XIII сезон (2024-2025) 1 Круг
Архив>>
XII сезон (2023-2024) 2 Круг 1 Круг
XI сезон (2022-2023) 2 Круг 1 Круг
X сезон (2021-2022) IX сезон (2020-2021) VIII сезон (2019-2020) VII сезон (2018-2019) VI сезон (2017-2018) V сезон (2016-2017) IV сезон (2015-2016) III сезон (2014-2015)
▲ вернуться к общему просмотру ▲
Мемори никогда не блистал военной силой... Государство же кормит армию не зря и думаю бой с Мемори не последняя их победа.
Несмотря на преобладающий по численности стартовый состав, Memory в первом же раунде теряет ровно половину бойцов - 2 убиты и 2 умирают от старости. Кроме того, команда Memory забывает о прокле. Этим не преминули воспользоваться их соперники, что и привело к легкой и быстрой победе в данном поединке клана Государство. Поздравляем!
Прогноз совпал!
Государство сделает Ангелов смерти
В первом раунде по одному бойцу с каждой стороны вылетело из боя.
14:00 Орк !*Очаровашка*! прочитал заклинание Выкинуть из боя14:00 Гном ТЫ НЕ Я!!! сбежал с поля боя
14:01 Эльф Petrovich28 прочитал заклинание Выкинуть из боя14:01 Гном Данас сбежал с поля боя
и 14:03 Человек Avtovaz помер от старости
Далее команды теряют ещё по 1 бойцу
14:06 Эльф Petrovich28 помер от старости
14:06 Гном !!!KrasotkA!!! скончался
А оставшийся в одиночестве и окруженный клонами противника Gn ! SteeFF ! держался не долго.
Прогноз совпал.
Государство выглядит сильнее, думаю и победа будет за ними!
Тени, чувствуют себя не очень уютно и сразу пробуют противника на имуны. Но Государство подготовилось.
14:02 * Предмет Иммунитет к переманиванию 7ур. защитил Орк GelAeV2000 от магии Эльф ScorpioN-SkillS
14:02 * Предмет Иммунитет к переманиванию 7ур. защитил Орк GelAeV2000 от магии Эльф ~~SapFeaR~~
Тени кличуют, впрочем не нанося особого урона противнику, и одновременно теряют своих двух бойцов
14:03 Эльф Shaman4ik скончался14:03 Эльф Warsya помер от старости Эльф Warsya получил легкую травму
Далее проверка на иммунитет продолжается и оказывается положительной в обеих командах.
14:03 Эльф *Штэкер* прочитал заклинание Переманить противника14:03 * Эльф *Штэкер* силой заставил Гном Legenda покинуть свою группу
14:03 Эльф ScorpioN-SkillS прочитал заклинание Переманить противника14:03 * Эльф ScorpioN-SkillS убедил Хоббит Вермилион перейти на вражескую сторону
14:03 Орк !*Очаровашка*! прочитал заклинание Переманить противника14:03 * Орк !*Очаровашка*! убедил Гном Legenda перейти на вражескую сторону
14:04 Эльф ~~SapFeaR~~ прочитал заклинание Переманить противника
Прокли и кличи каждый раунд старается никто не пропускать, но Тени теряют своих оригиналов больше. В 6 раунде оставшиеся в живых парочка бойцов Теней манят противника и погибают.
14:06 * Эльф ScorpioN-SkillS убедил Орк _сВр_ перейти на вражескую сторону14:06 Эльф ScorpioN-SkillS прочитал заклинание Переманить противника
Однако Государство к этому времени уже имело количественное преимущество на поле. И к 9 раунду для победы им остаётся добить только своих неверных бойцов.
Государство выглядит немного более заинтересованным в победе
Clan Of The Black Hand не явился на бой. И это первая неявка у этого клана. Боя не получилось и Государство кладёт в свою копилку победные 3 очка.
Государству предрекаем 3 очка.
Первые три бойца с команды Демонов сами состарились в первом раунде. Оставшихся два, под проклей и кличем, Государство порешило во втором.
Государство продолжает победное шествие.
Блэки имеют шанс на боевую победу.
Отдать свои жизни за победу были готовы оба клана.
Государство вводит в бой подкрепление: двух оригиналов и невидимку. Не имеющие имунов, два Блека и один Государь улетают за борт. Кличи и прокли активно читают обе команды, поднимая при этом убитых.
В 5 раунде проходят массовые захоронения от старости с обеих сторон и это оказалось неожиданным и ключевым моментом в бою. Государство пропускает проклю и остаётся без клича. Положение для них становится критическим и в ход идут оживлялки.
Блеки же оказались более живучими и дисциплинированно продолжали кличить, проклинать, тоже поднимая своих в строй.
К 14 раунду у Государства в живых остаётся только невидимка с клонами. И после пропущенной прокли, его травят.
А Блеки, продолжают вести активную атаку, используя своё численное преимущество.
В 16 раунде, состарившись, отдаёт Богу душу Невидимка (GelAeV2000 упитый), а вместе с ним и ещё трое бойцов Блеков. С этого момента единственный выживший у BLACKDEATH боец в течении 30 раундов занимается уничтожением клонов Невидимки.
Шансы победить были у обеих команд, но Блекам повезло больше и они забирают победные очки.
Государство учтёт все предыдущие ошибки и предпримет всё для победы.
У Государства всё было отработано до мелочей: клич, прокля... Но всё это не понадобилось, потому что Братство Рока и не думало сопротивляться, дружно состарившись в первом раунде. А единственного, чудом вылетевшего, клона убили во втором раунде. Победа за Государством.
Для Государства Янкес не самый трудный соперник, поэтому победа будет за ними.
Безиммунные Янки, потеряв в первом раунде одного сбежавшего и троих замерших, для Государства были совершенно безопасны. Выпросив у противника по одному-два клона, благополучно завершили бой в свою пользу.
Государство сделает явку и отдаст победу Асгард.
Очередная неявка соперника у Асгард. Складывается ощущение, что им банально не хотят давать опыт и урон.
Государство не оставит шансов Русской рати.
Ратью сыграна явка, больше ничего интересного в бое не замечено. Легкие 3 очка в копилку Государству.
Рыцари Судного Дня сыграют явку, потому что уважают сильного противника.
Трудно было бы предположить, что Государство не оценит Рыцарей и пустит все на самотек. Крутые мероприятия в виде усиления своего строя, выкидывания и переман безиммунних противников раставляют всё на свои места. Но и к чести Рыцарей они активно сводили оппонентов с ума, чем, конечно же, их дезорганизовывали. В итоге отличное предновогоднее настроение у обеих команд, а победные три очка у Государства.
Язычникам победа достанется не просто.
При одинаковой явке в старте, Язычники в первом раунде вводят солидное подкрепление в количестве 12 бойцов, против одного у Государства. И выкинув у противника мага, под проклей и кличем высекают топовых бойцов. Кстати сказать, безиммуные были и у Язычников, но их потеря существенной роли в бою не сыграла. Закрыв бой во втором раунде, Язычники дожимают атаку и, достаточно быстро и легко, выигрывают этот бой.
После серии неудач, этот бой Государство доведет до победы.
Первым делом Стражи Мира попробовали переманить топа GelAeV2000 , но наткнулись на иммун. Поняв, что шансы на победу практически равны нулю, просто закидали противника клонами.
А бойцы Государства, уверенные в успехе, читают клич и проклю. Однако далеко не все Стражи и Государи пережили первый раунд.
Массовая смерть от старости уносит почти всю команду Стражей и троих бойцов Государства, в том числе и топа, ускорив таким образом завершение боя победой Государства.
Крепкое и сильное Государство Валькириям будет не по зубам.
Валькири знали, что соперник у них крепкий, и попытались прикрыть своих топов камнями, не забывая про проклю и клич и закидывая противника своими клонами. Но смертельные удары клонов Государства постепенно высекали Амазонок, и к 4 раунду их остаётся только двое, причём при пропущенной прокле. В итоге к 5 раунду Глава остаётся одна в окружении толпы клонов противника. Мужественно продержавшись до 10 раунда, она тоже умирает. А для победы Государству остаётся только добить её клонов.
Два хороших клана, но Государство посильнее и победа будет за ними.
К чести Монолита, они постарались провести бой с максимальной выкладкой. Подвели только иммуны пары- тройки бойцов, которые про них забыли и принудительно покинули поле боя.
В первом раунде Государство вводит подкрепление из 4-х человек, Монолит подтягивает двоих и закрывает бой от вмешательств. Видя, что противник хорошо усилился, Монолитовцы пробуют манить, но натыкаются на иммуны.
Во втором раунде улетает за борт один боец Государства, но Монолиту от этого не легче, потому что у него в рядах уже минус два и полное окружение клонами противника.
В третьем раунде умирает от "Взгляда" ещё один Монолитовец, а Государство продолжает дожимать бой в свою пользу. Упавшего было Главу, тут же поднимают обратно в строй, а сил остаётся всё меньше и меньше.
К 7 раунду численное и силовое преимущество Государства становится значительным, но борьба продолжается и обе команды, выжимая последнее, продолжают поднимать своих убитых бойцов.
А пропуск прокли у Монолита расставляет всё по своим местам. Двое, оставшихся в живых после этого, читаю веерную защиту и умирают от старости, даря Государству победу.
Может получится красивый бой, но у Гладиаторов шансов на победу больше.
10 на 10 в старте дает зрителям шанс на интересный бой. В первом же раунде Гладиаторы вводят 4 игроков на усиление. Силы становятся не равны, и, к тому же, часть игроков Государства без имунов:
14:09 Гном ***Капитан*** прочитал заклинание Выкинуть из боя14:09 Гном Топаз сбежал с поля боя
14:23 Эльф Газонокосильщик прочитал заклинание Испепеление14:23 * Эльф Газонокосильщик влепил файерболлом по Эльф xX*Ss (460) (230) на 230
В 5-ом раунде Госудраство теряет и проклинателя и кличевателя. Оживлять никого они также не торопятся. Прокля перехвачена, но смысла в этом нет, Государство теряет главную ударную силу:
14:20 Орк !*Очаровашка*! скончался
Добивание занимает ещё несколько раундов.
Грамотный упив и численный перевес позволили Гладиаторам одержать уверенную победу.
Хевики начали ходить на бои. Халявные 3 очка больше падать в копилку не будут. Государство победит, но вот в каком раунде?
К сожалению, серия явок Хевиков оборвалась на третьем бое: Опять неявка. А Государство присваевает законные 3 очка.
Будь у Государства побольше и покрепче бы бойцов, они бы не задумываясь дали бой Братству Зари....... НО это только мечты... А сегодня Братство победу им не отдаст.
Как наверняка хотели, представители Государства узреть эту строчку:
14:28 Орк 8Страж8 помер от старости Орк 8Страж8 получил легкую травму
Но, к их сожалению, затем последовало перечисление полученного игроками БЗ опыта :)
Пропущенная в первом же раунде прокля не дает возможности продемонстрировать даже видимость сопротивления. Уверенные 3 очка в копилку БЗ.
Призраки Леса так и останутся в своём призрачном лесу, а реальную победу завоюет Государство.
Довольно серьёзно Призраки Леса подошли к этому бою. Хорошая явка, хорошее начало боя.... Прокля. клич... все на месте.
Но Государство тоже всё продумало, закрепив на проклю по 2 бойца для страховки. За три раунда такими темпами команды теряют немало бойцов от ран, не считая смерти от старости.
Однако более крепкие бойцы Государства имеют не только численное преимущество, но и окруженную своими клонами армию противника.
К 7 раунду последний в живых из Призраков уже готов подарить победу Государству.
Явка=3 очка. Государство должно справиться с такой непосильной задачей.
Государство смогло выделить 3 человек для галочки. Легкие 3 очка.
Ожидается хорошая заварушка с невидами и упивами, ведь эти два клана находятся в турнирной таблице рядом. Государство выглядет покрепче, поставим на него.
Невидов не наблюдалось, но подкрепление было с обеих сторон.
14:10 Орк !RESIDENT EVIL! вмешался в бой
14:10 Человек Ledy_in_blou вмешался в бой
14:10 Орк GelAeV2000 вмешался в бой
14:10 Гном MistiksMamont вмешался в бой
14:12 Человек Учиха Итачи вмешался в бой
14:12 Гном Бельбос* вмешался в бой
14:15 Эльф turbo-dizel вмешался в бой
UNDERWORLDловцы безжалостно выкидывают безиммуных противников.
14:14 Орк КолянКоляныч сбежал с поля боя
14:17 Человек Humman Power сбежал с поля боя
И обе команды в первом раунде читают закрывашку от вмешательств.
К третьему раунду численное преимущество UNDERWORLD стало для Государства критическим.
Они находят безиммуного у противника и тотчас отправляют его за борт.
14:20 Человек VedrO_YkropA сбежал с поля боя
Но положение на поле 7 оригиналов UNDERWORLD против 4 оригиналов Государства уже не в пользу последних.
Увлёкшись клонами, в 5 раунде Государство пропускает проклю. Этой ошибкой воспользовались противники и, под клич, закидывают оставшихся в живых двух оригиналов Государства клонами.
На этом, прекрасно проведенный UNDERWORLDловцами бой, можно считать закрытым. И 3 победных очка заслуженно забирают они.
Прогноз не совпал.
У Рима больше шансов выстоять.
Задача у Государства стояла сложная. Им, в первую очередь, надо было, во чтобы то ни стало, обезвредить главного ударника Рима. Чем они и занялись в первую очередь, закинув клонов в тылы Риму. Римляне продуманно, после прокли противника , вводят подкрепление и активно организуют оборону.
14:02 Эльф Соболь58 вмешался в бой
Но Государство тоже не промах и вводит в бой своего бойца, который использует свиток "заклинание сумашествия"и сводит с ума Линкар.
Неся потери, Государство продолжает атаковать, поднимая своих убитых. В третьем раунде, не успев сделать ход, умирают от старости трое бойцов Государства и ,до кучи, один от ран.
Используя ситуацию в своих интересах, Рим продолжает вести наступательно-оборонительную тактикую. Выкидывают безиммуного из боя, под клич обкладывают остальных клонами.
В 5 раунде Государство пропускает проклю и проходит массовый мор от старости с обеих сторон. Пережить такой катаклизм из Государства смог только Or GelAeV2000 и уже он, в одиночку, продолжает вести борьбу.
А Рим, поднимая своих убитых, морозя и сводя с ума последнего, прикладывает все усилия для его обезвреживания. Но убить уворота, даже под пропущенной проклей, было им не так просто, то и дело попадая на "перки". Снова и снова летят клоны Гелаева к противнику, а Рим снова и снова продолжает его проклинать и морозить.
В какой то момент уже показалось, что никто и ничто не убьёт этого монстра и он и его клоны уничтожат всё на своём пути. Всё что могли предприняли Римляне против Гелаев: замороз, проклю, меткий выстрел, отраву..... А клоны его все летели и летели, сметая все на своём пути.
Но в 19 раунде меткий выстрел достигает цели и 14:49 Орк GelAeV2000 скончался. Однако радоваться было рано, ещё 9 его копий с иммунами от перемана продолжали громить противника на поле боя.
До 34 раунда продолжалась упорная борьба Римлян с клонами Гелаев, завершившаяся, в конце концов, победой Третьего Рима.
Думаю, что 3 очка отойдут Государству.
Потери в первом раунде получились равные 2х2, но с той разницей, что бойцы Культуритов умерли от старости сами.
В третьем раунде к Государству подтягивается подкрепление и проходят взаимный обмен спец.умениями.
14:03 Орк GelAeV2000 вмешался в бой
14:04 Гном Бельбос* прочитал заклинание Выкинуть из боя
14:04 Орк FreeCat сбежал с поля боя
14:06 Эльф ~*Destony*~ прочитал заклинание Испепеление
14:06 * Эльф ~*Destony*~ ударил молнией по Гном Legenda на 1815
Однако раунд неожиданно заканчивается массовым мором с обеих сторон.
14:06 Эльф ~*Destony*~ помер от старости
14:06 Гном Legenda помер от старости
14:06 Гном Steel Heart помер от старости
Единственный, выживший, из команды КульТуристов "присоединился" к свои уже в следующем раунде, подарив тем самым победу Государству.
3 очка возьмет Государство.
Парад неявок продолжили хоббиты. Удивительно легкие 3 очка у Государства.
Победить Пингвинов Государству будет не сложно, лишь бы они явились на бой.
Пингвины смогли затащить на АТ аж 4 игроков, 3 из которых замерзли в первом же раунде. Легкая победа Государства, даже после потери ударной мощи клана.
Государство возьмет 3 очка в упорной борьбе.
Государство подготовились по полной, выставив стартовую явку по максимуму. Выкинув одного неиммуного, активно в первом раунде закидали противника клонами.
В третьем от "взгляда" умирает ещё один и Инферно пропускают проклю. Пара, выживших после этого, бойцов Инферно, ничего противопоставить Государству не смогли. Бесспорная победа Государства.
Предстоит красивый бой, ведь 3 победных очка нужны обеим командам! Государству забрать их по силам.
Нукемару-гуми не стали претендовать на победу и Государство, без лишних усилий, пополнило свою копилку тремя очками.
Проведя весь бой в защите, Нукемару не жадничали, а щедро "кормили" Государство опытом.
В 7 раунде вмешался невидимка, а уже в 13 GelAeV2000 снял невид за ненадобностью. Единственной проблемой для Государства оказался El Crazy_ , который в одиночку бился аж 19 раундов.
Козацкая Сичь, без сомнений, сильнее.
Видя, как противник мерзнет в первом раунде, Государство решает "поднажать", но Козаки были на страже. Подтянув подкрепление из двух бойцов и оживляя умерших, они активно начинают атаковать. Помогает им в этом и пропущенная в третьем раунде у Государства прокля. Под клич Козаки сразу высекают всех оригиналов и быстро завершают бой победой.
Советы без труда возьмут свое.
Один из не многих фулл контактных боев во второй лиге. Имунки, спецумения, переманы, добавить к этому выкус рун и получаем довольно неплохой бой. Качества и накала конечно маловато, но азарт и желание присутствовало. Славная, не побоюсь этого слова, качественная победа СССР.
Нахождение Тонг в остром конфликте с АлконаФтами не помешает им расправится и с Государством.
Государство, подарило легкие 3 очка Бронзовому призеру 2 Лиги.
Государству очень повезло в стыке, не надо никаких трат на переход в первую лигу.
Бой с расформированным кланом ставил Государство перед тяжким выбором - переходить в лигу повыше (значит прийти на бой) или остаться во второй (т.е. не прийти на этот стык). Государство, что вполне логично, выбирает первое.