ОБЩЕНИЕ Форум Стражи КАРТА НОВОГО ЛЕСА Карта локаций ОФИЦИАЛЬНО Законы Арены ТОРГОВЛЯ Калькулятор торговца ДЛЯ ПРОСМОТРА Галерея образов Земляки Глас народа ТАЙМЕРЫ Таймер заклятий ТЕСТЫ Самопроверка БИБЛИОТЕКА ЧаВО для новичков Магия Путей Расписание поездок Камни Список профессий Лесорубу (лес) Плотнику (лес) Рудокопу (лес) Металлургу (лес) Орден Друидов Академия тактики Травы леса Садоводство Частные дома Типы кораблей Таблица опыта Доп. смайлы Список ХУДОжников
Ник  
Пароль  
НОВОСТИ АРЕНЫ
XIV Чемпионат Арены. 1 круг, 9 тур. 08-12-25, 02:14 Or GreenPants

Завершился девятый тур 14 сезона чемпионата арены. В этом туре случился бой, который мне показлся пока самым интересным за прошедший кусочек сезона. Так что обзор, возможно, получится не таким уж и кратким.


В премьер лиге Логотип The Order of JusticeДжасты ожидаемо не стали особо сопротивляться против Логотип ИнквизицияИнквизиции. В это же время Логотип ЭлементалиЭлементали похоже не прекратили попытки выйти в десятку и собрали хорошую явку, чтобы попробовать забрать хотя бы балл за поражение против Логотип ПивоманыПивоманов. С задачей этой Логотип ЭлементалиЭлемы успешно справились, хорошо оборонялись и поднимали своих, а главное, их топ-танк Логотип Элементали***denis*** собрал нужные статы, чтобы никто в команде соперника его не смог стабильно пробивать, особенно в отсутсвие топа металы пива Логотип ПивоманыСтрёмный_Эльф. Украшением же тура стал интересный, равный и интригующий бой Найтов против Логотип Белая стражаБС.  Стартовые явки (32 на Логотип Белая стража33 с одним летчиком у Логотип Белая стражаБС), рейтинги, колличества благ и прочие элементы подготовки обеих команд мне показались очень близкими, если у кого-то и было преимущество, то не большое. Обращало, правда, на себя внимание отсутсвие одного из фулов найтов НЕ В СЕБЕ... Визуально в первом раунде на поле побольше игроков Логотип Белая стражаБС, но это лишь из-за повального использования ими питомцев. Интересно, что обе команды не рискуют в первом раунде попробовать отправить кого-то из метал в стан соперника, более того сильнейшие металы обеих команд  im jeez Логотип Белая стражаЗвероубийца Логотип Белая стражаСмертельный_урон сразу используют перемещалку рыцарки для того, чтобы прыгнуть в прикрытие своего плацдарма и стать на расклон.

Результаты первого раунда однозначно в пользу Найтов, хоть и потери обеих команд колличественно близки, но среди умерших у Логотип Белая стражаБС оказывается сразу 2 топа Логотип Белая стража*pupsa* и Логотип Белая стражаКрасавчик Флойд. Сразу бросается эффект от недавно введенных перков у клонов:

13:50:04   * Эльф *Skai* клон 1 нанес смертельно опасный удар Человек Логотип Белая стражаКрасавчик Флойд на 4224 (действие перка)
13:50:04   * Эльф *Skai* клон 1 нанес Человек Логотип Белая стражаКрасавчик Флойд (7683)  (4224) урон магией огня на 3459
13:50:04   * Ехидный Эльф *Skai* клон 1 с криками "банзай" вломил Логотип Белая стражаЧеловек Красавчик Флойд (15370)  (7683) пинок по левой руке на 7687

Дальше по ходу боя такие смертельные удары от клонов по оригиналам топов будут встречаться еще не раз с обеих сторон. Немного удивляет, что игроки, купившие себе десятки топовых имян предпочли сэкономить 3к сини на защиту от клоновых перков. 

Ну а в 3 раунде внезапно Найты не читают проклю. На поле при этом есть их поднятый за проклю маг, бой не закрыт, сразу влетает упитый НЕ В СЕБЕ.... У меня на секунду мелькает мысль, что все это может быть каким-то хитрым планом по намеренной организации качелей, и влет фула в этом раунде часть этого плана. Но спустя еще пару секунд оказывается, что влетевший забыл про иммуны и его сразу же кидают. 

Ситуация для Найтов критическая, но есть один забавный факт, который существенно повышает их шансы продолжить борьбу. У Логотип Белая стражаБС в этом раунде просто нет мертвых магов все их потери это войны или рейнджеры. При этом часть умерших еще  и убиты не в прокле, Соответственно некого оживлять на последних секундах для продления качелей. Поэтому единственный шанс  Логотип Белая стражаБС это влет еще не участвующего в бою мага, но такого к счастью для Найтов не нашлось. Также в их пользу играет то, что бой еще только начался, все персонажи более-менее целые и многие даже в прокле хоть и умрут, но останутся с руками. Кроме того Логотип Белая стражаБС сами немного переполошились в связи с таким неожиданным подарком и допустили ряд ошибок. Убив за проклей 8 оригиналов соперника они сами потеряли двоих, все же попробовав оживить не проклятого на последних секундах (померз и оживитель и оживляемый). Также Логотип Белая стражаСмертельный_урон , как будто не осознав, что сейчас начнутся качели, и он окажется в прокле, потратил свой ход на перемещалку в плацдарм соперника на место, где его могли бить вражеские оригиналы. В итоге Найты просто прекрасно пользуются своим раундом после качелей, сразу поднимают по цепочке убитых вне прокли персонажей (всего оживили аж 11 игроков) и убивают в ответ 7 персов Логотип Белая стражаБС, включая Логотип Белая стражаСмертельный_урон. В это время происходит момент, от которого я, мягко говоря, охренел. 

13:59:00   Человек Логотип Белая стражаВлажная ватрушка вмешался в бой
13:59:00   Животное бойцовое Бык Влажный прочитал заклинание Воскресить хозяина

И дело тут не в самом воскрешении себя петом, а в том что вся команда Логотип Белая стражаБС в этом раунде включая Быка-осеменителя воскресителя была в прокле. То есть себя можно оживить петом в любом проклятом раунде, когда кого-то подняли за проклю, даже если это сделали соперники. Это, если честно, какой-то треш. У меня, конечно, у самого есть питомец 2 степени, но я не считаю, что эта механика должна так работать. 

После 6 раунда, когда уже бой вернулся на круги своя без качелей на поле 25 игроков Найтов против 23 Логотип Белая стражаБС, каким-то чудом первым удалось таки не просто не рассыпаться после пропуска прокли, а даже, возможно, получить от ситуации с качелями не большое преимущество. Начинается уже нормальный бой без всех этих переворотов, на поле полно свободного места, в радиусе основных плацдармов обеих команд нет вражеских метал. В такой ситуации важен быстрый расклон как на первых секундах, чтобы успеть до прикрытия соперника, так и рискованный на последних, в попытке кинуть за проклю, в купе с такими-же оживлениями. И вот в последних двух аспектах на первых порах явно лучше себя проявляют Логотип Белая стражаБС. В качестве иллюстрации хорошо подходит 15й раунд, когда у Логотип Белая стражаБС за проклей 2 игрока и 1 клон, которые там воскрешают еще двоих. Тогда как у Найтов такой игрок 1 и он просто клонит в защиту, даже никого не убивая. После 20 раунда на поле уже 17 игроков Логотип Белая стражаБС против 16 Найтов. После вторые уже подтягиваются и тоже начинают хорошо поднимать за проклю. 25й проклятый раунд уже стоит привести в качестве примера их успеха, трое поднятых за проклю против одного, да и еще не проклятые игроки обмениваются такими ударами.

14:51:57   Человек Логотип Белая стражаСмертельный_урон скончался
14:51:57   * Отважный Человек Смертельный_урон (-4928)  (-4928) сконцентрировавшись засадил Человек sedlove (10478)  (10478) пинок по ногам на 0
14:51:57   Человек Смертельный_урон (3891)  (262) сломал правую руку и получил 3629 повреждений
14:51:57   * Человек sedlove нанес Человек Смертельный_урон (324)  (-1299) урон магией огня на 1623
14:51:57   * Непобедимый Человек sedlove (10478)  (10478) подкравшись вломил Человек Смертельный_урон (3891)  (324) продуманный уверенный тычок по правой руке на 3567 пробив блок

На поле уже аж 23 живых оригинала Найтов против всего-лишь 16 у Логотип Белая стражаБС, впервые формируется прям заметный перевес первых. Но затем маятник качается уже в другую сторону, оставшиеся в живых оригиналы Логотип Белая стражаБС оказывается лучше прикрыты и уже они раунд за раундом размениваются в свою пользу.  В 35 раунде на поле все те же 16 их оригиналов, но уже против 14 Найтов. Последние отчаянно отбиваются, какое-то время бой все еще кажется равным, но все же похоже, что оставшиеся в живых персонажи Логотип Белая стражаБС превосходят их уже не только количеством, но и качеством, среди них почти все ключевые топы, тогда как у Найтов уже не малая их часть мертва без рук. Спустя еще несколько раундов Логотип Белая стражаСтражники уже окончательно закрепляют свои доминацию на поле и оставшееся время до финального 55 раунда уже происходит добивание соперника. 

Поздравляем Логотип Белая стражаБелую Стражу с этой красивой победой. Бой был по настоящему интересным и равным, обе команды играли очень хорошо. В таких боях решает любая мелочь, наверное в пользу Логотип Белая стражаБС стоит отметить их офигенное массовое примение петов, они приняли на себя множество ударов, да и читерские воскрешения в раунды за проклей случались не раз. Ну а Найтам, возможно, не хватило иммунов персонажа НЕ В СЕБЕ..., при такой равной борьбе в условиях сокращенных составов даже 1 упитый фул под благами - это очень значимо. Также стоит отметить, что бой таких топовых команд в формате 30-35 на 30-35 смотрелся (и наверняка игрался) очень бодро и весело, намного прикольнее, чем в прошлые сезоны, когда поле мгновенно забивалось и сражение становилось намного более тягучим. Ну и под конец стоит упомянуть, что этот шикарный бой команды, по сути, провели за булку хлеба, обе уже гарантировали себе топ-5, никого значимого материального профита от победы не было. За это им большое спасибо, все таки не все играют скучно и прагматично, как, например, во многом, я сам. 

В первой лиге А Логотип OutlawsАуты все же не стали прям откровенно сливать Логотип Keepers of The WoodКиперам, но и в покупки благ упарываться не стали, так что бой закономерно закончился 1:2 в пользу последних, которые еще не были на 100% уверены, что обеспечили себе топ-5 и посему были явно более мотивированы. Ну а в лиге Б Логотип Best WarriorsБесты напротив, просто и не замысловато бой Логотип Свирепые кроликиКроликам слили, даже не попытавшись как-то отыграть от углового стоялова на балл за поражение. Логотип Свирепые кроликиКроли при  этом были в полной боевой готовности, при штуках 15 купленных благ и, возможно, даже, при парочке небольших синих упивов. Какое-то веселье во все это внес только Логотип Свирепые кроликилегион86, который при всей подготовке своей команды пришел без иммун и был выкинут. Стоит отметить, что текущий состав Логотип Свирепые кроликиКролей смотрится уже очень грозно, возможно, они уже даже обогнали Логотип Орден СмертиОС и по крайней мере формально могут претендовать на звание самого сильного клана лиги на текущий момент. Любопытно как они проявят себя во втором круге, будут ли целенаправленно метить на 1 место. Также не ясно пока каков настрой Логотип Best WarriorsБестов, был ли этот слив связан с потерей мотивации или с холодным рассчетом, и дальше комнада все равно покажет себя на уровне, на котором она играла недавно с Логотип ОрдаОрдой. 

В следующем туре мы, как раз, отчасти это и узнаем, ведь играть Логотип Best WarriorsБестам против Логотип ЯзычникиЯзычников, которые даже против намного более сильных команд не играют в формате "11 раундов и в мороз". В группе А Логотип Тайная стражаНам предстоит бой с Логотип Keepers of The WoodКиперами, обе команды необходимые очки в круге уже получили, так что в этой разминке скорей всего победит тот, кому положительные эмоции от лишней победы будут важнее сами по себе. Такой эпичной драки за батон как у найтов с Логотип Белая стражабс у нас, явно, не получится. Также в группе Логотип Рыцари Судного ДняРСД явно будут пробовать найти управу на фула Логотип BLACKDEATHБлеков, думаю у них вполне это может получиться, хотя и бой, вероятно, может быть долгим. 

  Or  GreenPants 

Просмотров: 400
1. El Maxmax     комментариев: 7508-12-25, 07:31
Спасибо за обзор, как раз пятничные бои вообще пропустил.

Тема с питовской воскрешалкой в течение 3 раундов в стиле пофиг-на-проклю давно известна. Я например познакомился с ней на ПЗ. Ну просто так абилку реализовали, не привязав её работоспособность к нахождению пита в прокле. Как всегда. Критично? Я б не сказал.

Имун к перкам за 3к сс? У меня его тоже нет, как и у некоторых уберфуллов даже. Просто жалко вкладываться в то, что не даст новых способностей, а просто частично вернёт то как было...
2. El Maxmax     комментариев: 7508-12-25, 07:34
Бой БС-НХ конечно прикольный, тем более сыгран для фана / репутации. Хорошая иллюстрация кошмара для руководства - пропущенная в старте прокля и найм без имунов. И пример, что качественные подъёмы и прокли могут перевернуть бой.
3. Gn ***Капитан***     комментариев: 55308-12-25, 10:30
Я ещё не дочитал, но полагаю, что использование воскрешение питомцев в любой момент является верным решением. Поскольку даже в обычном раунде невозможно контролировать, когда сделает рандомно ход питомец? И вот ты расчитываешь поднять себя в 0:03 , а питомец раз и сделает ход в 0:15 и что? пролетел твой план?

К тому же есть весомое ограничение: поднять себя можно только в течении 3 раундов. И в эти 3 раунда в счет идет также и проклятый раунд.

И того, что выходит. Тебя убили в 1 раунде, 2-ой проклятый раунд уже считается. И либо ты себя поднимаешь в 3-м раунде петом, либо 3 и 4ый (проклятый) идут в зачет как 2ой и 3ий раунд возможности поднять себя, а в 5 раунде ты уже не можешь поднять себя петом и должен ждать пока это сделает кто-то из оргиналов команды.

Поэтому с учетом ограничения в 3 раунда на поднятие себя, я за то, чтобы так и работало, что питомец может поднять своего хозяина в любом положении (ходил пет или нет, в прокле он или нет).
4. Gn ***Капитан***     комментариев: 55308-12-25, 10:32
Все эти нюансы отработаны теми, кто играет ПЗ.
Рекомендую играть ПЗ

Там всякое отработать можно, чтоб потом в чемпе не удивляться.
5. Gn ***Капитан***     комментариев: 55308-12-25, 10:44
Смотрел бой НХ и БС. И по общему ощущению, что слишком много ошибок было у НХ.
Приятный хорошо играл основную часть боя. И также как он должны были игра Арагэпыга и Не в себе, что должно было бы добавить мощии срезать соперника.

А в итоге Не в себе выкинули. Арагэпыга после пропущенной прокли был с 1 красной и 1 оранжевой рукой. Вместо того, чтобы залечить себе перелом, в качелях он клонит, а на следующий раунд остается без второй игры. Фактически в первой фазе боя БС выключили этого фула. И где благо сложения? Когда некоторые другие флагманы в полной боевой готовности.
В общем со стороны возникает некое недопонимание, когда ряд игроков видно и по благам и по по игре выкладываются, а ряд не реализует полностью свой потенциал для команды.

Емиз метатель играл хорошо, перки его клонов радовали. Но и он в одном из раундов вместо 4 блоков и 2 ударов в рядом стоящего клона папова, бьет 4 удара, и клон папова 4 крита в него, когда их можно было отблочить, а двух ударов вполне достаточно было свалить клона.

Не можем мы говорить в сослагательном наклонении. Но по внешним ощущениям, на старте НХ мощнее БС, а БС победили за счет более грамотной игры в купе с ошибками соперника. У Бс тоже были ошибки, но они были не такие ярко выраженные и фатальные по итогу как у НХ (со стороны по крайней мере так смотрелось).
6. Gn Csander     комментариев: 3909-12-25, 10:55
Даже если учитывать, что 3 раунда есть на подъем, то все равно это чиетрство. так как игрок упал в прокле. и поднимает себя безопасно и тем самым становится уже не в прокле. пусть тогда следующий раунд игрок стоит проклятым.
а вообще в проклятом раунде игроки и питомцы не могут делать ни каких действий. это по механике прокли.
явно нужна доработка.
7. El Mr.FruIT     комментариев: 1409-12-25, 11:03
Gn Csander, как говорил BassX, любое нововведение или доработка должна быть оплачена....т.е. твое предложение возможно выльется в очередную доп фичу за синие
8. El Maxmax     комментариев: 7509-12-25, 13:33
Gn Csander,
Шире взгляд надо иметь. Лучше проклю отменить и будут игры честнее, без всего этого тайминга с лагами и скриптами.
9. El Mr.FruIT     комментариев: 1409-12-25, 18:01
Gn Csander, не совсем правильно тебя понял сначала.
Поэтому написал неуместное сообщение.
Тут соглашусь явно баг/недоработка, такого не должно быть
10. Gn ***Капитан***     комментариев: 55309-12-25, 18:05
Ничего явного нет.

Оснований считать багом - нет. возможность питомца оживлять хозяина в любой момент боя на протяжении любых 3 раундов
11. El Mr.FruIT     комментариев: 1409-12-25, 18:08
Gn ***Капитан***, да ну нет, все прокляты и Пит тоже, но поднимать может) читерство
12. El медведьО3     комментариев: 42609-12-25, 18:54
Крутой обзор Серега, бой я не мог смотреть, обзор на столько шикарен, что можно уже и не смотреть лог.
13. Gn Csander     комментариев: 3910-12-25, 10:22
Gn ***Капитан***, это нарушает механику основную. в проклятом раунде игроки не могут делать действий (кроме двух рандомных блоков). а тут получается подъем оригинала безопасный и еще и игрок становится не проклят.
14. Gn ***Капитан***     комментариев: 55310-12-25, 10:52
Gn Csander, это всё мнения.

игрок оживляется проклятым.
_______________
В таком случае может ты предложишь запретить влеты в проклятом раунде? А то чит получается. Влетевший в проклятом раунде еще и поднять кого-то может. Или оживлять за проклю, чтоб поднятый персонаж был в проклятом раунде и раунд длился 3 минуты.

смысл заключается в том, что питомец может оживить хозяина вне зависимости от того сделал питомец ход или не сделал. В проклятом раунде он сделал ход. В обычном раунде он тоже может сделать ход в 2:45 и будет иметь возможность оживить своего хозяина в любую секунду раунда вплоть до условно 0:01.
15. Gn Csander     комментариев: 3910-12-25, 11:42
про обычный раунд ни кто слова не говорит. это понятно что питомец может поднять когда походил. так как он ходит рандомно и может даже на 2 секунде ход сделать, после первого защитного заклинания.
при чем тут влететь в проклятый раунд???? не мешай туплое с холодным

я именно про проклятый раунд.
7. Проклясть противника
Вся команда противника пропускает ход. Все игроки пропускающие ход выставляют по 1 блоку (2 части тела) случайным образом, удар не производится.

т.е. те кто были прокляты - пропускают ход . вся команда находившаяся на момент прочитания заклинания. а значит питомец не должен ин чего делать крому двух блоков.
16. Or -*MaSSaCR*-     комментариев: 10810-12-25, 11:51
Отличный обзор, спасибо
17. El медведьО3     комментариев: 42612-12-25, 20:29
Теперь у Элемов шансов на 10 ку точно нет, Азов с попаданием в 10, заслужили.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии.

© Тайная стража, 2006–2026.