. Победа и так за ними благодаря уже второй неявке Гномов
Хоббиты могут победить если поставят такую цель. Странная неявка Экви ставит прогнозистов в тупик при просчете вариантов.
Определенно интересный бой. Достаточно ровные составы, нет сильного перекоса ни по кол-ву ни по качеству. Экви усыпили бдительность соперника неявкой в прошлом туре. И не дали заработать хоббитам еще три очка. Перейдем к бою:
Сам бой идет в стиле качели, умирают оригиналы с обеих сторон, и их тут же поднимают. Не по разу упали Борис хрен попадешь и Касимус. В ход помимо оживлений идет и другая боевая магия. В том числе сводят с ума топа Экви - 3JI0.
Хочется отметить огромную роль 3JI0. для победы, до момента своей смерти, он просто рвал. Как саппорт так и главного топа хоббитов убивал в основном он.
Своей победой Эквилибриум поднимается на 25 строчку в таблице и вылезает из зоны риска попадания во вторую лигу. Удачи им в следующих боях.
Хоббитам светят три легких очка.
Вот и встретились 2 клана которые играют лишь явку в этом чемпионате. Скучный бой. Хоббиты сильнее Эльфов.
Орден меча думаю вполне может победить, хотя если их военные действия против Мегадиггеров приобретут размах, могут и неявку схватить. Не зевайте!
Довольно редкий случай в чемпионате - ничья. Произошло это не по умыслу команд, а по обстоятельствам, от них не зависящим. Насколько знаю было обращение в техподдержку, но вряд ли им добавят очков (+3) или дадут переиграть.
Пока же кланы оба считаются победителями и им плюсуется +1 очко.
Сложно сказать кто победит. обе команды имея приличный состав могли бы быть выше по таблице. очевидно что чемпионат им не особо интересен. Рискну предположить победу хоббитов.
Хоббиты пришли минимальным составом, не помышляя ни о каком там поединке. В первом же раунде все трое бойцов и замерзли, оставив Апокалам развлечение в виде одного клона Strong Zone, которого те и убили в седьмом раунде.
Камни сильнее хоббитов.
С первого раунда камни атакуют хоббитов оставив им желание лишь бы побыстрее закончить бой. Бой продолжается...
Чья победа и так понятно - но почему то в 6 раунде хоббиты оживляют своего советника. После чего в следующем раунде все погибают. Победа за Камнями
Оба клана находятся внизу таблицы и постоянно сливают бои, хотя обладают нужным для побед составом.
Хоббиты против Эльфов. Вроде как не из самых коротких боев, но зато очень скучный. Ничего толком сказать не могу.
Вообщем победа за Хоббитами.
Козаностра вроде бы пытается хоть иногда побеждать и в целом им по силам пройти хоббитов. Вопрос в настрое хоббитов на победу.
Несмотря на то что Хоббиты кидали проклю и клонились - это не было желанием победить.
Уже в третьем раунде погибает последний оригинал и бой окончен. Победой Козаностры.
А вот Козаностра явно хотела победить, явка, закрытие боя в первом раунде. Поздравляем!
Драконы против хоббитов, в драке у хоббитов просто нет шансов. Хотя могут надеть кольца невидимки =)
драконы уставшие от всех нарушителей законов - собрались и сыграли очередной и легкий для них бой. За 3 раунда они своим пламенем сожгли маленьких хоббитов.
Мясо должно сыграть на победу из-за желания Хоббитов уйти во вторую лигу.
Мясо при небольшой явке активно использует все возможности саппорта. И к 10 раунду оставляет на поле боя только Стронга в городом одиночестве.
Его пытаются травить и сводить с ума, но в перерыве он принимает иммунитет к боевой магии. После этого его держат в прокле и морозят, ломая метким выстрелом руки. В 20 раунде руки сломаны и добить Стронга уже не сложно, но в ход идут оживления и рейнджер Мяса умирает от взгляда.
В 24 раунде Стронг снова остается один, он убежал в угол и стоит прикрытый двумя клонами, которые попадают очень редко. В ход снова идут оживления.
В 27 раунде Стронг умирает, а Мясо пропускает проклю. Бездупля держится до 33 раунда.
Дальше идет упорное добивание клонов Стронга. Выстраивается серия препятствий, чтобы убивать клонов по одному. Сманив всех клонов когда кончились имунки, они добивают первого клона отравлением и.. ПОБЕДА!
Орда должна сыграть на победу, хотя всякое бывает.
Явка хоббитов пять игроков, но трое из них выкинуты в первом раунде. Однако хоббиты все равно дают проклю.
В третьем раунде правда они на проклю забивают и немного кормят соперника клонами.
Несмотря на клонов, суммарный опыт набитый всей командой меньше одного потолка.
Кролики реабилитируются после поражения в прошлом туре.
Никто не сомневался в победе кроликов над хоббитами. Несмотря на лучшую стартовую явку у хоббитов, вмешательства по свиткам кардинально поменяли расклад сил в бою в сторону кроликов.
Бой идет без ошибок с обеих сторон. Но в 5 раунде неожиданно от старости умиет Стронг - надежда и опора хоббитов.
Конечно его поднимают в 7 раунде, но у меня сложилось впечатление что несколько парней просто разминаются со скуки. Стремления к победе не видно.
В 18 раунде Стронга в морозе наконец то убивают снова, и при этом кролики пропускают проклю.
Воспрользоваться раундом пока соперники в прокле у хоббитов не получается, единственный оригинал к тому моменту - бездупля - в морозе.
Очевидно поняв что разминка окончена, он умирает от старости в 20 раунде. Потратив на добивание клонов Стронга еще пару раундов, Кролики идут праздновать победу.
Даже не знаю кто победит... Хоббиты могут, но захотят ли?
До 10 раунда бой шел ровно и обе команды активно игрались с проклями-кличами-боевой. А потом пошли смерти от старости.
С каждой стороны умерло по 4 игрока. Именно эту причину для проигрыша назвал один из хоббитов в общем чате. Причем так активно возмущался, что я удивлен как на каторгу то не загремел...
Спарту поздравляем с победой, Хоббитам не грустить!
Лига Света занимает 32 строчку, Хоббиты 33. Стремления обоих кланов мне непонятны. т.к. обладая приличным составом ушли так низко по таблице. Победит более замотивированная команда
С начала боя размен идет в пользу Лиги Света, они теряют всего двоих, а хоббиты теряют троих.
Но хоббиты после прокли успевают кинуть 4 клонов и это стоит жизни еще двум хуманам.
В третьем раунде обе команды клянут, но проклинатель Лиги Света не успевает сделать ход и умирает от старости.
К ЛС на помощь спешит Спирт... Но и он не меняет ситуации - оригиналы ЛС гибнут раунд за раундом.
Победа достается Хоббитам, хотя они и были в меньшинстве.
Столкнутся Стронг и Алькор, думаю в итоге победа будет за Киперами, потому что у них лучше работает саппорт.
Команды подготовились к бою в меру своих сил. Клич, прокля. Вмешавшиеся после прокли два хоббита поставили под угрозу планы Киперов - они и их клоны могли причинить довольно много неприятностей сопернику. Впрочем, практически никаких неприятностей они не принесли и команды продолжили бой. Киперы планомерно убирали саппорт Хоббитов (благо явка была небольшая), но и их саппорт не сильно живучим оказался - к 11-му раунду на поле боя остается 6 оригиналов Киперов и 6 оригиналов Хоббитов. Правда клонов последних раза в два-три раза меньше чем у Киперов. Да и Киперы, поставив своей целью победу в данном бою, восстанавлювают свой саппорт оживлялками.
Неубивашек ни в одной команде нет, но Киперы действуют слаженнее и спустя практически полусотни раундов они все-таки завоевывают свои победные очки. Поздравляем.
Джасты настолько опустились по таблице что не знаю будут ли играть в этом раунде на победу...
Если бы не Стронг , то бой бы закончился раундов за 5.
В 7ом раунде джасты оставляют советника одного на поле, но они не торопятся его убивать, так как тот начинает кормить их.
Сначала в его клонов попадал лишь ZloyZmei а потом и пес-бык переоделся.
Много раундов наблюдаем за тем как джасты пытаются сломать хоббиту руну антизаморозки.
Еще один джаст пытался хоть как то попасть по клонам и читает меткий выстрел - но неудачно, у Стронга конечно руны.
В 13ом раунде ему надоедает эти ломатели рун, и кидает одного из них. А следом Стронг и сам полетел,запущенный псом-быком.
Легион должен набить не один потолок на хоббитах.
Легион серьезно подошел к бою, кто то хп, кто то нацепил невид, явка опять же на уровне, хотя и соперник не сразу слил.
Бой проходил без ошибок с обеих сторон, но силы были не равны и уже в 10 раунде на поле остается один Стронг и Легион.
Протянул Стронг всего лишь раунд и победу забирает соперник. Один в поле не воин.
Хоббиты возьмут три очка.
Бой проходил в стиле тренировка. Дроу как обычно сливали, пришли для явки. А Хоббиты конечно не растерялись и взяли три очка.
Сложно сказать кто победит, почему то больше верится в шансы хоббитов.
Количеством бойцов Лига Наций явно превосходила хоббитов, и, несмотря на ошибки в бою, как, например, пропущенная дважды прокля на первых этапах боя, показала очень интересную игру с большой самоотдачей и имела все шансы победить, но... одно НО - это боец у соперника, который оказался им не по зубам и имя ему Strong Zone.
Бой, несомненно, можно назвать интересным. Кланы подготовились и сыграли в полную силу. В ход шли все виды боевой магии, активно поднимались павшие бойцы, кастовались сводилки с ума, даже выбивали оружие... Прикладывалось немало усилий обеими сторонами для достижения нужного результата.
Но хоббиты выдержали натиск, Стронг сумел хорошо расклониться, а силы ЛН оказались не беспредельны и они начали потихоньку сдавать позиции. Ни травилки, ни сводилки уже не давали нужного результата. Время было упущено. Бойцы Лиги один за одним покидали поле боя. В 34-м раунде умирает "от старости" Nochances, тем самым ставя окончательную точку в бою. Хоббиты ещё несколько раундов добивают оставшихся на поле и забирают непростые три очка. Тем слаще оказалась для них победа и тем тяжелее пережить было поражение ЛН, которые показали себя достойным соперником.
Победа Хоббитов.
Уставшие победят
Хоббиты понимали, что соперник, который сегодня оказался на поле боя, им не по зубам. Тайреды так же понимали своё превосходство, потому не показали всей своей мощи.
Получилась небольшая заварушка в несколько раундов и три очка уходят к Уставшим.
Лесная сичь возьмет три очка.
В первом же раунде Хоббиты решают обойтись без прокли, умирает от старости Стронг и от ударов Попандополо.
В проклятом раунде серьезных потерь нет, а дальше снова смерти от старости: Вовис, Викомик и Просто Злая.
В пятом раунде умирает последний оригинал хоббитов и победа Эльфов не за горами.
Свобода победит
В самом начале первого раунда команды покидали друг друга - у Хоббитов улетает 2 игрока, у Свободы 3. В третьем раунде еще один Свободовец улетает. Получив численное преимущество и поняв, что Свобода совершенно не заинтересована в победе, Хоббиты без труда играют бой по своему сценарию, в результате которого уносят 3 очка и немногим больше 150к опыта.
Циферки возьмут свое
От старости умирает Стронг в первом раунде, а во втором его догоняют все остальные. Попыток оживления не было, как и попыток победить.
Быстро и логично. Победа за циферками.
Воины победят
Четверо отважных Хоббитов мужественно стояли на защите своих тылов, пропустив однако в первом раунде проклю. В результате чего к третьему раунду от всей команды остался только Strong Zone, который ещё некоторое время "подкармливал" опытом ненасытных Воинов.
Хоббиты могут взять три очка.
Хоббиты быстро выводят двух из трех пришедших с поля боя. Еще немного помучав главу они заканчивают бой победой.
Бельведер получит три очка.
Белведере в первом раунде подтягивают подкрепление 10 бойцов, сразу давая понять противнику, что шансов у него нет. Закрыв бой от вмешательств, Белведере активно сводят с ума всех немногочисленных бойцов Independent Hobbits и читают клич/проклю. К третьему раунду все Хоббиты были истреблены, и Белведере заслуженно присваивают себе победные 3 очка.
Алконафты победят
Не долго думая, АлконаФты вводят подкрепление и закидывают немногочисленное войско противника клонами. Результат не заставил долго ждать: 5 раундов и победа АлконаФтов.
Прогоноз совпал.
Мы будем играть на победу
Мы ждали и надеялись, а соперник в это время купался и загорал. Только там можно объяснить его неявку на бой. Хотя может это и правильно. От одной неявки ничего не изменится, и, возможно, клан намерен следующий Чемпионат играть уже во второй Лиге.
Гномы выиграют
Наконец Гномам достался соперник, который им по зубам. Яростный натиск Диггеров и Хоббиты повержены. Уже к третьему раунду они выкидывают белый флаг и Гномы спокойно доигрывают до победы. Три очка в копилке.
100%-я победа наших союзников
Орден Смерти играл на "опыт", выманивая из противника побольше клонов. Хоббиты были не жадные и щедро их раздавали налево и направо целых 19 раундов. Победа и опыт у Ордена Смерти.
Темным победа нужнее
Незаурядную активность проявили в этом бою Темные. Хорошая стартовая явка плюс подкрепление застали противника врасплох. Прикрыв свои тылы, они активно атаковали Хоббитов, применяя заморозку, боевую магию и поднимая убитых. К 8 раунду у Independent Hobbits в живых оставались только трое оригиналов и немного клонов, которые так и не смогли преломить ситуацию, а может быть и не хотели. Ещё немного поднажав, Темные, с честью выполненного долга, добывают себе победу.
Андерволрд на днях сменит главу клана, и в целом собирается неплохой состав. Но потянут ли они Хоббитов не известно, Стронг силен и он там не один, наверняка захотят остаться в первой лиге.
Хоббиты, наверное в первый раз за весь Чемп, подтягивают на подмогу пару невидимок, чего не наблюдалось у Андерволрд. Но последние, однако, взяли числом. Все невидимки и оригиналы были взяты Андерволрдовцами под особую "заботу". И уже в третьем раунде строй Хоббитов "похудел" сразу на 4 оригинала, но оставались ещё невидимки. Однако как ни старались Хоббиты их ряды таяли, как мороженное под палящим солнцем, а поднять убитых уже было, практически, некому.
Пропуск в 7 раунде прокли ставит жирную точку, а вернее крест на надежды и чаяния Хоббитов в этом бою. Победу уносит UNDERWORLD.